登陆VXPLO互动大师网站,进入“我的作品”页面。点击创建作品,创建一个手机案例或PC案例。
添加素材
1、 工具栏中选中工具,在白色舞台里拖曳出一个对象框,确定大小与位置,便可添加素材,例如下图添加了一个唇印的。
2、 你还可以添加其他素材,例如文字、视频、音频等。
3、 对象树中也会出现唇印这个素材,我们可以通过对象树比较方便地管理素材。
添加事件
1、 在素材下添加事件,如下图,触发条件是点击,目标对象是唇印,目标动作是振动,时间为1秒。
2、 保存作品,点击菜单栏的预览按钮,或用手机扫描预览二维码,就可以观看效果了,点击唇印的时候,唇印就会振动。
如此三步就可以完成一个简单的H5页面动态效果。当然,VXPLO互动大师还可以制作非常有趣复杂的效果,配合计数器、时间轴、滑动时间轴、动效等组件来使用,可以制作更多酷炫的H5页面哦!
1、Atom
Atom是Github打造的一款开源代码编辑器,支持 macOS、Windows和Linux *** 作系统,支持Nodejs所写的插件,并内置由Github提供的Git版本控制系统,也可被当作 IDE 使用。
Atom的特色在于它极其丰富的可定制性,以及赏心悦目的界面。特别是自带的代码缩略图和代码折叠功能,不管是用Python还是做前端都非常好用。
2、EMACS
EMACS的强大之处在于已经超出了编辑器的范畴,搞成了大的平台,很多开发人员在上面直接都以他为入口完成各种功能需求了。
主要有如下特性:上网浏览网页看视频,收发邮件,调试程序,玩游戏,计算器,;、文件比较,记日记,目录管理
3、Notepad++
Notepad++被称为是JAVA程序员的最爱,几乎可以替代记事本的最佳编辑器,很多强大的功能集于一身。可以在Windows *** 作系统下编辑,有完整的中文化接口支持多国语言编写的功能(UTF8技术),支持自定义语言。该程序还支持自动完成某些编程语言的API子集。
4、Sublime Text
Sublime 是一种比Notepad++功能强大的多编辑器,现在很多前端开发人员都很喜欢,虽然代码不开源,里面需要拿到注册码才能使用,但是它几乎涵盖了notepad++的所有特性,界面美观功能全的编辑器。
主要有如下特性:
跨平台,几乎在各个 *** 作系统上都能使用
查找和替换功能做得非常友善
不仅支持多种语言关键字的高亮提示,还能针对编程语言编译错误给提示
支持插件功能
能够支持多种布局方式
5、Brackets
Brackets是一款为Linux开发者设计的开源代码编辑器,使用Brackets写代码,你不会被任何事情所打断。比如在写HTML代码时,即便你没有保存代码也可以及时预览你的Web页面效果。你也可以使用Theseus来检查变量,Brackets默认提供一种主题,当然你也可以在扩展中心获取更多的主题。
6、Vim
Vim 是一款高度可定制的文本编辑器,可以用于包括编写代码在内的各种文本创建与编辑工作。
Vim 的特色在于,它可以仅仅通过键盘来在插入、执行命令、文本批量处理等模式之中切换。这就使得 Vim 可以不用进行菜单或者鼠标 *** 作,并且最小化组合键的 *** 作。对文字录入员或者程序员可以大大增强速度和效率。
7、Visual Studio Code
Visual Studio Code是目前最受欢迎的代码编辑器。Visual Studio Code是一个由微软公司发布的免费开源且跨平台的代码编辑器,刚一问世,它就以强大的功能、美观的界面、高度的可定制性,被誉为微软的良心之作。
Visual StudioCode 内置了代码调试、Git 版本控制、代码高亮、智能代码补完、代码片段管理、代码重构等丰富的功能。此外,VS Code 的用户个性配置选项也很丰富,能方便地修改主题颜色、键盘快捷方式等各种属性和参数,还在内置了扩展程序管理的功能。
8、Eclipse
Eclipse以一种友好的集成开发环境,为各种类型的用户,提供了一系列针对开发Web和Java应用的可用工具。虽然专注于Java,但是也支持其他各种编程语言,如C ++、JavaScript、PHP、C、Perl、Fortran、Ruby、Python,甚至是COBOL。它还包括了适用于各种语言、向导和内置应用程序以简化开发的源代码和图形编辑器,以及支持部署、运行和测试app的工具和API。
Eclipse提供的插件功能相当丰富,有助于更加简便地创建、集成和使用软件工具,节省时间和金钱。
著名的代码编辑器:Microsoft Visual Studio Code、Github Atom、Sublime text、Adobe Brackets
最推荐的一种:Atom
推荐理由:
链接:如何评价 GitHub 发布的文本编辑器 Atom?
