求教c#中udp广播的问题

求教c#中udp广播的问题,第1张

向255255255255发送UPD数据包即为UDP广播,接收端只需绑定UDP广播的端口号即可得到数据

using System;

using SystemCollectionsGeneric;

using SystemLinq;

using SystemText;

using SystemNet;

using SystemNetSockets;

using SystemThreading;

namespace Test

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

UdpClient client = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddressAny, 0));

IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddressParse("255255255255"), 7788);

byte[] buf = EncodingDefaultGetBytes("Hello from UDP broadcast");

Thread t = new Thread(new ThreadStart(RecvThread));

tIsBackground = true;

tStart();

while (true)

{

clientSend(buf, bufLength, endpoint);

ThreadSleep(1000);

}

}

static void RecvThread()

{

UdpClient client = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddressAny, 7788));

IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddressAny, 0);

while (true)

{

byte[] buf = clientReceive(ref endpoint);

string msg = EncodingDefaultGetString(buf);

ConsoleWriteLine(msg);

}

}

}

}

如果乱序,我就考虑给包加序号
------解决方案--------------------------------------------------------当局域网内有大量的数据传输时,乱序是有可能发生的
------解决方案--------------------------------------------------------看具体的网络状况吧 就算你测试的时候没有乱得很严重可以接受 也不能保证实际的网络情况和你测试时候一样
------解决方案--------------------------------------------------------局域网会好点,丢包和乱序的概率比较小。
游戏类可在切换场景,买卖东西这类“可靠”的包上加上序号,其它点鼠标少两个坐标传过来也没事
文件传送可得小心了,一个都不能少。------解决方案--------------------------------------------------------不是必然,但是很可能会乱UDP不保证顺序,但不是必然会乱

什么是nc

nc是netcat的简写,有着网络界的瑞士军刀美誉。因为它短小精悍、功能实用,被设计为一个简单、可靠的网络工具

nc的作用

(1)实现任意TCP/UDP端口的侦听,nc可以作为server以TCP或UDP方式侦听指定端口

(2)端口的扫描,nc可以作为client发起TCP或UDP连接

(3)机器之间传输文件

(4)机器之间网络测速                                                                                                                                                                                                                        

nc的控制参数不少,常用的几个参数如下所列:

1) -l

用于指定nc将处于侦听模式。指定该参数,则意味着nc被当作server,侦听并接受连接,而非向其它地址发起连接。

2) -p <port>

暂未用到(老版本的nc可能需要在端口号前加-p参数,下面测试环境是centos66,nc版本是nc-184,未用到-p参数)

3) -s

指定发送数据的源IP地址,适用于多网卡机 

4) -u

 指定nc使用UDP协议,默认为TCP

5) -v

输出交互或出错信息,新手调试时尤为有用

6)-w

超时秒数,后面跟数字 

7)-z

表示zero,表示扫描时不发送任何数据
前期准备

准备两台机器,用于测试nc命令的用法

主机A:ip地址 1001161

主机B:ip地址 1001162
两台机器先安装nc和nmap的包

yum install nc -y

yum install nmap -y

如果提示如下-bash: nc: command not found 表示没安装nc的包
nc用法1,网络连通性测试和端口扫描
 

nc可以作为server端启动一个tcp的监听(注意,此处重点是起tcp,下面还会讲udp)

先关闭A的防火墙,或者放行下面端口,然后测试B机器是否可以访问A机器启动的端口

在A机器上启动一个端口监听,比如 9999端口(注意:下面的-l 是小写的L,不是数字1)

默认情况下下面监听的是一个tcp的端口

nc -l 9999
客户端测试, 测试方法1

在B机器上telnet A机器此端口,如下显示表示B机器可以访问A机器此端口
客户端测试,测试方法2

B机器上也可以使用nmap扫描A机器的此端口

nmap 1001161 -p9999
客户端测试,测试方法3

使用nc命令作为客户端工具进行端口探测

nc -vz -w 2 1001161 9999

(-v可视化,-z扫描时不发送数据,-w超时几秒,后面跟数字)

上面命令也可以写成

nc -vzw 2 1001161 9999
客户端测试,测试方法4(和方法3相似,但用处更大)

nc可以可以扫描连续端口,这个作用非常重要。常常可以用来扫描服务器端口,然后给服务器安全加固

在A机器上监听2个端口,一个9999,一个9998,使用&符号丢入后台
在客户端B机器上扫描连续的两个端口,如下
nc作为server端启动一个udp的监听(注意,此处重点是起udp,上面主要讲了tcp)

启动一个udp的端口监听

nc  -ul  9998

复制当前窗口输入 netstat -antup |grep 9998 可以看到是启动了udp的监听
客户端测试,测试方法1

nc -vuz 1001161 9998

由于udp的端口无法在客户端使用telnet去测试,我们可以使用nc命令去扫描(前面提到nc还可以用来扫描端口)

(telnet是运行于tcp协议的)

(u表示udp端口,v表示可视化输出,z表示扫描时不发送数据)

上面在B机器扫描此端口的时候,看到A机器下面出现一串XXXXX字符串
客户端测试,测试方法2

nmap -sU 1001161 -p 9998 -Pn

(它暂无法测试nc启动的udp端口,每次探测nc作为server端启动的udp端口时,会导致对方退出侦听,有这个bug,对于一些程序启动的udp端口在使用nc扫描时不会有此bug)

