扫雷技巧和基本规则都有哪些?

扫雷技巧和基本规则都有哪些?,第1张

1、数字:每个数字均表示该数字周围3x3范围内的地雷数。

2、地雷:当玩家点开里面是地雷的格子时,游戏结束,且所有地雷均会以地雷图标显示出来。

3、小红旗:可被用于标记玩家所认为的里面为地雷的格子,以示区分。

玩家仅需通过鼠标 *** 作,主要的 *** 作为以下三种:

1、左键单击:打开所点击的格子。如果格子内为空或为数字则是安全格,游戏继续;如果格子内为地雷则游戏结束。

2、右键单击:将所点击的格子以小红旗标记为地雷,再次点击则取消标记。(部分版本中右键单击小红旗会出现问号标记,则再次右键单击问号可取消标记)

3、左右键双击:同时按下左键和右键则为双击。双击 *** 作对未打开的格子无效。当双击数字时,若该数字周围3x3范围内所标记雷数与该数字相等,则打开该数字周围所有未打开的方格,该过程中如果因为有小红旗标记到安全格导致被打开的格子中有地雷,则游戏结束,且标记到安全格的小红旗会被以“x”标出;若周围所标记雷数与该数字不相等则 *** 作无效。

扩展资料:

扫雷游戏的背景:

扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时Jerimac Ratliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年,扫雷游戏被加入了Windows31,这并不是为了展示Windows是游戏 *** 作系统专家,而是为了训练用户的鼠标左右键 *** 作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。

扫雷”概述“扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。
策略与技巧:
a如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 ()。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。
b如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
c寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。
策略与技巧:
a如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 ()。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。
b如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
c寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。
扫雷玩法:
在“游戏”菜单上,单击“开局”。
要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。
注意:
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
然后就剩下多加练习了,毕竟任何游戏都是熟能生巧的

游戏的基本 *** 作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度。

右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击 *** 作:

左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8)。

右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次 *** 作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记()”,则需要两次 *** 作来取消标雷)。

双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时 *** 作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击 *** 作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”。


扩展资料:

发展历程

扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时Jerimac Ratliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。

在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。

1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows31系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。

这款游戏的玩法是在一个99(初级),1616(中级),1630(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。

参考资料来源:百度百科-扫雷

规则:所有非地雷的格子揭开即胜利。踩到地雷格子就算失败。技巧:三连一,中有雷。四连一,边有雷。
在扫雷中,1表示1的上下左右及斜角总共会有一颗雷,如果这样类推的话,2就是有2颗雷,3则有3颗雷。如果在炸d的方格上点了旗子,就安全,但是,如果在不是炸d的地方,被点了旗子,那就意味着后面会被炸死。即如果找到一个炸d,左右键点数字就可以判断周围雷是否全部标出,并且数字代表着周围九个格里,到底有多少个雷。一般情况下,如果一颗雷的周围,就剩下一个格子,那么,这个一定是雷,只要点击鼠标标记旗帜就可以了。
扫雷技巧最为主要的是把握好雷出现的概率,通过上文的分析,可以发现雷的分布是有规律的,按照以上规律,就可以玩好扫雷了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13344154.html

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