文明4高级玩家进

文明4高级玩家进,第1张

《文明4》战胜神级的有效办法
第一条,开局要务:
首先,开局地图选新大陆地图,两个大陆,所有AI都在一个大陆,另一个新大陆等着大家去抢,看谁先研究出那个可远航的科技。
难度当然是神级,速度选马拉松,这个速度下电脑出兵不快,因为造价大幅提高,每个电脑的城市大概就是3、4支兵,首都多些,这样很利于军事扩张,而且马拉松下电脑造奇迹也慢了,除了大金、大灯塔要从电脑手上去抢,其他奇迹你都有时间建设。
你玩的国家我玩第一选择是埃及,埃及战车出来很快,造价不高50锤子相当于弓箭的造价,性能却比其他兵种高很多,力量强,跑得快,能打能藏,补充血快。
首都地形要求不高,不过一定要有马,其他有点粮食有点山就可以了,地方偏僻也不要紧。开始以后,直接研究驯养,由于埃及有轮子科技,只要研究出驯养就可以圈养马匹训练埃及战车了,如果踩蘑菇送驯养就更好了,不过新大陆地图能踩到的蘑菇机会很少。驯养研究完后是书写和字母,有字母才能勒索别人的科技。出了字母基本上看经济能力,一般我会把科技停留很长时间,也就是不给钱投入科技了。
对阵AI的话开始就建工人,不要棒棒,只要第一个送的棒棒探路就可以了。只要城内没有被开发的地形,野蛮人不会进入你的国土,所以你的工人第一个要做的就是养马,这样当野蛮人来的时候,你的第一支战车已经建好了,野蛮人来都是送经验。首都建造顺序是工人-兵营-战车-战车,后面一直是战车,有可能要在建兵营的中间打断一下插个战车进去,防止野蛮人进来,一般我是连上马后立即建战车,但是到了还差一回合的时候改建兵营,这样就万无一失了,野蛮人什么时候来,随时把战车请出来。训练出来的战车开始就打打野蛮人升级,如果有野蛮人城市就更好了,那是送钱给你,不过打下的城市除非地形很好,否则不要,当然不是屠城,你可以送给别的国家,可以搞好关系。
积攒到4、5支战车,大概还要6、70回合研究还字母的时候,你就可以扩张了,选择一家没有铜的国家开战(有铜的话碰到长矛兵很麻烦,因为这时你的战车等级低,以后战车上了 4、5级后就不怕了),基本上不会有很大的阻力就可以打下不少城市,在不能杀人的时候这些城市都是无用的,所以打下后就立刻送人,或者在军队恢复满血后送,总之有人要就给,我们只要首都就可以了,除非城内有奇迹,城多要花钱维护。注意千万不要屠城,影响关系,而且这些城市就是你的存钱罐,你需要的时候都可以去取。
战车的升级顺序是力量-力量-力量-力量-肉搏-力量,肉搏也可以在第4级升,力量高的好处在于补血飞快,只要有一支会医疗的部队,基本上3、4个回合就能满血,再升级的话可以升级利用敌人道路,后面就是对马兵加成和对火药兵加成,升级到9级基本上就不需要再升了,以后可以升级成火q骑兵,威力更是惊人,不过从来不用到那个时候。
