大蛇拥有全体攻击的能力和大量的生命值,想要获得三星评价,除了要有技巧,还需要实力。
三星要求
1通关关卡
2great达到70%
3无格斗家阵亡
敌方情报
该关卡为三次战斗,三次战斗人员配置如下:
第一次:帽子混混3(前排),喽啰甲1(后排)
第二次:蒙面混混4(两前排、两后排)
在 拳皇98终极之战OL ,近日,一个大蛇的限时魂匣活动,有的玩家一味的听说大蛇厉害,使得玩家花费了不少的钻石,大蛇你真的了解吗如果想要培养出大蛇必先了解大蛇的情况,才能在今后的路上使用的更得心应手。下面我就为大家带来了格斗家大蛇全面解说,希望能够帮助到大家。
属性:
攻击初始值:400 防御初始值:100 生命初始值:1200
攻击成长系数:15 攻击成长系数:15 生命成长系数:15
分析:
作为一位14资质的BOSS级技属性格斗家,大蛇的初始数值和成长明显比13资质的格斗家高出一筹,攻击成长系数与13资质成长系数最高的八神庵一致,都是15,而在初始值上还要高于八神庵。防御属性初始值则低于玛丽和大地七枷社等格斗家,但在成长上则是高于任何13资质的防属性格斗家。生命值的初始值和成长更是遥遥领先于所有13资质的格斗家之上。三项基础属性初始值和成长都高于其他13资质格斗家,这也就是为何大蛇在同等品级和等级的情况下,战力要比13资质格斗家更高的主要原因,人物宿命加成比13资质格斗家多出5%,更是进一步把属性拉开。因此拥有大蛇的格斗家可以放心培养,不用担心在争霸赛上全体型攻击乏力而只是作为二线辅助来使用,资质成长的优越,意味着随着培养程度的加深,攻血防三项属性会跟13资质的格斗家拉开越来越大的差距,而在战力差距拉开后,在战力碾压的情况下,对战中必然占尽优势。
宿命:
The Boss:同时拥有大蛇、卢卡尔、高尼兹,攻击增加25%。
宿命之战:同时拥有大蛇、草薙京、八神庵、神乐千鹤,生命值增加25%。
最终觉醒:同时拥有大蛇、炎之克里斯、大地七枷社、雷之夏尔美。攻击增加25%。
地球意志:觉醒装备真神之力,技能“混”替换成MAX混。
世界秩序:觉醒装备大蛇徽章,生命增加15%。
绝望之神:觉醒装备魔力秘籍,攻击增加15%。
分析:
大蛇的人物宿命加成为25%,比13资质的人物宿命20%的加成高出一筹,其中The Boss的宿命由于需要拥有另外两位14资质的格斗家才能开启,获取难度相对大部分玩家来相对较难。而宿命之战中所要求的草薙京则是玩家初始就拥有的格斗家,八神庵和神乐千鹤则可以通过社团活动和竞技商店获取,都属于较容易入手的格斗家,最终觉醒的宿命则需要地狱乐队中的三位格斗家才能开启。但好在都有获取途径,通过社团战兑换,争霸赛兑换,社团商店兑换都能获得这三位格斗家的碎片,从而凑成整卡。地球意志宿命的开启,则需要武器之魂-神之力魂,才能开启,目前没有兑换渠道,只能通过参加活动获取,宿命开启后不但可以增加必杀技的威力,更能获得30%的复活概率,复活回复50%的血量同时保持死亡时的怒气,意味着复活起来的同时往往都是回敬对手一个必杀技。世界秩序和绝望之神宿命的开启则是通过大蛇徽章和魔力秘籍觉醒装备来获得。
技能:
解除:踢出能量波,对敌方单体造成大量伤害,20%概率封印对手。若对手是防御属性,则额外造成60%的伤害。
混:全体攻击,并对每个敌军30%概率降低300怒气值,15%概率进行封印。专属武器觉醒后,可增加30%的复活概率。
特级攻击强化:永久提升自身的攻击力。
强攻:战斗时,增加所有技能格斗家的控制概率。
伤害加深:格斗家通用被动技能,对目标造成更高的伤害。
伤害减免:格斗家通用被动技能,敌人对自身造成的伤害减少。
分析:
