魔兽争霸3作弊秘籍指南全集+修改器打包下载地址:
>单机模式下进入游戏后回车输入一下代码即可
greedisgood =黄金木材各加500单位
greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充)
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown
-------------------------------------------------------------------
thedudeabides - 平静
iocainepowder -快速死亡
pointbreak - 清除食物限制
strengthandhonor - 无敌环境
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
whosyourdaddy -神化模式
sharpandshiny - 研究升级
motherland - 选择等级
daylightsavings - 设定白天的时间
thereisnospoon 无限魔法
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings 白昼连续开关
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
iseedeadpeople =显示全部地图
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到资源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedudeabides 安静下来你是说秘籍吗?如果是的,那么先进入魔兽,然后点单人模式,然后点自定义游戏,在里面挑选地图,开始之后按ENTER输入密集就可以了,秘籍可以到网上查,秘籍只有单人版可以用。如果不是的话就要自己下载修改器,在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabidesGM命令 在游戏中按回车键,出现对话框,然后打入: +命令+空格+代码
add <num> 可以向自己背包里面加入各种物品
learn <num> 学习魔法、技能 。
learnsk <num> <num> 给学会的魔法、技能加点。
gotrigger <num> 部分地区的代码XXX
gotrigger <num> 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
dismount 下坐骑
setxp <num> 增加天分点
addspawn 刷怪 怪的代码/怪的数量
addnpc 添加NPC到游戏
addgo 在你的坐标添加游戏对象
del 删除目标NPC
setlevel 设置个人或NPC的等级
setmodel 给NPC或个人设置模型数量
save 保存文件
rehash 改写目标
flag1 设置有毛病的标记
ppon 打开pp系统
ppoff 关闭pp系统
turn 转动NPC面朝你
come NPC来到你的位置
go 去世界坐标
kill 杀死选择的NPC或个人
killallnpc 杀死所有的NPC的形象
resurrect 复活选择的个人
setsize 设置NPC的大小
setspeed 设置NPC或个人的速度
setflags 设置NPC或OG的面具 参数: <ftype> <flags>
addspawn 添加大量的点到你的位置 参数 : [<npc entry>] [<npocs number>]
setnpcspawn 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
setnpcgo 设置条目由于大量游戏目标到大量点
setspawndist 设置小和大距离到大量
setspawntime 设置小和大的时间到大量
setxp 设置经验到个人
paralyse 不动和动到个人或NPC
setaura 设置预兆数目
exploration 打开你地图的位置
listsp 列出你的魔法
listsk 列出你的技能
unlearn 忘记魔法
unlearnsk 忘记技能
info 附近NPC的信息
online 显示在线玩家数目
goname 移动到输入名字的个人或NPC
goguid 移动到行会
targetgo 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
targetlink 尝试到连接目标OF选择目标
move 传送目标
retcl 重装TCL
rescp 重装 SCP
clearqflags 清楚寻找标记
bug for debug
pingmm 制造点在你的地图
pvp 测试到竞技
setxp <hp> <max hp> 改变HP选择的用户唯一
delmoney 删除金钱
addmoney <num> 增加选择的用户金钱
setlevel <num> 改变选择的用户的标准
setspeed <num max 30> 改变选择的用户的speed
additem <物品ID> 增加物品
delitem <物品ID> 删除物品
langall 使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言
setxp <exp> 改变选择的用户的EXP
learnall 学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用
mergewp 可能是合并路点吧。作者也没有用过XD
setwp 为一个NPC设定一个路点。玩过CS的应该知道什么叫路点
addwp 为一个NPC添加一个路点
addswp 不知道的命令
showwp 显示一个选中NPC的路点
startway NPC的开始位置
save 保存
setmessage 寄发一则消息到世界
go 移动您给的座标
goname <name> 移动到命名的用户
namego <name> 移动命名的用户到您着
recroute 记录路径,未知命令,未用过
saveroute 将实际路径保存在saves文件夹下
ctf open 开放战场,以使所有人能够进入战场
ctf close 当你人数已经够了或者不想再让人进入时,关闭战场
ctf add 选中一个人来手动让其加入战场
ctf del 选中一个人来手动让其退出战场
ctf list 列出当前战场的玩家
ctf spec 把你自己加为观众,可以得到地图信息
ctf start 开始游戏
ctf help 关于战场命令的帮助
ctf give 当你夺到旗后,可以将旗给你的队友
jail <day> <hour> <minutes> 关闭某人进监狱,默认是1天,后面跟时间
unjail 释放
Delspawns 删除重生点
Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好worldsave在用 范围: <map> <x1>
setspawn 怪物ID GUILD号 建立一个xxx怪物的刷新点
setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4
setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒
