11mdx。只有部分blp文件才需要修改路径,因为模型不同blp文件要求的路径也不一定相同,所以路径不能一次性统一修改,
而且修改方法也不是只去掉“war3mapImported\”这么简单,可以用下面的方法确定真实路径:
比如我下载了一个步兵模型,有两个文件mdx和blp,
mdx直接导入即可,然后确定blp文件的路径。
建一个记事本(文本文档)
把AzerothFootmanmdx这个文件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,如果肉眼找不到关键字Azeroth,那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth,点查找。
在一堆乱码当中,我们发现了这么一条:
AzerothFootmanblp前面的“Textures\”就是这个blp文件真实的路径。现在回到输入管理器里,把它的路径改成如图所示。
最后的路径就是这样,mdx还是用的原始路径,只是把blp的路径改了。
再设置好单位模型,进游戏就能看到了。方法很简单:
打开地图编辑器---找到图标为 a的按钮 点击后打开触发编辑器----在左边列表看到1串英文 那个就是默认触发---左键点击---按 键盘上的Delete键
有问题+714851385 问
9点后在线1力量之墙是在地形装饰物里的那个吧!
2首先你要切换到地形装饰物的那个版面(这很重要)
3然后选择刷子(按上方的一个虚线的框框图标)(或者按一下空格)
4这时鼠标上的地形就会消失(原先是放置装饰物所以会在鼠标的位置出现半透明的装饰物点击放置)
5这时用鼠标点击力量之强的中心就能选中它(出现绿色的圈圈)
6然后按一下键盘的方向键上面的Delete这个键就能删除
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