流水线批量生产App
1、反编译,反编译现成的App,替换掉需要替换的内容再打包即可
2、单本书,通过专门的工具,打包单本书籍,一本书一个客户端
3、汉化,拿国外的App,直接汉化就好
4、山寨,通过山寨知名App,比如山寨优酷、UC等知名品牌的客户端,甚至是山寨购火车票软件,居相关统计:“火车票、订票、购票、机票”等各种类别的山寨购票软件有4337款,其中约235%包含病毒或恶意插件,影响用户达300多万人
直接制作流氓App变现
1、积分墙,之前有见到过美女拼图、吹裙子等擦边游戏,需要积分开启下一关,很多寂寞男_丝被迫下载广告挣积分,这个变现方式应该非常凑效;
2、强制或诱导用户点击广告,插入广告平台的SDK,通过强制或诱导用户点击的方式,和广告平台分广告主的钱;这类在阅读或者单本书中常见,当需要看下一章、或看一段时间书之后,d出一个广告,必须要点击之后才能继续阅读;
3、钓鱼重要信息,比如窃取支付宝、银行等重要信息,之前就有朋友发现百度应用中心里有个最新版的支付宝客户端,但是官方并没有提示升级,电话问官方后,表示此App并不是官方推出的,这要是很多用户登陆,得多可怕啊!
在App中加入恶意代码变现
打包党在App中加入恶意代码,再通过各种方式进行推广,其实,他们要推广的并不是这个App本身,而是要推广这个恶意代码,因为这个代码可以实现他们想要的一切 *** 作!他们不但能在自己打包的App中加入恶意代码,现在甚至出现了批量在别的App加入代码的技术,这更是加大了恶意代码的扩散力度。
那这些恶意代码可以实现哪些功能呢?
1、恶意扣费、静默安装,在用户完全不知情的情况下,在手机后台运行,实现发短信、屏蔽短信、联网扣费、修改上网接入点、安装和卸载软件等强大功能;这就像你的手机被另外一个真实的人,拿去使用了一样;只有你想不到,没有它做不到的;
2、恶意push,给用户push广告,有些还占据整个屏幕;之前笔者在Googleplay上下载了几本单本书,每隔一段时间就给我push一条广告链接,大部分是推广其他App,也有少许wap链接广告;甚至出现通知栏推送信息不可清除,影响用户手机正常使用的情况;
3、窃取个人信息进行贩卖,如电话号码、浏览器浏览历史、照片、位置信息等;
有些恶意代码,在你卸载了相关的软件后,还会驻留在手机内,必须要通过刷机才能完全清除。
免费的安卓APP的开发者们主要靠以下方式盈利:1app内嵌入广告:目前传统的盈利模式大部分都是开发者自己通过嵌入广告来实现收益的。这有个限制就是:很多应用市场会严格限制广告的出现,使得存活时间很短,赚不到多少钱。
2通过应用内支付是一种不错方式,但是有一个问题就是支付宝、微信都是只有企业才能接入支付功能的,不允许个人开发者接入。可以使用一些第三方支付平台,如bmob支付、万普支付等等,解决了个人或小型开发者应用内支付的问题,尽管收取一定的费用,但是开发者只要能赚钱,可以创建应用内支付的场景啊,打赏啊、购买啊、权限啊,都可以,这不失为开发者赚钱的一条好出处。第一种:广告模式,这个模式和传统的网站模式一样,通过出卖流量获得收入,具体的实现形式就在是App的顶部或者底部嵌入广告,广告计费形式一般是cpa、cpc、cpm等几种形式。第二种:增值业务,这个类似QQ的蓝钻、绿钻等业务,面向你的App用户收费,可能很多基础的App服务是免费的,但是用户想享受更深入的服务,就需要掏钱,一般是按照月费或者道具费收取,这个具体看你的App具体功能了。
第三:电商模式,就是你在App里帮商家销售商品,和商家进行分成。
第四种:收取商家的入住费,有的App是平台型的,可以向商家收取平台费。
第五种:销售收费,目前苹果商店的很多App都是通过销售获得收入,比如一个App有10块的,20块的,用户下载就要收费,这个就看你的App的吸引力足不足够强了。
当然,还有很多其他的模式,我认为,只要你的app有足够用户,盈利自然没有问题微信广告助手赚钱方法如下:
1做微商,利用微信赚钱的第一要诀就是做微商。
2微信游戏,写游戏教程啦,玩游戏直播啦,都是大把赚钱的途经。
3公众号,微信公众号写的文章可以获得用户打赏的。
4收广告费,朋友圈好友非常多的人,可以帮一些广告商发一些广告,收取广告费。
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