honor 荣誉命令
honor chage <+,-> 数值 选中某人增加或者减少荣誉点
jeliam 2006-09-27 18:38
注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
<arg:16>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0 HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 ONLINE - 显示在线人数
4 TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p LISTSK - 列出所有已学的技能编号
创建 *** 作命令:
4 ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人
4n SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n ROTATE - 旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s SETSPAWNNPC <CreatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC
角色 *** 作命令:
2p RESURRECT - 复活选择的个人
6 EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
6 IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
4p LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
4p DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
4p UNLEARN <SpellID> - 与DELSP定义相同
4p LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
4p UNLEARNSK <SkillID> - 与DELSK定义相同
4p CLEARREP - 清除荣誉值
0 DISMOUNT - 下马
4p SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
4p SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
4p KICK - 关闭服务器
传送命令:
2 GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
2 GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
2 NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>
服务端控制命令:
6 SAVE - 保存地图和玩家数据
6 SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 REHASH - 改写目标
2 CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>
调试命令:
6 PPON - 收集路径点打开
6 PPOFF - 收集路径点关闭
6 BYTES - 排除故障
6 ADDDYN - 测试到竞技
2 STARTTIMER - 启动延迟
2 STOPTIMER <TimerID:02> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 TEST - 测试
2 SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 SETRESTSTATE <NewRestState:05> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npgSETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或OG的面具 参数: <ftype> <flags>
6t GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p GETRANK - 给玩家的评价
监狱系统命令:
0 FREE - 释放
4p JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
4p UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0 STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱
0 AUTORESCUE - 启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是122日修复的的技能文件
learn 824 // 骑术:马
learnsk 148 // 骑术:马
learn 825 // 骑术:狼
learnsk 149 // 骑术:狼
learn 826 // 骑术:羊
learnsk 152 // 骑术:羊
learn 828 // 骑术:虎
learnsk 150 // 骑术:虎
learn 10861 // 骑术:迅猛龙
learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
learn 10906 // 骑术:骸骨战马
learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
learn 18992 // 骑术:科多兽
learnsk 713 // 骑术:科多兽
train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance现在一般地图防火龙用的判断都是用触发捕捉玩家按键,然后开启计时器后判定玩家按键方式。
不过这种设定很蛋疼,就是如果你没开启作弊按了之后也会被判定为开启作弊
我地图里是这么设定的防作弊↓
第一条就是在指定时间内检测所有玩家的资源-英雄属性等等,如果超过指定值则视为作弊。(防止加钱加木加属性等等)
第2条就是检测玩家口令事件,判断输入的命令是否跟开启火龙部分作弊口令相同,如果相同则视为作弊。(这条很重要,防输入任何火龙口令)
第3条就是用建建筑的方法捕捉玩家是否开启全图,如果开启则视为作弊。(防全图)
第4条是创建几个区域,这几个区域是无法通过正常途径进入,然后在这些地方放上一点好装备(只是看上去很牛b但是携带了之后无任何效果的那种)。然后用触发捕捉英雄是否进入,如果进入则视为作弊。(防全屏飞)
不过我建议楼主不要搞这些东西,因为有一部分人是喜欢玩作弊图的,如果他喜欢你的图他就会去玩正版。
我的图之前一直防作弊,不过玩的人越来越少-
-,所以现在我干脆全不防了。
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