FLASH火柴人动画怎么弄呢?或者有没有教程?

FLASH火柴人动画怎么弄呢?或者有没有教程?,第1张

FLASH火柴动画怎么弄
在进行FLASH动画火柴人制作的之前要进行一定的准备工作,比如说需要使用FLASH8或者以上额更新版本进行电脑的制作。然后在进行简单的制作设置,主场景大小:400250 背景:一个比主场景稍大的矩形,这样做是因为它比直接用背景的颜色更方便修改。帧频:25帧/秒 文件:2个FLA文件(注:强烈推荐在开始做之前,将源文件另存为另一个文件,这样可方便测试,测试部分最后再详谈。制作时,隔段时间另存为一次,也能有效地应付诸如停电或死机之类的突发状况。)

然后在进行FLASH动画火柴人的制作,在制作的过程中火柴人是一个动作一个动作来调,注意节奏如果你不太熟练Flash的话就要参考一下运动规律,帧减料那是永远不能成大器的也不可能做出令自己都满意的作品。多做一些预备动作想好动作再去做不能一边做一边想。分别将各个关节建成元件(全选按F8)。之后鼠标右键将其分散到各个图层,在后面某一帧调节需要的动作,左后补间各个层的动画。最后调试动画。

做简单的:

一、用刷子;在第一针上做好火柴人样子,点绘图纸外观;创建新帧

1空白关键帧,在第二针做好第二个动作,再插入一个,以此类推。

2关键帧,(1)绘画中:把上一针的基础擦掉。画上第二个动作。

               (2)第一帧画圆(用元件!),然后制作一个图形(刷子或直线)做身体,第二针把图形去掉,创建第二个图形动作。

二、用元件,(手脚、身体共要5个)把元件分散图层,

1补间动画,在第几帧的位置上摆上位置(任意变形工具),以此类推。

2直接创建关键帧,摆上第二针的样子,以此类推。

针=帧

一个字一个字打的,给点辛苦分。。。

是FLASH动画,Flash是Flash Macromedia公司开发的动画编辑工具。1997年推出业内最先进的互动内容创作环境,用于交互网站、交互数字体验和高冲击力的移动内容的创作。Flash由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

现在好多人都在使用腾讯微视,
腾讯微视可以制作视频,观看视频,拍视频,上传视频,
直接将拍摄的视频同步到朋友圈,
还可以将长30秒的视频发送到微信朋友圈中,
如果是已经发布过的视频,在右下角找到同步到朋友圈点击就行了。

这个问题,问得有点难度哈。
最简单的就是把火柴人的各个骨骼画好。然后一帧一帧的做下去,这一帧样子摆好了,然后F6下一帧 继续摆动作就可以了。简单明了(简单是简单,缺点是麻烦(做到后面是要囧死人的))
我这还有个比较简单的方法,用CS4 还是将各个骨骼画好然后 用IK(骨骼系统)将各个骨头绑定起来(连接起来),然后再在时间轴上面增加关键帧制作(这个方便也不是很麻烦,缺点是要有一定的Flash基础)而且有动画编辑器 增加 缓动 效果 让火柴人 动作不机械。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13362679.html

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