1 在Unity编辑器中打开您的场景。
2 打开Animator控制器。
3 找到您想要删除连接线的Animator节点,在其右侧找到您想要删除的连接线。
4 单击并按住连接线的起始节点上的圆圈光标,然后拖动它以选择整个连接线。
5 按下删除键或右键单击所选中的连接线并选择“删除”。unity可以通过内置的“ObjectDestroy”、“ObjectDontDestroyOnLoad”等方法删除物体,还可以通过“ObjectDestroyImmediate”进行删除,这个方法是运用于编辑器模式下 *** 作,一旦删除了物体,就永久都被删除,而在游戏运行时,还是建议使用Destroy方法。pdb文件是调试和保持项目状态信息的文件,在u3d中好像是打开Development build 选项后,再调试时会在 logtxt文件包含了所有的错误一个完整的堆栈跟踪和日志报表,只有很专业开发者会在乎这个信息 >
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