双截龙(Double Dragon)的无敌版本 最好是加血和能量的那种 是街机格斗的那种,如果有修改器带说明发来一下

双截龙(Double Dragon)的无敌版本 最好是加血和能量的那种 是街机格斗的那种,如果有修改器带说明发来一下,第1张

不用金手指也可以能量无限,在家用机模式下就可以(不过就不能投币了,它规定好只有四个币)————(方法:点击“游戏”——NeoGeo设定——家用机,然后重新载入游戏,即可进入家用机模式)。进去之后,按选择键,会出现这样的界面,如图。——光标所指的那一项就是调节能量的,其他几个选项自己可以琢磨一下,上下左右键进行选择。

在设置中按键 *** 作。
一般来说,把WASD设置为移动方向键。轻拳J,轻脚K,重拳I,重脚O。设置F1为投币键。
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。双截龙是比较经典的一款街机游戏,以前是用街机玩的,现在随着电脑的普及,很多的游戏可以使用电脑玩。

1先打开模拟器,再点金手指,接着点金手指列表,点代码,输入金手指,如果金手指没用的话点一旁的三个按钮输入金手指就行了
2首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。
之后点击“修改”,在d出的下拉菜单中选择“金手指列表”
之后会d出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。
看到“添加”这里,分别有“代码”、“Cheat”、“金手指”和“修改”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。
我们先点击第一个按钮:“代码”。
便会d出一个小窗口。
在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“大师球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。
“代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码"这个按钮中,只能输入“xxxXxxxX:xXxx”或“xxxXxxxX:xX”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。
点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。
现在我们看第二个按钮“Cheat”。
点击它后,会d出一个小窗口。
在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xXXXxxxx”(8个数字/字母)。
在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、"xx"。
“描述”一栏可写可不写。
细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“XXxxxXxx:XxxX”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。
之后在“大小”栏中选择“16-位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了
我们再看第三个按钮“金手指”。
点击它后,就会d出一个小窗口,样子和第一个按钮“代码”的差不多。
“描述”同上,可写可不写。
“代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“XxxXxXxxXxxXxXxx”,也就是16个数字/字母。
点击“确定”就可以了。
接下来我们来看最后一个按钮“修改”。
点击它后,便会d出个窗口。
“描述”可写可不写。
在“代码”栏中输入金手指的格式是“XxxxXxxx xXxxxXxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。
输入完毕后点击“确定”即可。

就是在忍者或胖子死时按跳关密集(要保证死的是最后一个人),就是拳+暂停。之后虽然跳关成功了,但是由于死了,所以系统自然奏响“我方全灭”的音乐并结束游戏。

这时重新开始游戏,在选人菜单中就可以选忍者或胖子了(最后死的是谁就可以选谁),但注意,在选人菜单中可看见的人物依然是BILL,然而忍者与胖子对应的位置虽然是黑影光标却可以移到并选择。

双截龙拳脚出招设定比较特殊,不是固定的

A B两键出招,面向右时B拳A脚;面向左时,反之。

AB两键同按为跳,空中最高点起按A或B出“旋风腿”,也可以同时连按AB(即手柄上方AB两键)

