我想问下恐怖游轮的死循环是怎么回事?

我想问下恐怖游轮的死循环是怎么回事?,第1张

结尾时,JESS再去码头,并不是开始新的循环,而只是经历了循环的五分之三。
其后,JESS会第二次上游轮,在大厅被q指,然后演变成割喉JESS,被砍杀下海,循环结束。
先给概括影片的循环结构,后面会有全部的彻底解读
在一次循环里,JESS的身份演变是:
失忆JESS——蒙面人(第一次下海)——<回家车祸>—— 被q指JESS(第二次上船)—— 割喉JESS(第二次下海)
JESS 下海的形式有2种:
1蒙面人JESS活着跌下海,即第一次下海
2割喉JESS被砍死后抛尸下海,即第二次下海
补充上船的5人组有2种:
1主线JESS,是失忆的,是第一次上游轮,其后演变成蒙面人JESS;
2q指JESS,是第二次上游轮,是没有失忆的,即有第一次上游轮的记忆,其后演变成割喉JESS。
一次完整的循环包括:
起点在船上睡醒,记忆破碎,终点在割喉JESS死亡下海
两次上游轮,一次失忆,一次无失忆;
两次跌下海,一次活着下海,记忆保留;一次死着下海,由于死亡,记忆破碎;
一次回到家
一次车祸
一次搭的士
一次去码头上帆船
VIC两次不同的受伤死亡,一次是被故意伤害后被误杀,一次是被误伤后被谋杀;
Sally两次不同的死亡,一次死在剧院,无法呼救;一次死在顶层,死前发出呼救
片头码头上帆船的JESS,与后面帆船上梦醒的JESS,不是同一个人。
片头码头的JESS,上到游轮,就是在大厅被q指着跑掉的那个JESS
循环也可以简单分成两部分:第一次上游轮、第二次上游轮
第一次,是为了活命和救同伴
第二次,是为了延续循环,要与儿子一起
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作者:比林思 (原创影评,转载请注明)
本片是部轮回片,它有一个令人不容易看懂的原因
就是整部通过主线JESS的视角,只拍摄出一个循环的五分之三,余下部分要观众自己推断
何解呢?
这要先解读出全片最关键的一幕:
第69~70分钟,主线JESS在楼梯下看到,q指JESS故意推撞VIC,令他受伤。(即第二次VIC的撞钉受伤)
网上的讨论全部都忽略了这一幕
q指JESS是故意推VIC的!!!
如何知道她是故意的?
因为她的言行有很多古怪、不合理的疑点,下面用主线JESS的心理角度来说明:
1 她说她躲起来看见同伴们都死了,但是她离开大厅时,VIC只是受伤没有死啊。
Greg死在剧院,Downey死在237房,几个不同的地方她都在?
那么Sally呢?Sally死在顶层天台,那时候她正在船头搏斗啊!
2 就算她尾随割喉JESS目睹了所有凶杀,那为何她一直躲起来不出来帮忙救大家呢?
为何要等到大家都死了,她才出来与割喉JESS搏斗呢?
换做是我,一定会出来帮忙的。
难道她在等待我们死吗?
3 若她都看见了,她应该清楚知道,除了她之外是还有2个JESS的。
特别是我和割喉JESS在剧院q战的时候
为何她对VIC只说了一个?
4 她说“你会死,然后是格雷,之后是唐尼”
若她跟踪割喉JESS目睹了所有凶杀,那么这个死亡顺序是不对的。
正确的死亡顺序,应该是Greg、vic、Downey
而她说的死亡顺序,却是5人组第一次死亡的顺序
5 她与VIC的对话是不合理的,但内容又都是事实,她是怎样知道的呢?
6 她应该不知道VIC的伤口在后脑,那时候她被q指,离开了大厅,没看过伤口。
现在她弄伤了VIC,为何不恐慌?不愧疚?不诧异?(具体对比主线JESS误伤时的片段,第50分钟)
为何不留下来照顾VIC,反而一言不发就跑了呢?
她好像知道VIC会这样受伤
她是故意推的吗?她目睹过VIC会这样受伤?
除了这个场景的疑点,还有四个场景揭示q指JESS是有问题的:
1 在大厅,被q指着时,她好像若有所思,一言不发,也并不怎么害怕。
正常人被q指着,反应不是这样的。(具体参看影片中其它人的q指片段)
主线JESS隐约感到q指JESS与自己不同,所以才会说“You are not me”(你不是我)
而且,手指离开猎q扳机后,她转身就跑开了
这是不合常理的,除非她知道主线JESS不会在背后开q
2 正因为VIC知道刚才是被袭击的,并不是意外,所以回到大厅后,想要掐死主线JESS。(34分的一幕)
3 在甲板,q指JESS用连击砍杀割喉JESS
打斗非常短暂,并且没有任何交谈,如:你是谁、为何杀人
  心狠手辣的割喉JESS,应该战斗力比较高,但反而两三下就输了
击杀后,q指JESS迅速、费劲、刻意地抛尸下海,她好像知道尸体处理的方法,但按理她不应该会知道的。
4 Sally两次的死亡不同
死在顶层前,她会发出呼救信号,与遇风暴前的5人组有沟通;
  而遭q杀死在剧院,则无法发出呼救,相应的5人组会收不到信号。
  换句话说
  上游轮前的5人组,在游艇上的情况是有不同的
  这是一个提示观众的情节设计
 补充上游轮的5人组,并非情况一样
此外,在237房
割喉JESS只捅了Sally肚子一刀,然后就不理会她,任由她走
对Downey则疯狂地捅,但事实上,第一刀割喉,就已经是致命的了,无须再捅
夫妇两人的情况有非常明显的对比,她是故意放Sally走的!
捅完Downey后说“抱歉,但我爱我的儿子”
她杀人的理由是因为儿子
但只有经历过回家车祸的JESS,才会有为儿子杀人的概念
而回家前的JESS,想的却是怎样阻止大家上船,怎样救同伴
概括以上的疑点
q指JESS知道很多事情:第一批5人组的死亡顺序,隐蔽伤口,不会在背后开q,尸体处理的方法,5人组的死亡
她对同伴的受伤、死亡,显得不关心、不意外,并且对还存在着一个JESS并不在意
并且, 补充上游轮的5人组,并非情况一样
综合这些疑点,答案已经很明显
她没有失忆,她是故意推撞VIC的!
她不是第一次上游轮,而是第二次!!!
解读出这一点的重要意义是:
1一个循环是包含有2次上游轮的,第一次是失忆的;第二次是没有失忆的,是带着第一次的记忆再次上游轮的。
主线JESS,是失忆的,是第一次上游轮;
q指JESS、割喉JESS,都是第二次上游轮,是有记忆的。
2片尾主线JESS要去码头,就是要做第二次上游轮的JESS。
3解答了JESS由失忆发展到心狠手辣的割喉JESS的心理变化(下文会再具体阐述)
4解答了失忆的原因(下文会再具体阐述)

