与锁类似的是同步方法或者同步代码块。使用非静态同步方法时,锁住的是当前实例;使用静态同步方法时,锁住的是该类的Class对象;使用静态代码块时,锁住的是synchronized关键字后面括号内的对象。线程不安全的场合很多,比如像 *** 作系统中的用户界面、打印机等外设、控制台输出,都不允许并发(设想两个程序同时要输出文字到同一个屏幕,那还不乱套了)
在代码中,每个线程有自己的堆栈但是共享整个堆,所以访问那些全局的变量,也必须同步,否则会出现脏读数据。
同步也不是万能的良药。不当的锁定会导致程序死锁,而且多线程本身就是为了提高性能,但是同步使用多了,程序又实质上退化成了单线程程序,用多线程的意义也就没了。javautilconcurrent ConcurrentLinkedQueue 类提供了高效的、可伸缩的、线程安全的非阻塞 FIFO 队列。
自己去参考一下jdk5或6的api文档,里面已经实现了
JAVA中如何保证线程安全以及主键自增有序
一、常见场景
多个线程针对一个i进行主键自增。多线程下如果不做安全策略,将会导致各个现成获取的i值重复,导致脏数据
常见策略
1、增加syschroize进行线程同步
2、使用lock、unlock处理
3、使用reetrantent 锁进行锁定
缺点:容易造成性能低下,或者编写代码容易造成死锁
二、新方案
jdk新提供的功能,atomicInteger(还有其他一atomic开头的原子性 *** 作类)
AtomicInteger,一个提供原子 *** 作的Integer的类。在Java语言中,++i和i++ *** 作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减 *** 作接口。
原理:通过java的CAS compare and swap,简称cas原语进行 *** 作提升性能,这个也号称乐观锁,不阻塞
观锁实际上并不加锁,当计算遇到冲突或者说前后不一致时会重试 直到成功
CAS有3个 *** 作数 内存值V 要跟内存值做比较的值A 和 新值 B
[html] view plain copy
while(true){
if(V == A){
V = B;
return ;
}else{
A = V;
}
}
CAS的 *** 作对象为volatile类型
volatile类型变量是:CPU直接读写变量所在的内存 而不是把变量copy到寄存器 *** 作
这样对变量的 *** 作所有线程都是可见的
这样做的结果是减少了并发时冲突的概率 但不能完全避免
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