本篇文章来源于 昂达机友俱乐部(>剑斗士:能攻能守机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X)
剑斗士在TERA拥有两种姿态第一姿态是输出第二姿态是防守
PVE副本方面机动灵活是剑斗士的职业特点可单刷任何同等级野外精英怪物飘逸的身法总能让怪物和敌人头晕眼花在副本里他是不可或缺的职业当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的!
核心的双减抗打技能大大提高了队员们的输出伤害危机时刻切换姿态接替T位置(二T相当于WOW熊德)给队员们反映时间大大的保证了团队的存活率
PVP方面最快的攻击速度加上飘忽不定的身法就像围绕在敌人周围的鬼魂挥之不去又抓不到郁闷到死表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,q骑都能一套秒。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!
q骑士
q骑士在TERA里的定义肉盾型职业输出实在一般!
PVE副本方面在副本里他就是团队的核心把BOSS定在自己面前一个人面对BOSS强大的攻击和技能承担所有的伤害保证团队的稳定输出,这里要讲一下。q骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗。切记!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,被BOSS打得很疼,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。比如:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上,那怎么办呢就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD。也就是说能打两下就打两下,有吼就吼,怪物出手前还得防住,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式!
PVP方面副本里他守护的一面完全被打破单挑方面防御中的他让人无从下手爆发中的他让人措手不及团战方面永远冲在最前面配合的好甚至可以让对方灭队,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了!不要以为他就是个肉盾,牛X的q骑可以一套带走很多职业。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,用好防和锁链是关键。脆皮职业可以一套带走。但需要手法相当了得。
大剑(单体输出了得控制)
大剑在TERA里的定义就好比刺客控制高伤高爆
PVE副本方面作为TERA里单体输出爆发第二的职业高伤害高暴击伤害永远是大剑的主题副本里的高输出者当然高攻的代价就是皮脆但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法。
PVP方面大剑的高攻高爆注定了他十步杀一人的强大地位机动性相当高实际中应该是最快的。有两个加速技能,据说只有元素能追得上。这点也奠定他单挑王者的地位控制相对还容易一些。
大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,PK也让其他职业打个鼻青脸肿,没办法绝世武功不是那么好练的。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能,你的春天就来了,前面要忍,人家说PK我们说很忙,在野外人家抢点我们让,终于有一天我们60了你在公频喊一句:XXX老子忍你很久了。贝利卡北门给我滚出来!
狂战士(单体输出高暴击伤害,有人会说是大剑,其实还是应该是大斧)
狂战士在TERA里的定义穿着重甲的人形暴龙单体爆发最高的职业一把大斧闯天下
PVE副本方面狂战士被誉为练级最快的职业技能简单又极难掌握,且高伤还有可防御这点是大剑无法比拟的在副本他是主要输出人员有优点就会有缺点追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活那叫一个慢啊。所以比较依赖战速的石头!
想逃命的话就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力。
PVP方面由于他的机动型往往都会被远程职业放着打不过不要着急等待机会一击必杀在团战里他的表现就只能用无人能当在形容了飞入敌群旋风般收割人命任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到,因为可能就是那一下你就88了。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头,再用个移动卷,他再是个羊角!!!我去了!
魔导士(唯一的法师强大的AOE移动的炮台)
魔导士在TERA里的定义强大的AOE范围技能移形换位远程输出
PVE副本方面强大的AOE范围技能高伤的持续伤害技能乾坤大挪移般的技能强大的移动炮台式输出是副本刷怪不可缺少的职业之一
PVP方面大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完,有防因为有个魔法盾非常给力,有控-能减速能睡人,能闪现可攻可跑。我认为这个职业是第一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的,那太理论了,在实际的作战中法师才是真正的第一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的。跟不上要不就是躲不开。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳,有盾能石化又是远程,基本大部分时间都可以安逸的输出。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的!想杀他你要输出高过他,机动性高过他,生存能力高过他,那还有别的职业吗当然不是说他就无敌了。只是真的很难对付!就像当年70年代的奥法,那是其他职业可以随便欺负的吗
弓箭手(远程输出职业AK47玩过没)
弓箭手在TERA里的定义强大的单体远程输出错综复杂的陷阱来追我吧
PVE副本方面移动射击高伤的单体远程技能远程压制稳定输出机动灵活大大增加了其在副本的生存几率副本不可或缺的型职业
PVP方面远近皆可的技能高爆发的远程单体技能杀敌在千里之外团战永远的远程压制火力手前方发现敌情看我万箭穿心
弓手的几大特色:第一是远,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的,即使是法师,第二是快,射速,起手,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价。特别是在野外PK。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了!
祭司
祭司在TERA里的定义团队的主治医生救死扶伤是他的天职不来被我奶一口吗
PVE副本方面在副本里祭祀的状态是不可缺少的保证副本成功通关的核心人物走位意识反应缺一不可一个好奶在PVE部分胜过一切。
PVP方面打不过我会跑秒不掉我我会加血我有反伤甲嘿嘿你要小心喽团战方面祭司是首杀目标叫上你的小伙伴保护好你吧和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你!
元素使(二奶精灵结界)
元素使在TERA里的定义可召唤精灵帮助自己战斗可打开结界提高团队输出量亦可充当奶
PVE副本方面各种结界状态可大大提高团队的输出量减少通关时间亦可充当奶保证团队存活高阶副本不可缺少的职业之一
PVP方面基本跟祭司差不多都是首刀的对象注意走位及团队配合
元素目前来讲更接近于辅助位。玩起来没有那么无聊,自己SOLO时会有一定伤害。
答案,支持我一下。
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