下面先简单交待余下的循环部分,之后再详细解读分析:
(1)上游艇,风暴后沉船,第二次上游轮。过程中无失忆,无收到呼救
(2)在大厅被q指,离开后躲在船头,等候割喉JESS出现
(3)与来到船头的割喉JESS交流,其后将她砍杀并抛尸,完成交替
(4)新一批5人组出现(有失忆,有收到呼救)
(5)故意将新上船的VIC推向铁钉,令他受伤,然后离开。
(6)等新上船的失忆JESS误杀VIC后,清理尸体。
等剧院3人遭q杀后,清理尸体
(7)等蒙面人被失忆JESS打跌落海,新5人组出现(无失忆,无收到呼救)
(8)扮演蒙面割喉JESS,在剧院q杀greg,吓走夫妇和失忆JESS,q战时头部受伤
(9)去大厅,将目睹过q指情景的受伤VIC杀害,并拖尸抛下海
(10)去走廊,带夫妇到237房割喉
(11)去船头,让等候在此的新q指JESS砍杀自己并抛尸,完成交替。
(12)死亡后下海,记忆破碎。回到循环起点,即游艇上睡醒,成为失忆JESS,开始新循环
每一步的详细分析,特别是心理部分
分析的关键,是必须站在主线JESS的角度,代入她的内心感受

(1)车祸后,JESS呆呆地看着现场。
这时,司机出现:“那孩子没救了,没人能阻止死神把他带走。”
听完他说话,有点智慧的人都知道他不是普通人。
“死神要带走儿子吗?死神?西绪福斯神话?”
“一切都是死神在作弄我吗?这个是死神创造的空间?所以我车祸也没事?”
“怎样阻止死神带走儿子呢?能阻止车祸发生吗?如果能够回到过去”
“堆积的死鸟!——是的,能够回到过去,而且应该曾经多次回到过去了,在那艘游轮”
“如果游轮上的事情是循环发生,那每一次循环都应该能回到过去”
“要救儿子,要和儿子一起,哪怕成功率只有01%!也许下一次,命运能改写!”
“难怪会有那个JESS。要再上游轮做点什么,不然循环可能会破坏”

司机:“要我带你一程吗?”
JESS:“是的,带我去码头。”
车上睡着,到了码头,被叫醒。(后面会解读收费对话)
向Greg道歉、对VIC认识自己感到惊奇、坚持出海、神情呆滞,这些表明她没有失忆。
主线JESS必须再次上游轮,为了延续循环与儿子一起。
另外,她隐约觉得自己是必须再上一次游轮的,因为船上有个二次上船的JESS。
遇风暴,沉船,上游轮。这次主线JESS没有失忆,也没有收到求救信号(后面会解释)

(2)上游轮后,一开始,JESS其实并不清晰自己具体要做什么。
“游轮上到底有几个自己?这次自己是进行哪一次轮回?是之前自己看到的轮回吗?”
JESS与我们观众一样,很多事情心中是难确定的。
所以,一开始,她把言行与之前失忆时的保持一样。
而当再次听到西绪福斯神话,结合司机的说话
与神抗争的信念升级了
“我是在死神创造的轮回中吗?我一直被他惩罚!?”
“惩罚是杀死我的儿子吗?我一定要救我的儿子!”
继续保持失忆版的行动,直到在大厅,被上一轮的自己用q指着。
猎q放下的一刻,她明白到自己这次是要扮演被q指着的JESS。
并且,很快便理解了上一轮自己见到的q指JESS的古怪行动。
快步离开大厅(注意,是离开,不是很多人说的逃走,因为她清楚自己上一轮没有在背后开q)
躲在船头,等候割喉JESS到来。

