如何在unity发布网页之后读取xml

如何在unity发布网页之后读取xml,第1张

当unity发布为web之后,想要运行之后在本机上面保存一个xml文件,并且读取,目前只找到了读取的方法。其实就是把本机当成是一个服务器端,web运行的时候从本机的URL上面读取一个xml文件,注意要把crossdomainxml保存到c盘的 = ">var
config
=
width:
100%,
//宽度
height:
600,
修改页面的CSS样式
content
width:100%
unityplayer
width:100%
要占满的话,再加上height:100%

现在Unity
3d完全能出网页版cs,但就算出了,名字一定也不叫cs。
其实已经有了类似这种网页游戏,但是不是Unity
3d做的,地图贴图也很不错。名字忘了,国外的网页游戏。
lz竟然认为网页游戏不用下载。。网页游戏还是要下载的,只是下的是缓存文件,想删也删不了。一般会下到c盘,不信的话自己开几个大点的网页小游戏玩一会,再看看自己的c盘少了没。网上说网页游戏无需下载,那只是引诱小学初中生的。玩的时候看流量监控也能看出来,玩着下着。

哈哈 其实我提的这个问题很蠢,见笑。 网页上的数据也是服务器获取的 说到底就是得到服务器接口的数据 我很久没搞unity了 我之前用的是用>

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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13370526.html

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