作者:韦易笑
用过不少编辑器:UltraEdit / EditPlus / (G) Vim / GEdit / NotePad++ / TextMate / ProgrammerPad / Sublime 。确实是工作上用他们写过代码的。而 VSC / Emacs 只是体验了一下基本使用方法,算不上真用。用下来的结论是:Atom 比 Vim 更 Vim,比 Emacs 更 Emacs,同样,比 Sublime 更 Sublime。
Atom 唯一的槽点就是“卡”,不过那是去年的情况了,10后性能数次大提升,比起sublime/vsc之类虽不算流畅,但同时编辑20个数千行的文件没有压力。如今让人感觉慢的地方主要是启动loading(也大大短于eclipse, idea),使用时并没察觉它比其他编辑器慢再哪。而文本编辑器的快慢,更重要的是“让你工作更快更有效率”。下面说说为何 Atom比其他更有效率:
兼容VIM模式
这无疑团结了一大班 Vim过来的用户,Sublime虽然也有VIM模式,但是Sublime在 mac下面的vim模式有bug,我习惯用 hjkl来移动光标,sublime再mac下hjkl移动有问题,且我习惯CTRL_[来返回NORMAL,手指不离开主键盘区,而sublime的vim模式只支持ESC返回,加上其作者经常神秘消失,最稳定的2x版本已三年没有更新,这些问题一直得不到修正。
由于Atom的定制程度直追 Vim/Emacs,它的vim模式能够使用插件来实现,而不像sublime必须builtin,Atom的VIM模式除了官方实现外还有很多用户实现,各有所长,你不喜欢可以换,Sublime就傻逼了,觉得builtin的不行,你就没办法了,而且作者不更新你也没办法。
Atom里的Vim模式并不是强制的,你可以用也可以不用,这样入门用户也不会觉得困难,但是如果你用惯Vim的话,使用Vim模式可以取得更好的效率,我觉得Vim/Atom-VimMode能够提升效率的地方有以下三方面:
1 手指不离开主键盘区:
所有功能皆能在主键盘区完成,不用去按方向键,不用把手挪去按Home/End,更不用动鼠标。就像咏春中强调中线理论,认为一切动作围绕中轴线开展,守护自己中轴线的同时攻击别人的中轴线。Vim/Atom-VimMode中,双手不但从不离开主键盘,并且八根手指随时守护再HOME位(ASDF, JKL;)有动作就移动,然后马上归位。
2 细粒度微 *** 作:
星际/dota玩的好,微 *** 基本功,微 *** 又快又精确,Vim/Atom-VimMode一样,比如:
if (xxxx) {}
很多人编码时习惯“成对编码”,写了申请资源的代码,先把释放资源写了,写了左括号,先把右括号给补充完,当你写完第二行代码时,需要用到“再1-2行中间插入一行”,此时你的光标停留在第二行,传统编辑器你需要:按上箭头移动光标到第一行 -> 按END键去到第一行末尾 -> 按回车插入一行,mac下的END键还需要用CMD+右来组合出来,而Vim/Atom-VimMode中,你只需要shift+o即可,手指完全不离开主键盘区,不用像传统编辑器那样,右手先移动到箭头区又移动到HOME的小键盘区,再移动回主键盘区这么麻烦,类似还有:
使用o直接再下一行插入,避免 END/回车
使用I再行首插入,避免移动半天光标。