(3)割喉JESS来到船头,两人应该会有一些交流。
清楚知道做完q指JESS的行动后,就要去做割喉JESS的行动。
交流完后,割喉JESS自愿给q指JESS砍杀,并且虽然很费劲,但必须抛尸下海。
原因有三:
1与之前在顶层天台看到的情景保持一致
2做给现在处于顶层天台的JESS看,促使她演变成蒙面人
3尸体必须下海(后面会解读)
那为何是自愿的呢?
因为q指JESS和割喉JESS都是有记忆的,两个人都有在顶层天台看到那一幕的记忆。
现在两人只是把场景再现出来,两人的行动目的只有一个 —— 延续循环
只要蒙面JESS能顺利下海,那么儿子就会再度登场。
道理如同,第一次下海前杀人的原因是想让5人组、翻艇再次出现
到时能阻止大家上船,通过翻艇离开游轮。
(4)割喉JESS死亡下海后,新一批5人组出现(有失忆,有收到呼救的。呼救是现在处于顶层天台的Sally死前发出的。)

(5)等候新上船的VIC出来,用说话分散他的注意力
找机会故意将VIC推向铁钉,令他受伤,之后迅速离开。

(6)等失忆JESS在大厅误杀VIC后,清理VIC尸体
等剧院3人遭q杀后,清理尸体
尸体必须清理,不然就会堆积,影响循环

(7)失忆JESS将蒙面人打跌落海,新5人组出现(无失忆,无收到呼救。Sally死于剧院,无法呼救)

(8)开始做割喉JESS的行动
先去大厅骗夫妇去剧院,接着在剧院q杀greg,吓走夫妇和失忆JESS,q战时头部受伤

(9)趁失忆JESS和夫妇逃到走廊,立刻回到大厅,将目睹过q指情景的受伤VIC杀害,并拖尸抛下海。
里,她回答Downey,VIC失足掉下海死了。由此可推断是她杀了并抛尸。

(10)趁失忆JESS去大厅找VIC,走去走廊,带夫妇到237房割喉。
Sally是要死在顶层天台的,伤口在肚子,所以只捅了一刀,让她走。
Downey则是拼了命去捅他,其实她是在宣泄内心愤怒的情绪。
因为她内心明白这些都不是真实的同伴
既然不是真人,当然拼命去捅啊,去发泄啊!
在去237房期间,Downey听到失忆JESS的叫唤,问她那个人是谁。她说:谁也不是。
表达了割喉JESS当时的心境:他们都不是人
杀完Downey,尸体留下,好让失忆JESS去收拾

(11)割完喉去船头,与等候在此的q指JESS会面,完成交班。让她砍杀自己并一定要抛尸

(12)死亡后下海,记忆破碎。
回到循环起点,即游艇上睡醒,成为失忆JESS,开始下一循环。(后面会分析记忆破碎点)
---------------写到这里,主线JESS的循环结构已经完成,也就是本文开头的部分-------------
15人组是一批有记忆一批失忆吗?如何证明?
是的。
当蒙面JESS活着跌下海,出现的5人组JESS是有记忆的,即第二次上游轮
当割喉JESS被砍杀下海,出现的5人组JESS是失忆的,即初次上游轮
理由:
影片中主线JESS是没有记忆的;
被q指的JESS是有记忆的,她是第二次上游轮,具体请看本文开始的分析
2哪里是记忆破碎点?何时开始失忆?为何会失忆?
割喉JESS被砍杀,由于死亡并下海,记忆破碎。
尸体下海后,从“游艇上JESS梦中的沙滩”这个点重新载入,开始成为失忆JESS。
理由:
1蒙面人JESS是活着打翻下海;割喉JESS是被连续砍杀,然后刻意费劲抛尸
影片非常明显的强调了两者的不同
2蒙面人JESS活着下海后,载入点是“沙滩”,记忆保留。
(她不是漂回岸边的,后面会解读)
而影片中还有另一个沙滩片段,就是“游艇上JESS梦中的沙滩”
可以推断割喉JESS死后在那载入,醒来后成为失忆JESS
两个载入点互相呼应,这正是游艇上做梦场景的意义
活着下海,记忆保留;死着下海,记忆破碎

(“沙滩”这个场景是很有意义的,后面还会分析一个很重要的艺术“留白”)

3在的士上睡觉不可以是失忆点吗?还有车祸呢?
不能,因为她是带着记忆上游艇的,所以之前不可能失忆
理由:
1觉得VIC认出自己很诧异。“不是第一次见面吗?难道你也是有记忆的?”
2向Greg道歉,因为杀过他
3心事重重,神情呆滞
若她是失忆的,那么去约会的心态又怎会如此凝重呢?应该很轻松愉快才对
4很坚持要出海,因为要去救儿子。
如果单纯只是为了约会情郎,不出海去其它地方也可以
5游轮上有个没有失忆的第二次上船的JESS

4死亡导致记忆破碎,那么蒙面人跌下海、车祸后怎么没失忆?
因为两次都没有死亡,理由在下文会有具体解读

5割喉Jess如此心狠手辣,其中的心理转变是怎样形成的?
失忆JESS是善良的,但当经历了:朋友情人在眼前死去、殊死搏斗、救同伴无果、亲手杀死情人、亲手杀死朋友、目睹自己对儿子的粗暴、车祸丧子、堆积物反复出现、三次死神提示(司机1次、游轮2次)
心灵饱受煎熬,自然会:
“这个世界不是真实的!是死神创造的轮回炼狱!”

