flash如何制作图象的放大缩小

flash如何制作图象的放大缩小,第1张

1打开Flash;
2按Ctrl+M,设定动画的大小为160pxX160px,背景白色(不会设定,参考教程一);
3下面建立一个新符号(symbol),按
F8
键,可以看到跳出一个
symbol
properties
对话窗,
Behavior
默认为Graphic,按确定;
4选择文字输入工具,选择Arial
字体,选择14
大小,选择蓝色;
5在底板上任意处打上字母"A";
6用鼠标点屏幕右上角的小箭头图标
,回到场景1(scene
1)
7按Ctrl+L
调出符号(symbol)库,
8用鼠标左键拖住符号库里的图形"A",把它拉到场景中;
9用鼠标点击时间轴的第20
影格处,按F6
键插入一个关键帧;
10选择上方工具条的尺寸放大缩小工具
,(也可以用鼠标右键单击字
母"A",在d出菜单里选择
Scale),可以看到在字母"A"的周围出现小方块
,用鼠标拖动小方块,字母"A"会随之变大变小。将字母放大到合适尺寸;11鼠标点击第
1
影格,再用鼠标双击场景内的字母"A",跳出一
instance
properties
对话窗,选择color
Effect
标签,color
项选择Tint,Tint
项用鼠标




100%
;(







1







)
12下面是变形的关键一步,透明到完全显现的动画将由Flash
自动完成:用
鼠标双击第一影格的兰色圆点,跳出一
frame
properties
对话窗,
选择
Tweening
选项在下拉选择框中
选择
Motion(自动建立过程动画)
,按确定按钮;13这时可以看见时间轴的第
1
影格到第
20
影格间产生一条红色箭头线;
14
作品完成。

你所说的是容量做大了,还是制作尺寸制作大了呢?
容量做大了,修改起来比较麻烦:
1。动画里所有重复使用的必须转换为图形元件,这样重复使用的图形只占用相同图形元件这么一个空间大小。
2输出动画时,在文件-输出设置里,所有JPG图像进行降低,还有就是动画里出现大面积移动的时候,有些要转换为JPG这样可以减少FLASH的容量,也就是最后的MB。
尺寸做大了的话,最好更改。
1新建一个空的“影片剪辑”或“图形”元件。
2将你制作的所动画的图层都拷贝到这个影片剪辑或图形元件中,然后在场景中将这个影片剪辑或图形元件拖出,进行统一大小的调整就可以了。
将动画放到影片剪辑里可以有效的防止别人使用快捷键观看动画细节。
放到图形元件里可以在时间轴中看到具体效果,所有二者有利有弊,一般的都拷贝到图形元件里。

Flash修改画面大小的方法如下:
1
启动电脑上的flash软件,在”新建“下点击"ActionScript20"或者其它选项;
2
进入界面以后,默认的画面大小是550X400像素,在右侧”属性“那里,找到”大小“,点击旁边的”编辑“;
3
修改特定的宽和高,选择特定的单位,点击”确定“;
4
需要注意的是,画面的尺寸,只能在1到2880像素之间。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13325003.html

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