落地后的瞬间,牌蹲状态时按拳即“上勾拳”,此时AB同按出“飞膝”,或刚起身时蹲状态同按AB也可以出。

打小兵到捂肚子再打可以抱住,然后打两下后按反方向+拳是背跨扔,按上拳是朝上踢出。

其实很简单,就是在忍者或胖子死时按跳关密集(要保证死的是最后一个人),就是拳+暂停。之后虽然跳关成功了,但是由于死了,所以系统自然奏响“我方全灭”的音乐并结束游戏。这时重新开始游戏,在选人菜单中就可以选忍者或胖子了(最后死的是谁就可以选谁),但注意,在选人菜单中可看见的人物依然是BILL,然而忍者与胖子对应的位置虽然是黑影光标却可以移到并选择。
很简单,试试看。
再给个秘籍吧
《双截龙三代》
补充体力法:(原版)
游戏中按住A和B键,再按START键,再解除,体力即可加满到12格,可以随时
无限次使用。
跳关:游戏中按住START键,再连按A键,即可选至下一关。
成福(酒鬼)我一般是如果抓住对方,然后喝口酒喷他一脸吗,跳到身后,身体到对方头部高度的时候出C,站D(两段)+下前AB(其中一个下腰后用手不停戳对方肚子的必杀)当连击数达到10的时候马上出下D(两段)+下后D,就算对方满血也能下去4分之3的血。
简化过来就是跳C+站D+下前AB+下D+下后D
或者是当自己还剩一丝丝血的时候跳C+站D+下前AB+下A,A+下前AB+下D+前下前AB 就秒了, 不过我没试过,听有些朋友说的。
忍者有点难度的一招,望LZ多加练习。
跳C打背,D(两段)A,A,A+(迅速)前前D(两段)+后歇下B+后B+前B
主要是3次轻拳后迅速跟前前重腿这特有难度,反正绝对能连上,我就能连上,其他部分不是太难,忘LZ多加练习。
暂时发这两个,能力有限,其他的小连也不值当的发了,呵呵~~
最后祝你玩的开心!

双截龙2是很早以前FC机器上的一款经典过关类游戏,游戏分为三种模式以及三种难度,单人模式、双人友好模式以及双人可对打模式,下面是小编给大家带来的双截龙2金手指
基本金手指
041E-01-7F 1P体力
041F-01-7F 2P体力
0420-01-00 敌A体力
0421-01-00 敌B体力
0432-01-09 1P人数
0433-01-09 2P人数
03CC-01-01 1P闪光无敌
03CD-01-01 2P闪光无敌
0422-01-XX 选关
00 第1关
01 第2关
02 第3关
……
0D 最终关
OE 结局
相貌地址:
1P:00BF-01-XX
2P:00C0-01-XX
我方仅仅只是变换相貌,招式不会出现新的变化
此代DD的敌人是按两个分配的,所以敌人相貌招式只有一个地址
敌人AB相貌+招式:0499-01-XX
而敌人相貌表则仅仅只是变化外表,需要对人物进行再进一步的 *** 作,使之
相貌与招式相吻合,和我方相貌表是一样的。
敌A招式:00C1-01-XX
敌B招式:00C2-01-XX
首先是相貌研究
00BF-01-XX
00 比利
01 吉米
02 翻跟头小混混
03 丢火药的杂兵
04 女杂兵
05 ??
06 ABOBO长头发版
07 头盔男
08 大猩猩
09 剑客(易死机)
0A 拳击手
0B ??
0C 影子比利
0D ??
0E ??
0F ??
10 最终BOSS

你好。
载入游戏有游戏动画后按F2有一个英文的设置菜单。
在第三项'SETTING UP THE SOFT DIP'按游戏中的A键。进入下一级选项。
在第二项‘SLOT1 DOUBLE DRAGON'按游戏中的A键。进入下一级选项。
这里的'AUTO DIFF' 和'DIFFICULITY‘都是难度的设置。
这里用游戏中的A键和B键就可以调难度1--8
设置好后按游戏的C键退出当前菜单。

"MAME" 是一款流行的街机模拟器,而 "双截龙" 是一款经典的横版过关游戏。如果您希望在 MAME 中设置一键出大招,可以按照以下步骤进行 *** 作:

打开 MAME 并选择要玩的 "双截龙" 游戏 ROM。

进入游戏后,在 MAME 窗口中单击右键,选择 "属性" -> "控制" 选项卡。

在 "输入设备" 下面,找到您的游戏手柄或者键盘,将 "按钮 1" 的映射键设置为您想要的大招快捷键。例如,您可以将 "按钮 1" 映射到 "Ctrl" 或 "Shift" 键。

将 "其他控制" 下面的 "连发率" 设置为 "100%"。这样可以确保您按下按键时,游戏能够正确地识别您的输入并执行大招。

点击 "应用" 按钮并关闭属性窗口。

现在,当您在游戏中按下您的新映射的快捷键时,游戏应该会自动执行角色的大招技能。请注意,这种快捷键可能会影响游戏的平衡性,因此建议谨慎使用并遵循游戏的规则和指南。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13313425.html

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