“死神在惩罚我吗?所以要杀死我的儿子?!”
“可恶!姐怒了,姐要战斗了,姐要和我的儿子在一起!”
“既然同伴都不是真人,那就痛快地杀呗!”
只有经历过回家车祸丧子,才可能演变成割喉JESS
6她对儿子感情有那么深吗?儿子的地位有多重要?
影片用了好几处对白、道具来表达儿子对她的重要性:
1两次在家抱着儿子说“噩梦让你看到了实际上不存在的东西。你知道我做了噩梦之后怎么办吗?我会想一些美好的东西,例如和你在一起。”
2游艇上与Greg说“不跟汤米在一起,会觉得很不安”
3游轮上与Greg说“脑里想的是到学校门口接孩子回家”
4割完喉后说“抱歉,但我爱我的儿子”
5项链、钥匙扣上的照片
7JESS二次上游轮的具体心理演变是怎样的?为何要延续循环,而不尝试打破循环?
车祸后,儿子死亡,堆积物,游轮,司机,车祸后毫发无损(下文会解读)
这些都已经很明显提醒她这个世界是虚假的
正常人,在这时候,应该与司机交流后,选择跟司机走
但她没有!!!
那么她还有什么选择呢?
只有去码头,再上游轮这个选择
而目的,显然是因为儿子

那么,再去码头,是否出海后就能再上游轮呢?—— 不确定
上到游轮后,自己是否就是轮回中的一环呢?—— 不确定
自己这次会饰演怎样的角色呢?是之前见过的吗?—— 不确定
轮回的全貌是什么?—— 不确定
虚假世界的游戏规则 —— 不确定
能否达到与儿子一起的想法呢?—— 不确定

她只有一次游轮经历,很多很多的事情,她都是无法确定的
但她放不下儿子,她选择了往那个方向走
她只能一步一步去求证各种因素
所以,一开始她的言行与之前的游轮经历差不多
但她不是有记忆“假装”无记忆
而是只能这样去做,跟“假装”无关,也无需假装
事实上,失忆不失忆,是我们观众看到的事
JESS自身,是没有失忆这个概念的

直到,被q指,在猎q放下的一刻,她明白到自己是处于q指JESS的身份。
并且,很快便意会到之前看到的q指JESS 的所有古怪的言行 。
这时候,她又面临一个选择
重复之前的事,让循环延续,则蒙面JESS下海后,儿子会再次登场;
做其他出格的事情,祈求打破循环,达到更理想的目的。
很显然,第二个选择要冒极大的风险!
因为,儿子会否再度登场,谁也不知道!!
更何况,这个世界是死神的领域!!!
她如此放不下儿子,又怎么会选择第二种呢!

那么,JESS是否就不能搏一搏呢?
不是,她可以搏
但不会出现“打破循环,与虚假儿子生活一起”的情况
这点在下文的寓意解读部分,会有详细分析
8剧中堆积物的作用是什么?
提示JESS,同时也在提示观众:
1这不是真实的世界。包括岸上的家也不是真实的,因为有2个JESS
2提醒JESS已经轮回很多次了,重复犯错!
同时也反向提醒她——只要你做对步骤,还可以继续轮回喔
3纸条暗示要她杀人;项链勾起她的母爱
4生命的意义、人死不能复生
5时间是一直向前流动的。所以尸体的新鲜度不同、位置不同
6所有的轮回都不是时间倒流回到过去
9轮回不是时间倒流回到过去的话,那到底是什么呢?如何证明?
理由:
1堆积物、新鲜度不同、位置不同的尸体
2影片中,甲板上的两次JESS大战蒙面人,具体的过程是有明显出入,特别是投水龙头盖声东击西那一段

片中的轮回,时间是一直向前的,JESS只是反复地去到同一个场景,面对同样的情况,再重新做行动!
打个简单的比喻:
今天JESS上了游轮,做了些事。之后抹除记忆,重新把游轮布置回原来的样子。第二天,又让她上游轮。
时间不同,但场景一样。至于JESS的行动,具体由她自己决定,是可以不一样的。
只是片中的场景,同时有多个JESS在互动,容易令人想爆头

10是否真的有死神?
影片没有直接讲明,不过
1反复进入并且可以重置的虚假世界
2反复出现并且可以堆积的5人组,还有其它堆积物
3西绪福斯神话
4司机的说话
5车祸后毫发无损(下文会解读)
这几点已经很强烈地暗示“死神”这个剧情元素
反观其他如精神梦境、时空穿越的说法,本片没有什么情节交待
另外,当看完后面的解读,你会发现死神是最符合影片的解释
司机,解释为“引渡者”比较贴切

