首先,C/C++只能返回数组的指针而不能返回整个数组。即使返回数组的指针,但如果函数中的数组是自动性质,那将是危险的。这是比较正宗的表述。如果确实需要从函数中返回自动性质的数组的全部元素值,有没有办法呢?有。由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量, *** 作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。举例代码如下:
#include "stdioh"struct A{
int m[30];//把数组m安排在结构体A中
};
struct A fun(int n){
int i,j,k;
struct A s;//在函数中声明自动型结构体变量s
for(i=0;i<n;sm[i++]=i+1);//为结构体成员数组m赋值1~15
for(j=n-1,i=0;i<j;i++,j--)//倒序这个数组
k=sm[i],sm[i]=sm[j],sm[j]=k;
return s;//返回结构体变量s
}
int main(int argc,char argv[]){
A a;//主调函数中声明同类型结构体变量a接收函数fun的返回值
int i;
a=fun(15);//用15调用fun(不要大于30,只是举例),将结果赋于a
for(i=0;i<15;i++)//输出看看是不是倒序了
printf("%d ",am[i]);
printf("\n");
return 0;
}
运行结果如下:
方法1:利用全局变量分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。
实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:
#include "stdioh"
#include "conioh"
int max,min;/定义两个全局变量用于保存函数返回值/
void max_min(int a,int b,int c) /定义求最大最小值的函数/
{max=min=a; /初始化最大最小值/
if(max if(max if(min>b)min=b;
if(min>c)min=c;
}
main()
{int x,y,z;
printf(" 请输入3个整数:\n");
scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);
max_min(x,y,z) ;/调用求最大值与最小值的函数/
printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/输出最大值与最小值/
getch();
}
调试结果如下:
请输入3个整数:
5,-6,2
三个数中的最大值为:5;最小值为:-6
注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。
方法2:传递数组指针
分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。
实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:
#include "stdioh"
#include "conioh"
void max_min(int ptr,int n) /定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针/
{int i,j,k;/j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置/
int temp;/用于交换位置/
temp=ptr;
for(i=0;i{
if(ptr<(ptr+i))/最大值与第一个元素进行交换/
{
k=i;
temp=ptr;
ptr=(ptr+k);
(ptr+k)=temp ;
}
if((ptr+n-1)>(ptr+i))/最小值与最后一个元素进行交换/
{
j=i;
temp =(ptr+n-1);
(ptr+n-1)=(ptr+j);
(ptr+j)= temp ;}
}
}
/调用最大最小值函数/
main()
{
int A[6],i;
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&A[i]);
max_min(A,6);
printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);
getch();
}
调试结果如下:
请输入6个整形数,以空格隔开:
5 8 9 32 -6 4
max=32,min=-6
注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法。这个不需要返回个数组!
你只要在主函数中,这样调用 order(a,count); 就行了!
其中a是数组名,count是数组大小。就是把数组的地址传给函数,
这样在排序函数中 *** 作的就是主函数中的数组了
另外兄弟,我发现你的排序算法好像是错误的吧,给你一个程序参考:
void sort(int arr[],int n)
{
//冒泡法非递减排序
int i,j,temp;
for(i=0;i<n-1;i++)
for(j=0;j<n-i-1;j++)
{
if(arr[j]>arr[j+1])
temp=arr[j],arr[j]=arr[j+1],arr[j+1]=temp;
}
}
你按照上面的 调用方式,就相当于返回了排序好的数组呀!!!!!!!
因为传的是地址值!,你如果把数组声明为全局变量,就根本不需要往排序的函数中传递数组了
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