退出
或者退出游戏
刺客信条都是自动保存的
开宝箱会自己存
每完成一系列任务也会自动保存
你可以玩的时候观察右上角
时不时的会出在储存中
这就是保存完了
点Exit Animus下了虚拟机对吧,接着按ESC点Exit Game,点Yes确定,然后按任意键确认,选择你的帐户,就可以进到主菜单了,主菜单再点Exit就可以退出了。
整体系统多样性很棒,武器多样搭配不一,装备的技能加成各不一样让人有收集的动力;支线任务庞大、解密破案能让玩家思考;超多的环境NPC营造的氛围很好;整个地图设计复杂。
探索起来很有意思;多人合作是未来的趋势,朋友开派对配合起来打很好玩很好玩;画面算是挺不错的,时间变化、天气变化、贴图效果等等,总体效果很棒。
刺客信条的缺点:
整部游戏说简单点就是复仇的故事,无关刺客、圣骑士的什么教义信条,无非代表对立的两派而已。甚至打到11章这已经不是刺客信条了,亚诺被逐出了刺客组织,整个故事牵强,比如说亚诺是个有天赋的刺客,我真心没感到有什么天赋,难道就是因为会鹰眼。
那个中尉鲁耶,感觉就像凭空蹦出来的一个反派,前文交代少。还有带亚诺如行的那个刺客,他杀自己人的动机感觉莫名其妙。
中间跳出来的教主(Helix公司场景)感觉很烦人和莫名其妙,前面对这个系统描述太少,后面也没有描述,就是突然一个黑洞。
去跑一圈吧然后再回来。第12章大结局那一幕,更是感觉莫名其妙不知所云,说那个人是穿越而来?原因和结果有交代吗?反正是记不起来。查询档案库,也没有怎么说这个人是个怎么回事儿。
按esc,进入菜单后选择退出记忆即可。《刺客信条:大革命》是由Ubisoft公司研发的一款动作冒险类单机游戏,于2014年11月13日发行。为《刺客信条》系列第五部作品。
游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。
战斗系统
潜行
高调与低调按住shift键来将低调模式切换成高调模式,当玩家处于低调模式时,动作和移动就会较慢,但比
较不会引起注意。高调的动作较招摇,不过却会让平民提高警觉,甚至被误会成有敌意。
掩体:在潜行模式中,移动到最近的矮墙或任何墙壁的角落来寻求掩护,也可以按下空格键直接进入掩体。食用盐提来阻断敌人的事先,而掩护时使用你的工具,就能避免敌人发现玩家。
在S键上往后退或再次按下鼠标右键离开掩体。[5]
刺杀
刺杀能在一次攻击中杀死敌人,不同类型的刺杀依据环境的不同而各有其优缺点。当目标变成红色时,就可
以进行刺杀。
低调刺杀:按下鼠标左键从上方刺杀没有察觉到玩家的敌人。低调刺杀无声无息,不会造成恐慌,因为玩家在刺杀目标时还是没有被其他人发现。
高调刺杀:按住shift键+鼠标左键从远处来进行刺杀,不过这样却会造出声音,在玩家的目标周围引起骚动。
空中刺杀:当玩家位于目标上方时,按下鼠标左键从上方来进行刺杀,不过这样却会造出声响,在玩家的目标周围引起骚动。
双重刺杀:在技能选单中解开这项技能,当两名敌人互相靠得很近,而且两者标定位红色时,玩家就可以进行双重刺杀。双重刺杀可以用低调、高调和空中刺杀。[6]
鹰眼视觉
鹰眼视觉是刺客的第六感,让玩家可以发现敌人、盟友和隐藏的物体。鹰眼视觉是侦察时最好用的工具。按下V键来启动鹰眼视觉,而持续视觉和冷却时间都能用许多配备来进行强化。
在使用鹰眼视觉时,在世界中的玩家的小地图上会标定出不同的种类:任务目标会标定为金色、躲藏地点和有用的物体会标定位白色、偏激分子会标定为红色、守卫会标定为蓝色、盟友会标定为绿色。鹰眼视觉可以透过共有视觉技能的购买而获得强化。[7-8]
进阶移动
爬跳:在攀爬时,按住shift键再按下空格键且不碰W、A、S、D键,就能使出180°的后蹬跳跃。你可以使用这招在两个对立面之间,或者直接在你身后的物体前往上移动。你也可以用shift键+E键来使出小幅的后蹬跳跃。
吊车:朝着正在闪烁的吊车过去,使用shift键+W、A、S、D键来快速上到屋顶。这不只是逃生的方法,落下的平衡物更可以杀死下方的敌人。