11JESS与司机的收费对话如何解读
网上讨论很多人认为,JESS因为没回来付钱,违背承诺,所以循环
依据是下车前的那句“I promise”
这样的解读未免太过流于表面、苍白无力
收费对话的主要作用是与西绪福斯神话相呼应,提醒观众JESS是违反了某个“承诺”所以陷入轮回
至于是怎样的承诺,必须结合整部片分析,这里暂不表,后面会解读

12关于回到家的情节解读
回家情节也颇为重要,有几处画面和剧情要素与片头、车祸相连,贯穿全剧
1儿子的角色设计——偏执问题儿童(后面会解读)
2蓝色污迹
3锤杀花裙JESS
杀她的原因,一个是她打骂儿子,激起了主线JESS的愧疚和愤怒,从而向心狠手辣的割喉JESS进阶;
另一个原因,是当时主线JESS仍然相信要脱离那个世界必须杀死5人组,而5人组还缺一个JESS!
一开始回家见到儿子,JESS满心欢喜,以为刚才的一切是场梦
但当见到花裙JESS,她的心凉了!——— 我还在那个该死的世界吗?!
这也是为何她杀完花裙JESS后,要开车逃跑
是的,她想逃跑,想带着儿子逃出这个世界!
4路牌“goodbye,Please Return。the sunshine state”< 再见,请再回来。阳光州(美国佛罗里达州和南达科他州别名)>
这是个刻意设计的、一语双关的画面
除了有轮回、回头是岸的暗喻之外,还表明了汽车在逃离城市的路上。
车祸是发生在离开城市的路上,不是发生在去码头的路上!
路牌是欢迎旅客再度来临的意思,一般旅游城市的边界都会有
5高空俯视镜头中的飞鸟
影片前后2次出现这个镜头,那鸟是游轮空间的,与后边车祸关连
13关于车祸现场的解读
网上讨论基本上一致认为:
真实世界中,Jess与儿子在去码头的路上出车祸(时间8:17),遇到死神,陷入轮回。
另外,片尾的车祸现场,就是还原了真实世界中的车祸。所以有个毫发无损的JESS鬼魂看着现场。

若把这个场景分离出来,单独分析,这些说法表面上还算说得通。
但纵观整部影片来看,就很不合理了。
分析:
<1>先说片尾车祸不会是真实世界中的车祸
理由:
1影片刻意安排了一个画面:花裙JESS的尸体从帆布袋爆出,躺在地上。
目的是要让观众看到她裙上的蓝色颜料
现实生活中,一个女人会穿着有大块污迹的衣服去约会情人吗?
2两个JESS的衣着是不同的,难道死后鬼魂会立刻换衣服吗?
3花裙JESS身后有散落的衣服和黑色帆布袋,证明她就是之前被锤杀的那个。

片尾的车祸,纯粹就只是轮回炼狱世界的车祸!
那为何主线JESS会不死呢?还一点伤也没有!
因为JESS是会自我修复的!!!
自我修复????????
是的,注意影片刻意设计了两个场景:
第一个场景(第40~42分钟):
JESS与蒙面人搏斗后,额头上有伤口流血。
转身进房间照镜子,伤口就已经愈合了
JESS自己也觉得很奇怪,故意拨开头发,用手抹了一下,没有血流?!
第二个场景(第58分钟):
割喉JESS头部中q,看她脸上的血,伤势不轻的
但受到这样的伤,她还能行动自如
而且脸上的血是凝固的血迹,不是流淌的血,看来伤口已经愈合了。

为何可以自我修复????
这时解答的人来了——司机叔叔
司机的说话、西绪福斯神话、神秘游轮、堆积物、自我修复——这分明就是死神创造的炼狱世界!
灵魂在炼狱里,饱受各种伤害折磨,都是不会死的!
我们从小到大听到的鬼神故事、地狱故事,不都是这样描述的吗?!
正是因为可以自我修复,所以q指JESS在杀割喉JESS时,要用必杀连击,并且要迅速抛尸

<2>真实世界中,Jess与儿子在去码头的路上出车祸(时间8:17)了吗?
100%没有,这种解读很不合理
由于回答内容限制不能超过10000个字,其余请在贴吧阅读

