UE4引擎的功能非常强大,里面每一个板块单独拎出来都值得你花大量时间去研究,但问题是人的精力和时间是有限的,如果你要把每个板块都研究得很深的话不科学也不现实。如果你刚开始接触UE4的话建议,先从动画这块儿入手,包括动画蒙太奇、混合空间、动画重定向、动画蓝图等。因为这样你可以边学习边做项目。当你掌握这些基础原理之后再拓展其他板块会事半功倍。UE4特效是虚幻UE4提供了后处理特效的功能,可以实现景深,光溢出,色调调整,饱和度等等。要使用虚幻4的后处理,就一定要用到PostProcessVolumn,这是一种特殊的体积,可以放置在场景中的任何位置。
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