作为一名技属性的格斗家,大蛇必杀技具有超强的全体控制能力,能够封印对手,降低敌方怒气,使得敌手无法行动和释放必杀,小技能同样能封印对手的同时,对防属性格斗家更能造成额外的伤害,加上属性上克制关系,大蛇对上防属性格斗家往往能做到以弱胜强。其被动技能强攻更能提升己方全体技能型格斗家的控制概率,使得自身的封印概率和减怒概率得到进一步加强。
战魂:
野熊之魂:所有玩法中,战斗开始时初始怒气增加240点。
分析:
大蛇的战魂为野熊之魂,初始怒气增加240点,满级能够达到战斗初始怒气增加1000点,一般的野熊之魂在满级时只能达到400点初始怒气,这点也是大蛇的一大优势。在战魂满级后,在任意模式中,进去战斗就拥有满怒状态,对于一些进场就面对BOSS的光卡,拥有大蛇会让玩家过关的把握大增。
阵容搭配:
大蛇在阵容上可以说非常百搭,其群体控制和伤害的特性能够与所有的格斗家形成很好的配合,而在所有格斗家中,最契合大蛇的13资质格斗家则非神乐千鹤莫属。神乐千鹤同属技属性格斗家,能够享受到大蛇被动技能强攻的增益,必杀技的沉默概率能得到显著的提升,必杀技能全体攻击也能跟大蛇进行很好的搭配。敌方在面对神乐千鹤和大蛇时,两次必杀技的全体削减血量和双重控制检定,无疑会让对方被控制的概率大为增加,为战斗埋下胜利的基础。
推荐阵容:
草薙京、罗伯特、特瑞、神乐千鹤、麻宫雅典娜、陈国汉(陈胖子可换成强力单体攻击八神庵或雷之夏尔美)
通关奖励:
神匠级装备卷轴6(紫4装备升橙装备用),山崎龙二碎片1,金碎片2,蔡宝奇碎片2,天赋点6,砖石200,金币19W。
16-1莉安娜
第一波:前排3个女拳击手;
第二波:前排3个女拳击手加后排中间的火舞
第三波:前排中间琼和后排中间莉安娜;
这关基本无难度,第一波和第二波主要攒怒气,不要怕火舞的必杀,火舞的必杀就是送怒。关键是第三波,小心莉安娜的必杀秒杀后排,只要神乐千鹤沉默莉安娜或者陈国汉眩晕莉安娜,开场一轮必杀加2轮普攻结束战斗,三星到手。
16-2金
第一波:前排3个男拳击手;
第二波:前排3个女拳击手;
第三波:前排中间金、后排上罗伯特、后排下安迪;
第一波和第二波的小怪是给大家攒怒气的,当到第三波要确保神乐千鹤和陈国汉的怒气必满,然后拼脸时刻开启,千万不能让罗伯特放必杀,可以吃安迪一个必杀。后排的罗伯特和安迪血不厚,只要神乐千鹤和陈国汉控制住罗伯特一回合,三星通关就基本到手,第一回合必杀加普攻解决前排的金馆长,第二回合和第三回合普攻点杀罗伯特、安迪。怎样,三星不难吧!
16-3镇元斋
第一波:包子男椎拳崇
包子男血不是很厚,但是要小心椎拳崇的小技能暴击和吃包子,需要快速击杀,运气好神乐千鹤出小技能且沉默包子男,2回合普攻就可解决包子男。如果神乐千鹤没出小技能只能祈祷包子男别出暴击和2回合都攻击同一个人。
第二波:麻宫雅典娜
这波无难度,雅典娜是群体回血格斗家,单个人回血明显不如包子男,2回合普攻就可结束战斗。
第三波:镇元斋
经过前2波的战斗,格斗家基本满怒气,一轮必杀加一轮普攻基本可以解决镇元斋,如果攻击不足一回合没解决就要保证后排可以吃镇元斋一个必杀不死。
16-4蔡宝奇
第一波:前排3个男拳击手,后排2个女q手
第二波:前排、后排各一个比利
第三波:前排、后排各一个蔡宝奇
第一波攒罗伯特和神乐千鹤的怒气进入第二波,比利必杀攻击前排全体附带眩晕且攻击也不差,所以想三星通关必须第一回合解决前排比利或神乐千鹤控制住一个比例,那么就可以无格斗家伤亡进入第三波且怒气基本全满。前排蔡宝奇血很厚,后排很薄,罗伯特、草薙京、特瑞三个攻击一列的必杀可以解决后排蔡宝奇,如果攻击不足,加上神乐千鹤和陈国汉的必杀,只要不是黑人出生基本控制住一个蔡宝奇,前排需要扛住第一回合和蔡宝奇的必杀然后就慢慢普攻点杀他们了,又一个三星通关。
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