1、要有相机套件。
2、有个容量比较大的U盘,我的是sandisk
16G,可以支持,好像金士顿不超过16G的也有锋友说支持,其他没有试过。
3、可以理解有些机友为了不频繁在kit插拔U盘以延长寿命或防止意外掰断,会找一根Usb延长线。此处特别提醒,正规15m长的USB延长线会让U盘不能被ipad识别。直接查U盘显示的是not
supported,连接延长线再插显示的是can
not
be
mounted。
4、要求已安装air
sharing
或其他某些播放器
基本完成攻略分享:
打开U盘,edit---选中文件---右下角按钮---copy/link---done
打开var/mobile/applications/air
sharing/documents,edit---右下角键---creat
link如此便可以直接在air
sharing中播放。
此图是mount1此图是air
sharing:
已测试yxplayer也可以。如下图:
高手进阶攻略分享:
有些机友肯定想到了如此的话能不能直接把U盘文件夹的连接复制到goodreader或air
shring中,这样管理起来方便多了。单纯的就这两个来说,很抱歉,这是不行的。你可以用上面的方法在goodreader中建一个指向var的连接,能打开,但是打开后你会发现很多文件是不现实的,
包括mnt下的mount1,如果你直接把U盘中的连接复制在goodreader中,那也不能显示。而air
sharing是不支持文件夹连接指向和自建目录的,所以只能复制单纯文件的连接过来。(goodreader不显示root、mount1文件夹等的原因我不清楚,可能跟权限有关吧,希望有知情者指出)。
有的朋友想问air
sharing建的连接在拔出U盘后还有没有,这里我可以肯定的回答是有的。只要你插上U盘,直接进air
sharing中看就可以了,而不需要ifile。关于U盘在ipad上看的两大攻略分享就到这里,喜欢在ipad上看的朋友赶紧尝试下这个新方法吧,只要有U盘和ipad以后就可以随时随地欣赏高清了。

WinXP中CPU占用100%原因及解决方法
我们在使用Windows XP *** 作系统的时候,用着用着系统就变慢了,一看“ 任务管理器 ”才发现CPU占用达到100%。这是怎么回事情呢遇到病毒了,硬件有问题,还是系统设置有问题,在本文中笔者将从硬件,软件和病毒三个方面来讲解系统资源占用率为什么会达到100%。
经常出现CPU占用100%的情况,主要问题可能发生在下面的某些方面:
CPU占用率高 的九种可能
1、防杀毒软件造成 故障
由于新版的 KV 、金山、 瑞星 都加入了对网页、 插件 、邮件的随机监控,无疑增大了系统负担。处理方式:基本上没有合理的处理方式,尽量使用最少的监控服务吧,或者,升级你的硬件配备。
2、驱动没有经过认证,造成CPU资源占用100%
大量的测试版的驱动在网上泛滥,造成了难以发现的故障原因。 处理方式:尤其是 显卡驱动 特别要注意,建议使用 微软认证 的或由官方发布的驱动,并且严格核对型号、版本。
3、 病毒、木马 造成
大量的蠕虫病毒在系统内部迅速复制,造成CPU占用资源率据高不下。解决办法:用可靠的杀毒软件彻底清理系统内存和本地硬盘,并且打开系统设置软件,察看有无异常启动的程序。经常性更新升级杀毒软件和防火墙,加强防毒意识,掌握正确的防杀毒知识。
4、控制面板— 管理工具 —服务—RISING REALTIME MONITOR SERVICE 点鼠标右键,改为手动。
5、开始->运行->msconfig->启动,关闭不必要的启动项,重启。
6、查看“ svchost ”进程。
svchost exe 是Windows XP系统 的一个核心进程。 svchostexe 不单单只出现 在Window s XP中,在使用 NT 内核的 Windows系统 中都会有svchostexe的存在。一般在 Windows 2000 中 svchostexe进程 的数目为2个,而 在Windows XP中svchostexe进程的数目就上升到了4个及4个以上。
7、查看 网络连接 。主要是网卡。
8、查看网络连接
当安装了Windows XP的计算机做服务器的时候,收到端口 445 上的连接请求时,它将分配内存和少量地调配 CPU资源来为这些连接提供服务。当负荷过重的时候,CPU占用率可能过高,这是因为在工作项的数目和响应能力之间存在固有的权衡关系。你要确定合适的 MaxWorkItems 设置以提高系统响应能力。如果设置的值不正确,服务器的响应能力可能会受到影响,或者某个用户独占太 多系统 资源。
要解决此问题,我们可以通过修改注册表来解决:在 注册表编辑器 中依次展开[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver ]分支,在右侧窗口中 新建 一个名为“maxworkitems”的 DWORD值 。然后双击该值,在打开的窗口中键入下列数值并保存退出:
如果计算机有512MB以上的内存,键入“1024”;如果计算机内存小于 512 MB,键入“256”。
9、看看是不是Windows XP使用鼠标右键引起CPU占用100%
前不久的报到说在资源管理器里面使用鼠标右键会导致CPU资源100%占用,我们来看看是怎么回事?
征兆:
在资源管理器里面,当你右键点击一个目录或一个文件,你将有可能出现下面所列问题:
任何文件的拷贝 *** 作在那个时间将有可能停止相应
网络连接速度将显著性的降低
所有的流输入/输出 *** 作例如使用Windows Media Player 听音乐将有可能是音乐失真成因:
当你在资源管理器里面右键点击一个文件或目录的时候,当快捷 菜单显示 的时候,CPU占用率将增加到100%,当你关闭快捷菜单的时候才返回正常水平。

UncaughtExceptionHandler接口

这个接口,顾名思义,就是处理程序中没有处理的异常,而且是在系统抛出异常导致程序异常终止之前哦!

