新建工程
首先新建工程,并加以简单配置,可以参考我的分享:《IAR如何建立工程》,如下为硬件电路图:
cc2530 外部中断
查看cc2530 datasheet可以知道,2530的所有外部引脚均可以配置为中断模式,如下图所示:P0\P1\P2 中,P00-07共享一个中断地址,P10-17共享一个中断地址,P20-P23共享一个中断地址。
PxIEN
在引脚中断功能配置时,常需要设置P0IEN,主要是开启/关闭引脚的中断功能。如下图所示,为1时开启,为0时关闭中断。
开启S1按钮中断:
P0IEN |= BIT4;
PICTL
PICTL可以控制Px口中断触发信号:上升沿触发、下降沿触发。由于按键在未按下时处于高电平,按下后为低电平,松开后又为高电平,所以会产生下降沿触发信号,配置为下降沿触发即可:
PICTL |= BIT0; //falling edge
IEN1
除了配置引脚,还需要开启端口引脚中断使能,如下所示开启PO口中断使能:
IEN1 |= BIT5; //P0 interrupt
PxIFG
在开启中断前需要先清除中断标志,以免误入中断造成系统混乱。
P0IFG &= ~BIT4;
系统中断使能
学习51都知道,在任何中断 *** 作时,都需要开启系统中断:
EA = 1; //system interrupt open
中断函数书写
#pragma vector = P0INT_VECTOR
__interrupt void P0_isr(void)
{
wg_waitUs(10);
P0IFG &= ~BIT4;
P0IF &= ~BIT4;
P1_0 = ~P1_0; //led1 trigger
}
其中wg_waitUs()是延时函数,起到按键消抖作用。
代码框架
void wg_ledInit(void)
{
P1DIR |= BIT0;
P1 |= BIT0;
}
void wg_btnInit(void)
{
P0IEN |= BIT4; // P04 button input
PICTL |= BIT0; //falling edge
IEN1 |= BIT5; //P0 interrupt
P0IFG &= ~BIT4;
EA = 1; //system interrupt open
}
void wg_waitUs(uint16 duration)
{
while (duration--)
{
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
}
}
void main(void)
{
wg_ledInit();
wg_btnInit();
//loop
for(;;)
{
;//
}
}
#pragma vector = P0INT_VECTOR
__interrupt void P0_isr(void)
{
wg_waitUs(10);
P0IFG &= ~BIT4;
P0IF &= ~BIT4;
P1_0 = ~P1_0; //led1 trigger
}
1 可以通过iar软件编程控制4个灯的亮灭2 首先需要了解每个灯的控制引脚,然后在iar软件中编写相应的控制代码,通过控制引脚的高低电平来控制灯的亮灭。
3 可以通过编写循环语句和延时语句,让4个灯依次或同时亮灭,实现不同的灯光效果。
同时,也可以通过添加传感器等外部设备,实现更多的功能。调试状态下:
View
->
Toolbars
->
Debug可显示调试工具栏,向左的箭头就是复位。
你也可以在Tools
->
Options
->
Key
Bindings里添加Debug各项的快捷键。例如我把复位设置为Ctrl+R,非常方便。<bean id="propertyPlaceholderConfigurer" class="orgspringframeworkbeansfactoryconfig
PropertyPlaceholderConfigurer"
p:locations-ref="locations"
p:order="1" />
<util:list id="locations">
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