越过在地面上奔跑时,按住shift键+E键就能越过低矮的物件儿不用减速。
钻过:奔跑时按住shift键+E键可以快速从物体下方划过去。
横移:要在技能选单中解开这项技能。在地面上奔跑时,往做来横向闪开行人和物体。在被追捕时,这是闪避物体的绝佳方式。
快速滑行:在技能选单中解开这项技能。按住shift键+E键可以更快的滑下斜坡。
翻滚:在技能选单中解开这项技能。堕落时要减少伤害的话,在落地之前只要按下E键即可。[9]
团队合作
合作技能
合作
某些技能只能用在与其他玩家一起游玩时,或是与其他玩家游玩时就会获得提升。为了求得胜利,你最好花时间专精于这些技能,并了解如何才能善用它们。你一次只能装备一项技能,所以最好是和其他玩家先互相协调。
复活
复活技能能让你对倒下的伙伴帮忙重生,当你这么做的时候,你的伙伴就会完全治愈,让你可以和他继续进行任务。
刺客储藏区
在技能选单中解开这项技能,藉由这项技能的使用,你会创设出一个物体让所有玩家能够进行互动,已补满某些消耗品。当你无法选择该取得哪一项消耗品时,只要你靠近储藏区就能获得补充。
群体疗伤
在技能选单中解开这项技能,群体疗伤将能治疗你,以及在团结之力范围之内的所有队友,玩家但在团结力的范围之内的时间越久,他们恢复健康的程度就越大。已装备时,轻按R键来使用群体疗伤。
伪装
在技能选单中解开这项技能,按下R键装备这项技能,就能把自己伪装成你正在注视着的NPC。伪装时敌人不会发现你,但离他们太近或作出行走以外的动作时,就会中断伪装。在多人合作中,其他玩家可以藉由接近伪装的玩家来分享这项技能。
共有视觉
在技能选单中解开这项技能,共有视觉让所有在团结之力范围之内的玩家,都能共享鹰眼视觉所收集得来的情报。
《刺客信条:大革命》凭借新主机平台的画面表现力,真实再现了18世纪的巴黎,其效果完全令人震惊。正如玩家对每款《刺客信条》系列期待的那样,游戏也缔造了大量令人惊叹的事件和场面,如登上巴黎圣母院的顶之后,把视角拉远一些,整个场景的恢弘和伟大就会毫无保留地展现在玩家面前。(游侠网评)[13]
《刺客信条:大革命》登入到次世代主机平台后,凭借平台优秀,造就了美丽的巴黎和优秀的合作模式。但是,尽管身披诸多优势,还是未能从根本上解决游戏的本质问题。反而又增加了很多新的麻烦。比如说镜头非常的笨拙。虽然多人合作与角色定制是成功的,但薄弱的故事让角色缺乏感染力。加上 *** 作问题还没有解决,让玩家稍显失望。但是不得不为《刺客信条》系列加油鼓劲,毕竟《刺客信条:大革命》是作为第一部登入到次世代平台的作品,期待这部作品是未来育碧《刺客信条》卓越作品的创世纪。(游民星空网评)[14]
《刺客信条:大革命》使用新世代主机的性能,为该系列增加了新的景色和成功的多人游戏模式,不过与此同时它没有解决以前的问题,相反还带来了新的问题。游戏场景规模令人震惊,角色自定义令人满意,多人游戏部分显露出一定野心,但由于缺少强大的主角,也没有对《刺客信条》的世界背景设定做出新的扩展,所以本作总体给人感觉缺少尽头和激情,而游戏的 *** 作也依然存在以前的问题。作为第一款真正的新世代《刺客信条》,《大革命》的画面华丽,内容有趣,展现了该系列作品未来的潜力,不过并不能说是一款革命性的作品。(3DM网评)1、取消当前任务很简单,按START选择ABORTMEMORY,是菜单里面第二项,即可终止当前任务。
2、TAB是看地图,ESC开菜单,完成度就是里面的同步率,每个任务都会有特殊限制条件以增加同步率,想要达到100%还要收集羽毛,把所有的鸟览点都开了,地图就都开了。答:刺客信条奥德赛进入紫色任务怎么退出——这是一套大型网络游戏系列知识,刺客信条续作之一有奥德赛,玩家进入紫色任务便是点选了比较高难度的等级副本,只要玩家死亡或者通关都可以紧随系统读秒完毕获得退出;
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