首先,咱们得创建一个UncaughtExceptionHandler的具体类,比如:

复制内容到剪贴板

代码:

public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {

private static CrashHandler instance;  //单例引用,这里我们做成单例的,因为我们一个应用程序里面只需要一个UncaughtExceptionHandler实例

private CrashHandler(){}

public synchronized static CrashHandler getInstance(){  //同步方法,以免单例多线程环境下出现异常

if (instance == null){

instance = new CrashHandler();

}

return instance;

}

public void init(Context ctx){  //初始化,把当前对象设置成UncaughtExceptionHandler处理器

ThreadsetDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

}

@Override

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  //当有未处理的异常发生时,就会来到这里。。

Logd("Sandy", "uncaughtException, thread: " + thread

+ " name: " + threadgetName() + " id: " + threadgetId() + "exception: "

+ ex);

String threadName = threadgetName();

if ("sub1"equals(threadName)){

Logd("Sandy", ""xxx);

}else if(){

//这里我们可以根据thread name来进行区别对待,同时,我们还可以把异常信息写入文件,以供后来分析。

}

}

}

2 其次,我们自定义Application类

复制内容到剪贴板

代码:

public class OurApplication extends Application {

@Override

public void onCreate() {

superonCreate();

CrashHandler handler = CrashHandlergetInstance();

handlerinit(getApplicationContext()); //在Appliction里面设置我们的异常处理器为UncaughtExceptionHandler处理器

}

}

3 配置AndroidManifestxml文件

由于我们使用自定义的Application,所以我们要在AndroidManifestxml文件中申明它

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代码:

<application

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:name="OurApplication"

android:debuggable="true"

>

4 测试

我们在Activity里面启动一个线程,然后线程里面抛出一个异常,看看程序会怎么样

复制内容到剪贴板

代码:

Button btn = (Button) findViewById(Ridbt);

btnsetOnClickListener(new ViewOnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Thread thread = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Logd("Sandy", "I am a sub thread");

String s = null;

stoString();  //抛出NullPointException

}

}, "sub  thread");

threadstart();

5 结果

由于我们有默认未处理异常的处理程序,所以会打印下面的日志信息,而不会抛出异常导致程序异常终止

D/Sandy   ( 2228): I am a sub thread

D/Sandy   ( 2228): uncaughtException, thread: Thread[sub  thread,5,main] name: sub  thread id: 148exception: javalangNullPointerException

大家还等什么呢?赶紧在自己的应用里面添加上默认未处理异常处理器吧!再也不会因为异常未捕获发生程序崩溃了。。^_^

音乐播放器十个:

1-Rhythmbox:

Rhythmbox是一个伟大的linux版本的音乐播放器它可以容易的帮你组织音乐内容,并且是免费的它的灵感来自于苹果的iTunes,它使用GStreamer多媒体库开发,在GNOME桌面环境中执行结果和效果者让人感到惊艳

2-GMPC(Gnome音乐播放器客户端):GMPC是一个很好的前端音乐播放器守护程序它快速并且易于使用,同时它还优于mpd的所有功能(mpd)

3-XMMS(X多媒体系统):

XMMS(X多媒体系统)是一个伟大的多媒体播放器,几乎可以运行于所有的系统,但在linux下却有一些特殊的地方XMMS可以播放的多媒体文件有MP3,MOD,WAV和其它的一些输入插件它是一个运行在许多类UNIX系统上的有点类似Winamp但又小于它的免费音频播放器

4-Amarok:

Amarok是linux和unix上另一个伟大的音乐播放器Amarok的界面非常直观它是免费的自由软件现在,Amarok是linux上最受欢迎的音频播放器

5-QuodLibet

QuodLibet是一个使用GTK界面库开发的播放器,它的主要功能特点是音乐库管理不同于其它的以分类,流派,艺术家和专辑方式管理,代之是你可以搜索然后显示它QuodLibet在大型音乐库管理这一点上要远胜于其它linux上的播放器

6-Audacious:Audacious是linux或其它基于linux系统上的免费播放器支持它自己的大部分是自己的一些功能插件,包括所有的解码器大多数系统上,默认是安装一个很有用的一个插件集,让你有能力播放mp3,ogg,和FLAC等格式文件

7-Exaile:

Exaile是一个免费的自由软件,它可以运行于所以类unix *** 作系统中,它是目标是要小于KDE下的Amarok,所以它使用的是GTK不是QT

8-Banshee:

Banshee一个在GNU/Linux上使用Helix和GStreamer多媒体平台库来执行播放,编码,和解码Ogg,MP3和其它的格式的自由免费的音乐播放器你可以播放和导入CD,轻松的与你的ipod同步分享或播放它Banshee同样也可将播放列表报告发布到lastfm的播放列表中还有其它的一些很酷功能如:它可以提取CD,支持播客,漂亮整洁的播放列表,音乐推荐,烧录音频,MP3,CD等等!

