其继任者帕斯卡在麦克斯韦的基础上也没有做太多改进,而是借助了台积电16FF+的高性能、手动布线和精细调校电压的GPU Boost 30实现了又一次性能飞跃,算是一次“Maxwell Plus”。
所以实际上麦克斯韦这个架构跨越了整个2013~2018的显卡市场,诞生了无数经典产品,给这个业界也是留下了浓墨重彩的一笔。

当时GTX980仅用180W的功耗就实现了之前需要250W才能实现的性能,而进一步做到250W的大核心则实现了性能的飞跃,这就是我们今天再次出场的主角——基于GM200核心的GTX980Ti。
GTX980Ti发布于2015年6月1日,跟现在的这些80ti相比它简直是良心——一个是它保留了满规格的384bit显存位宽,跟现在这些11GB 352bit让人浑身难受的80ti非常不一样。再一个就是它的公版MSRP,只要4699元人民币——然后看看现在9999的2080ti,真是如鲠在喉。

而且我觉得9系的那代泰坦皮是时至今日公版卡里最好看的(Titan X的全黑化设计更帅气),10系的皱褶泰坦皮和20系的煤气灶总觉得缺乏了9系这种简单清爽的美感。
那么时至今日,GTX980Ti这款差不多4年前的旗舰还有多少效能?相信也是很多人颇为感兴趣的一个问题。

的现代对手本来我想的是GTX1660Ti,同样不支持RTX&DLSS,同样是对标GTX1070的性能,理论上来说具有非常好的参考价值。但后来发现相比这些高频非公的怪兽980Ti,充斥着各种新丐中丐高丐卡的GTX1660Ti显得有点无力招架。而且980ti令人称道的一点就是当年还没有GPU Boost30这种官方冒烟技术,超频空间非常可观,标称1000/1076MHz公版频率的芯片实际跑到145~155G稀松平常,不压榨一把简直对不起这显卡超频玩家最后的盛宴——所以我们就把它的对手升个半级,升级到RTX 2060。
已经是跨越四年的新旧两代(实际上是三代)卡了,在说它们的性能差距之前实际上有必要去提一下GTX980Ti相对于RTX2060缺失的那些新特性:
RTX&DLSS
这个应该是区别最大的特性了,之前多次讲过这些技术,这里不再多提。不过对于RTX2060这种级别的卡来说,无论是RTX(性能太弱)还是DLSS(1080p/2K分辨率下的DLSS画面太糊)应用范围都相当有限,更多的是作为一种尝鲜价值而存在着。
GPU Boost30

图灵架构标称的是GPU Boost 40,但是本质上跟30也没什么区别(增加了个OC Scanner然后也开放给了帕斯卡架构使用),核心就是电压和频率关系非线性,方便GPU在不同电压下达到更高的频率。GPU Boost 30反映到实际效果上最大的不同就是默认条件下就有比较好的效能,可以上到更高的频率,但坏处就是留给用户的超频空间就比较小了——这就是为啥说,GTX980Ti是显卡超频玩家最后的狂欢了吧。
DisplayPort 14官方说法GTX980ti的核心功耗250w左右,而非公版一般对频率有提升,功耗也有一定的提升,提升只有几十瓦,不超频最多不过300w,370w可能是测试平台整体功耗,因为超频时很难测单个硬件功耗,所以这方面评测没有见到测超频功耗的,但英伟达官方说980ti的核心最大功耗能达到380w,这个可能会是超频能达到的最大功耗。
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