怎么将async-http-master写成工具类

怎么将async-http-master写成工具类,第1张

是否用static 你要了解static 的作用
static表示全局或静态的,用来修饰成员变量和方法,也可形成静态代码
倍static修饰的成员变量和方法独立于该类的任何对象,它不依赖于类的特定实例
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问
工具类是为了提供能重复使用的代码,可用static修饰

没有绝对的标准,如果非要说标准就是按方便理解的标准来
虽然你写的源码基本上都是自己看,但即使是自己看也要知道你这个命名的意义是什么,比如你写一个类,命名为ABCD
可以吗
当然可以,只是你光看名字不知道这个类是做什么用的,还必须得点开,然后看下代码才知道这个是干嘛的
而如果你的名字让你看了以后就知道这个类是做什么 用的,就不需要看代码了,如果在代码比较少的情况 下没什么区别,无非是点一下而已,但是如果在工作中,一个类几千行代码,你还得一个个点进去看就非常麻烦
命名的意义是什么,就是你这个类要实现什么目的,比如你要做个五子棋,哪怕你不知道五子棋怎么用 英语表达,只写拼音,那么以后你看到这个类的时候就 知道 ,这个是 自己做的一个五子棋游戏,而不用再点开看一遍代码

在Activity中 直接调用 showToast(msg)
在fragment中可以getActivityshowToast(msg)

扩展函数并不是真正地修改了原来的类,它是以静态导入的方式来实现的。扩展函数可以被声明在任何文件中,因此有个通用的实践是把一系列有关的函数放在一个新建的文件里。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13362956.html

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