9-BMP(BeepMediaPlayer)

BMP也就是蜂鸣媒体播放器BMP一个基于xmms的免费音乐播放器(上述)它看来很像Winamp,也支持它的外观主题,包括xmms的BMP支持所以xmms能支持的格式,主要差别在于两个播放器之间使用的插件

10-Sonata:

Sonata另一优雅的基于GTKMPD前端音乐播放器(MPD:音乐播放器守护进程)

视频播放器(也可以播放音频)十个:

VLC多媒体播放器

VLC多媒体播放器(最初命名为VideoLAN客户端)是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及档案格式,并支持DVD、VCD的播放及各类串流协议。它亦能作为unicast和multicast的串流服务器在IPv4以及IPv6的高速网络连线下使用。它融合了FFmpeg出品的解码器与libdvdcss程序库,这更使其增添了播放多媒体档案及加密DVD影碟的功能。

VLC多媒体播放器具有跨平台的持性,分别有Linux、MicrosoftWindows、MacOSX、BeOS、BSD、PocketPC及Solaris等版本。

2Mplayer

MPlayer是一款开源多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布。此款软件可在各主流作业系统使用,例如Linux和其他类Unix系统、微软的视窗系统及苹果电脑的MacOSX系统。MPlayer是建基于命令行界面,在各作业系统可选择安装不同的图形界面。

3Rhythmbox

Rhythmbox是一个伟大的linux版本的音乐播放器。它可以容易的帮你组织音乐内容,并且是免费的。它的灵感来自于苹果的iTunes,它使用GStreamer多媒体库开发,在GNOME桌面环境中执行结果和效果者让人感到惊艳。

4Audacious

Audacious是基于Beep-media-player和XMMS的播放器,由于BMP的开发者现在集中精力开发bmpx,BMP的开发已经停止,不过Audacious的开发者继承了BMP的源码,在BMP-0971的基础上fork了一个新的mediaplayer---Audacious。Audacious和Beep-media-player很象,并且兼容它们的皮肤。而且它依赖的东西很少,就一个包。它的设置选项跟Beep-media-player基本一样,但是比XMMS的简单多了,只要设定了标题编码UTF-8码转换,也没有所谓的中文问题。

5XMMS

XMMS(X多媒体系统)是一个伟大的多媒体播放器,几乎可以运行于所有的系统,但在linux下却有一些特殊的地方。XMMS可以播放的多媒体文件有MP3,MOD,WAV和其它的一些输入插件。它是一个运行在许多类UNIX系统上的有点类似Winamp但又小于它的免费音频播放器。

6Amarok

Amarok是一款在LINUX或其他类UNIX *** 作系统中运行的音频播放器软件。它是以自由软件的形式推出。Amarok在播放音乐档案以外还提供了很多功能。例如Amarok可以根据音乐类型、歌手和专辑来管理音乐集,也可以为众多的音乐格式加入标签,加入歌词、唱片封面,也会自动按所播放的音乐评分。也因此,第一次执行Amarok可以吓退一些用户。一些用家觉得Amarok的介面不易使用而使用较简单的音乐播放软件,因为很多功能会隐藏其他功能。大量的功能也招致消耗大量资源或是拥肿的批评。

7Banshee

Banshee是Gnome官方的播放器,是一个功能非常全的音乐播放器,能够支持各种格式文件。甚至能够支持视频文件的播放,Banshee也有MacOS和Windows版本,但是最稳定的版本,是运行在Linux上的版本,目前最新版本为240,是上个月发布的。这个版本现在深受很多Linux爱好者的喜好,可以说是Linux爱好者的接触的最早的播放器。

8Clementine

Clementine

Clementine是简单跨平台的音乐播放软件,界面设计源于KDEAmarok14的多标签设计。自然,软件支持音乐库播放列表的搜索管理,整合了Spotify,Grooveshark,Lastfm,SomaFM,Magnatune,Jamendo,SKYfm,DigitallyImported和Icecast网络收音服务,支持M3U,XSPF,PLS和ASX列表格式,支持CUE,MP3,FLAC,CD,AAC,OGG格式互转,支持歌词、封面、乐手介绍等等等等,还能自动补全封面神马的。总之就是常用的都有了,听上去很强大。并且在之前发布了适用所有平台的101版本。

9Tomahawk

Tomahawk

Tomahawk则是这三个当中名气最小的,毕竟他仅仅才出现不到一年的时间,但是Tomahawk能够代表音乐播放器的趋势,旨在提供一个完全自由的互联网协作的音乐平板,我用的版本就是最新版本042,觉得效果非常不错(可能我喜欢支持弱者的缘故吧)!

10SongBird

SongBird给我的第一印象是很“苹果”,很iTune。它不但有linux版本,还有windows和Mac版本。

相对于其它音乐播放器,Songbird可以说是最不像音乐播放器的,它集成web浏览器,也就是说你可以在songbird里一边上网一边浏览网页,当网页中出现音乐时,你可以用songbird将其捕抓下来。

kali linux陆续装了几个视频播放器,都比较不够友好,无奈安装vlc,vlc安装方法就是 apt install vlc这个没什么好说的,多数源都集成这个著名软件了,kali linux打开闪退,终端下运行出现:

VLC is not supposed to be run as root Sorry

If you need to use real-time priorities and/or privileged TCP ports

you can use vlc-wrapper (make sure it is Set-UID root andcannot be run by non-trusted users first)
原因是新版的VLC 不能以root用户运行 ,参>

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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13381626.html

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