上面是主力战车的升级顺序,辅助的炮灰战车是保命-保命-力量-肉搏,后面就无所谓了,基本上升不到那么高就牺牲了。基本上把第一家打残废的时候,你的字母快研究完了,如果没有的话就再等等,只要字母出来就可以议和了,你可以勒索该国所有的科技,重点是青铜术一定要勒索到,青铜的前提科技开矿运气好你可以用书写和别人交换到,运气不好就只有自己研究后再议和了,反正字母总是很晚才会有电脑研究的,而字母你一定要保密,一般我会用字母去交换数学或者非常急需的科技。
勒索到青铜后立即转化成奴隶制,埃及有创造和宗教属性,革命是不化时间的。而在马拉松速度下,创造的每回合加2文化非常有用,用了你就知道了。有了奴隶制后,就可以打下一家了,这时你应该会有4、5支4级以上的战车,打起来有炮灰的配合应该不会很难,即使敌人有长矛也一样,不过我会等到战车升级到6级以上才会考虑打有长矛的国家,或者自己造几个弓箭和战车一起出动,只是这样就影响速度了。
现在打下的城市不要立刻送人了,杀完人再送,战车不用等一回合,立刻杀都是一人口换一战车,当然杀出来的战车都是没有经验的,大部分时候都是当炮灰使用,真正的主力只要你早期的4、5支主力战车就可以了。
千万要注意,不要打得太爽了把别人灭国,因为到稍后面别人的城市多了有些城是送不出去的,这时前面被你打得只剩下一个城市的国家就有用了,这些你杀到一人的城市他们都会统统接受的,而且关系也就不会太差。另外说一下,别人同意接收你的垃圾城市有两种情况,一是该城市离他的国境很近,二是他的城市很少,这时即使远在十万八千里他也会要的。用这种方法,基本7家标准地图,你至少可以搞定4家,每家你都可以勒索不少科技,不过越到后面越难了,杀人的时候不光可以杀战车,杀剑客、斧头、战象、弓骑都是1人口杀1个,链锤兵每杀过,因为到不了那个时代,呵呵!!!
剩下的2家,你就可以慢慢磨了,绝对可以赢的。打下的城市有些是值得保留的,不要在乎距离远近,因为我们不需要太多城市,如果值得保留的城市扎堆,甚至可以迁都,有的时候,把首都防空让野蛮人占领是早期快速迁都的一个好方法。
以下城市是值得保留的,这样的城市绝对不要杀人出兵,杀人建设还可以:
1、城市内有重要奇迹或资源,比如大金、大灯塔、帕特农神庙,有石头、大理石大象、金、银等。
2、城内有大片冲击平原,或者粮食产量很高,这样的城市值得建伟人城。
3、城市粮食和锤子的比例很好,值得重点建设。
第3 种城市如果周围5格以内有大片的森林,这样的城市是绝佳的奇迹城市,因为打得仗很多,你抢到得工人绝对很多(很多时候我会把工人也送人),用他们来砍树加速奇迹吧,你应该可以抢到不少有价值的奇迹。这样的城市周围别的城市就不要保留了,免得和你争森林,可以屠掉,也可以放空给野蛮人。
砍树要注意,如果没有别人和你抢树,应该砍一块留一块也就是间伐,会有机会生出新的森林的。砍树可以提前砍,砍到1回合完成的时候工人走开,下次要砍也就只要1回合了,科技到了只要几个回合就可以砍出来。

