选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。
接着会d出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。
我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。
取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。
选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。
选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。
以后我们使用的时候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)