复杂的界面,就去找MFC、QT吧
struct stu //定义位置记录结构体
{
int x;
int y;
}weizhi;
int player=1;
int Q[20][20]={0}; //定义数组以记录落子情况
void drawqipan() //绘制棋盘及数据初始化
{
int i,j;
system("cls"); //清除屏幕
for(i=0;i<20;i++)
{
for(j=0;j<20;j++)
{
Q[i][j]=0;
printf("十");
}
printf("\n");
}
weizhix=0;weizhiy=0; //程序数据初始化
gotoxy(0,0);
}
1先独立完成数据结构,最简单的办法就用一个二维数组表来模拟五子棋的棋盘2用MFC做界面,或者是用OPENCV(个人推荐这个,这个比MFC简单)里面对于做界面有一些函数,必然绘制直线,绘制圆,绘制矩形~不过得先配置OPENCV的文件~3综合测试
从起点到终点画个矩形,然后分成若干等分,垂直或水平划线,至于规格你看看五子棋标准棋盘就能画出来了,然后是工具的问题,Directx或者GDI+都可以画图哦。去看看这些API怎么使用,你就能自己画棋盘了,另外,本人不会这些相关技术,请自行百度或问其他人欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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