1游戏定位
做好市场调查,确定你的需求,想要开发一个什么样的游戏;
2找专业开发商
专业正规的开发商,需要持照经营,技术团队力量雄厚,售后服务周全,秉持这些点去找一家可以合作的开发商,国内最早做房卡游戏开发的摩天游科技,可以考察下。
3游戏体验
游戏上线后,找人体验,或者找机器人,为了减少后期bug产生
4后期运营
后期运营推广不能放下,增加游戏曝光度,吸引更多玩家。
最后,投入多少,需要根据以上四点来看,如果定制,就会更贵些首先,如果这个游戏支持网络对战,要看它是否支持外网对战(互联网对战,相对于局域网对战而言),如果支持外网对战并且其本身有战网,比如类似于steam或battlenet,那么你可以直接与你的朋友们在战网上对战;如果该游戏战网无法登录或是它只支持局域网对战,而你想建立一个像浩方那样的平台,那就需要你较深的网络基础与编程技能了,呵呵。很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏开发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢?\x0d\\x0d\网页游戏开发的程序构成分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。\x0d\1、数据流程\x0d\数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。\x0d\比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。\x0d\表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。\x0d\2、美术\x0d\UI:简洁漂亮的界面总会有好处。\x0d\小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。\x0d\3、程序分5个部分\x0d\数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。\x0d\功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。\x0d\ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。\x0d\javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。\x0d\服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和 *** 作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。\x0d\当然在网页游戏开发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要开发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。首先游戏代理赚钱的途径就是用户的充值,这也是不少游戏代理商的主要收入来源。
我们通过代理某个游戏某个服的方式,获取这个服的收益权,用户在这个服进行充值的钱全部或者是一部分进入我们的账户,这是一部分收入。
大家千万别看不上用户充值,用户充值的金额不在少数,许多大IP的游戏单月单服的用户充值金额甚至都能够达到千万级别的层次,收益非凡。
其次游戏代理赚钱的途径也可以是广告,游戏代理商可以用自己的权限用游戏接广告。
例如我们可以在游戏的活动界面进行某个品牌的植入,或者是成立官方的一个自媒体账户进行传播引流等等,都能够为我们带来一个不菲收入。
最后我们还可以通过下放代理的方式,通过赚取代理费的方式进行游戏代理的创收。
当下,许多游戏的厂商都允许部分代理商在自身的基础上进行代理授权,进行用户的裂变。这一过程中产生的代理费,我们可以进行收取,也是一笔相对来讲比较丰厚的游戏代理的创收渠道来源。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)