下面,A机器启动一个udp的端口监听,端口为9998

在复制的窗口上可以确认已经在监听了

B机器使用nmap命令去扫描此udp端口,在扫描过程中,导致A机器的nc退出监听。所以显示端口关闭了(我推测是扫描时发数据导致的)

nmap -sU 1001161 -p 9998 -Pn

-sU :表示udp端口的扫描

-Pn :如果服务器禁PING或者放在防火墙下面的,不加-Pn 参数的它就会认为这个扫描的主机不存活就不会进行扫描了,如果不加-Pn就会像下面的结果一样,它也会进行提示你添加上-Pn参数尝试的

注意:如果A机器开启了防火墙,扫描结果可能会是下面状态。(不能确定对方是否有监听9998端口)

既然上面测试无法使用nmap扫描nc作为服务端启动的端口,我们可以使用nmap扫描其余的端口

(额,有点跑题了,讲nmap的用法了,没关系,主要为了说明nmap是也可以用来扫描udp端口的,只是扫描nc启动的端口会导致对方退出端口监听)

下面,A机器上rpcbind服务,监听在udp的111端口

在B机器上使用nmap扫描此端口,是正常的检测到处于open状态
客户端测试,测试方法3

nc扫描大量udp端口

扫描过程比较慢,可能是1秒扫描一个端口,下面表示扫描A机器的1到1000端口(暂未发现可以在一行命令中扫描分散的几个端口的方法)

nc -vuz 1001161 1-1000
nc用法2,使用nc传输文件和目录
方法1,传输文件演示(先启动接收命令)

使用nc传输文件还是比较方便的,因为不用scp和rsync那种输入密码的 *** 作了

把A机器上的一个rpm文件发送到B机器上

需注意 *** 作次序,receiver先侦听端口,sender向receiver所在机器的该端口发送数据。  
步骤1,先在B机器上启动一个接收文件的监听,格式如下

意思是把赖在9995端口接收到的数据都写到file文件里(这里文件名随意取)

nc -l port >file

nc -l 9995 >zabbixrpm
步骤2,在A机器上往B机器的9995端口发送数据,把下面rpm包发送过去

nc 1001162 9995 < zabbix-release-24-1el6noarchrpm

B机器接收完毕,它会自动退出监听,文件大小和A机器一样,md5值也一样
方法2,传输文件演示(先启动发送命令)

步骤1,先在B机器上,启动发送文件命令

下面命令表示通过本地的9992端口发送testmv文件

nc -l 9992 <testmv
步骤2,A机器上连接B机器,取接收文件

下面命令表示通过连接B机器的9992端口接收文件,并把文件存到本目录下,文件名为test2mv

nc 1001162 9992 >test2mv
方法3,传输目录演示(方法发送文件类似)
步骤1,B机器先启动监听,如下

A机器给B机器发送多个文件

传输目录需要结合其它的命令,比如tar

经过我的测试管道后面最后必须是 - ,不能是其余自定义的文件名

nc -l 9995 | tar xfvz -
步骤2,A机器打包文件并连接B机器的端口

管道前面表示把当前目录的所有文件打包为 - ,然后使用nc发送给B机器

tar cfz - | nc 1001162 9995

B机器这边已经自动接收和解压
nc用法3,测试网速

测试网速其实利用了传输文件的原理,就是把来自一台机器的/dev/zero 发送给另一台机器的/dev/null

就是把一台机器的无限个0,传输给另一个机器的空设备上,然后新开一个窗口使用dstat命令监测网速

在这之前需要保证机器先安装dstat工具

yum install -y dstat
方法1,测试网速演示(先启动接收命令方式)

步骤1,A机器先启动接收数据的命令,监听自己的9991端口,把来自这个端口的数据都输出给空设备(这样不写磁盘,测试网速更准确)

nc -l 9991 >/dev/null
步骤2,B机器发送数据,把无限个0发送给A机器的9991端口

nc 1001161 9991 </dev/zero
在复制的窗口上使用dstat命令查看当前网速,dstat命令比较直观,它可以查看当前cpu,磁盘,网络,内存页和系统的一些当前状态指标。

我们只需要看下面我选中的这2列即可,recv是receive的缩写,表示接收的意思,send是发送数据,另外注意数字后面的单位B,KB,MB
可以看到A机器接收数据,平均每秒400MB左右

B机器新打开的窗口上执行dstat,看到每秒发送400MB左右的数据
方法2,测试网速演示(先启动发送命令方式)

步骤1,先启动发送的数据,谁连接这个端口时就会接收来自zero设备的数据(二进制的无限个0)

nc -l 9990 </dev/zero

步骤2,下面B机器连接A机器的9990端口,把接收的数据输出到空设备上

nc 1001161 9990 >/dev/null

同样可以使用dstat观察数据发送时的网速

copy:>最近在调试linux下的udp广播,发现当addr设置成serversin_addrs_addr = INADDR_BROADCAST;
时候,调用sendto返回-1,在网上找了好多资料都没结果。后来无意间发现原来调用

res = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &server, sizeof(server))

因为默认情况下套接字是不指出广播的,必须设置套接字描述符支持广播才行。

问题解决,为了防止大家也遇上这种问题,写下此文分享一下。

借鉴>

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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13359203.html

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