不同的伟人有不同的作用,有的伟人比如科学伟人可以使国家的科技快一个进度,有的伟人可以衍生一个著名的建筑或奇迹(比如达芬奇-->蒙娜丽莎-油画)。。。。金币很多可以调整支出,比如科技支出调到100%,加快科技研发,比如人民娱乐支出调高。。。如果这样你每回合还有很多进帐只能说明你选择的难度太低了。。。宗教有利于文化的传播和国家的统治,每个城市的文化影响范围不是过一些回合就在扩大么(就是城市的周围高亮的地方),建造寺庙、教堂、图书馆、大学等都能提高城市的文化影响力,这个值越高,范围扩大得越快,教堂还可增加居民愉悦度。。。传教士可以使更多的城市都信一个教,也可以到国外传教(宗教侵略),宗教可以治国,你不可能光靠武力服众。。。不过我个人来说,我不太会用传教士

文明4的目标就是征服敌人,你不可能用吕秀才的嘴巴来说服敌人,只要他们的长q一指,整个世界都可能被他们征服,你也只不过是他脚下的一个平凡的尸体,我这里只用钢炮流思路。下面就是我为大家整理的文明4怎么玩游戏技巧有哪些的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

组建军队

钢炮流就是:种田!造兵!打豆豆!种田讲完了,接下来我开始讲造兵。你可以把造兵当做造会动的城内建筑,而且还是有血有攻击的,他们消耗工业产能来加快建造,和城内建筑很相像,但他们需要资源武装自己等,那么军队就有以下几点特征:

一、有血量,有攻击。

2、需要科技解锁,部分需要资源武装自己。

3、会行动,而行动受到其行动力的限制。

4、可以升级来选择提高自己某方面的能力。

5、在不同的情况下其战斗力受影响。

6、不同单位有不能特殊的天赋。那么我会就这6点来介绍。

血量事实上貌似是人人相等,看谁先被别人打死,但是值得一提的是,其攻击力野兽血量影响,公式为基础攻击力×已有血量百分比×杂七杂八的加成=实际攻击力。

二、行动力这里统一讲一下, 事实上,每一个单位都有行动力,所谓行动力是移动方格的`次数,但是这并不准确,因为斜着走横着走竖着走都只消耗1点行动力,但是要注意,你进入丛林或进入森林又或上山又或过河都会消耗额外的行动力而使你的行动力用完,然而,工人修的道路则可以给你的单位造成行动力加成,所以,如果想发起闪电战,道路是一定要修的,但是我种田到出钢炮时已经造满了建筑,于是就让工人自己建造贸易网络(在他的 *** 作栏里),总之是有益无害的,但是道路也会被敌人利用,所以边境也要有军队。顺带一提,行动力不是移动力,理由很简单,走路会消耗行动力,但是打仗也会消耗行动力,但是每回合一个单位只能做一次攻击类型的行动,行动力没了,这个单位在当回合就不能被控制而是原地等待该回合结束了。

三、这个事实上学名叫晋升, 当你击杀单位后,就会获得经验值,积累到一定值就能升级,升级后就能点技能,但是值得一提的是,选择技能后就能恢复一些生命,但是要根据情况选择,但是技能图标是星星的永远有用。

四、是很有意思的东西,十分有特色也很切合实际,情况主要有以下几点:

1、晋升

2、受伤

3、单位的特色属性(如斧兵对肉搏单位的攻击力提高50%)

4、防御在特殊地形

5、敌人的攻击方式这里1、2、3、都很好理解,我主要讲4、5,特殊地形有森林,山麓(富士山),丛林,而敌人攻击方式比较简单,那就是过河攻击,大家都知道,有一个战术叫击其半渡,意思就是在敌人过河的时候攻击,那样会事半功倍。这样军事讲完了,没办法——,军事确实很简单,但是造兵也就是内政才困难,没钱哪来兵,逻辑很通。

五、小钢炮流打法

1、首先在内政方面(没有顺序只是关键的):采矿轮子农业制陶家畜驯养(没有什么资源就算了)狩猎弓箭青铜器铁器(我很少主动弄如果不想过早开发丛林就等着交换科技来获得)

2、然后就按顺序了文字数学货币法典文官造纸哲学教育火药(这里我开始爆兵了但是一些吧友不推荐就算了)工程学(这玩意儿前面有一些科技环环相扣尽量靠交换科技)化学炼钢

3、宗教方面是神秘多神祭司1、弓箭是为了守家,弓箭手守家是最经典的战术,尤其有时候是弓箭手在黄山上守家点一级防御城市,1个打4个都行青铜器可以用来砍树对于钢炮流这种快节奏的打法很重要,但是前期可以节省一点因为数学有加成可以获得更多工业产能奴隶制也很有用我用到工业时代都没换。

4、字母表自己看时候点其中要注意把金属锻造用科技换出来才能点炼钢,一些人喜欢哲学是因为自由主义首发能秒炼钢,仁者见仁智者见智把。

5、祭司制度是为了神谕宣示所,相当给力,一般建造完成的时候能秒法典(可能是我节奏太快当然大家可以用BUG)


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