向前/后移动一个单词到单词头、尾。
快速更改当前单词,用/来快速搜索移动光标。
dd+p来快速移动代码块,取代shift+方向键半天。
shift-j 来两行合并成一行,代替 HOME, back 若干次。
。。。
你再编辑代码的时候,90%的情况可以直接一步完成,这就叫细粒度微 *** ,而且整个过程手都不需要离开主键盘,不像传统编辑器那样,若干笨重的 *** 作组合再一起, *** 作不够细步骤多的同时手还要再:主键盘区,方向键区,扩展键区 来回移动,效率奇低。而Vim/Atom-VimMode下,手指随时守护在home区(ASDF JKL;),所有微 *** 都是围绕HOME区进行,不会移动到任何主键盘以外的区域,更别说用鼠标、触摸板。
3 批量 *** 作:
比如要给下面代码每行后面加一个分号:
var x = 1var y = 2var z = 3consolelog('result is ' + (x + y + z)toString())
一般做法是:移动光标到行末->END->分号->移动光标到下一行,Vim里面不需要移动光标到行末,只需循环敲入:“A;<ESC>j” 即可,本来 *** 作就少很多。这还不是最少 *** 作,更少 *** 作是利用Vim里面的句号“”功能重复上一次 *** 作,即第一行“A;”补充了一个分号后,第二行只需要按一下""即可重复,于是最后 *** 作变为:
第一行:A;<ESC>
后面所有行:J
超级爽快的 *** 作,这样的 *** 作还很多,你还可以单条命令对一万行代码重复上述步骤,或者把c代码拷贝到go里面先一句话把所有分号给删除了。Vim下面的名言:绝不重复。
总之如果你熟悉 VIM模式,用 Atom能感到完全自由的方式,随心所欲的书写代码,而不是被书写这件事情费脑筋,解放大脑完全用于思考而不用于打字。但是同时对不习惯VIM的人照样友好,或者对想使用VIM的便利却又痛恨VIM这个软件的简陋的人带来了福音。
脊椎记忆
“同样动作重复300次,肌肉就会有记忆,而一个动作重复600次,脊椎就会有记忆”
-- 李小龙
编辑器就是关于脊柱记忆的东西,所以多投入一些时间去了解你使用的编辑器,掌握他们的各种快捷 *** 作和高级功能是一个能让你事半功倍的好主意。
格斗游戏玩的好的人有很多,下等高手靠熟练,中等高手靠反应,上等高手靠意识。更熟练的掌握你的编辑器,让更多日常工作固化成记忆记录再你的脊椎上,使用的时候,脊椎这枚协处理器就能完成代码编写,一个 *** 作,刚一想到,脊椎就自动执行出来了,小脑腾出空间来组织判断,大脑腾出空间来思考更重要的东西,就像你走路,你不用思考迈腿那么自然,别人一拳过来,你潜意识一动,一连串动作就出去了,一只飞蛾飞过来,你潜意识的闭上眼睛保护眼部,这就是脊椎记忆,如果还要经过大脑绕一圈,反应慢不说,大脑这颗cpu都用在这些琐事上了,思考的时间自然少了不少。
所以从内到外的了解你的编辑器,并且熟练掌握他们,是对你提高工作效率的最佳投资,Atom的全平台支持,开放源代码,深度可定制等三个特点,比起其他闭源的,平台支持不全的,扩展少的编辑器来说能让你有不同层面的了解机会,同时为你提供足够的空间。
深度可定制系统
Vim/Emacs的精髓在于:“可以调教”,本来不顺手的东西,只要容易调教,假以时日,都会慢慢变得越来越顺手,越来越“懂你”,越来越“贴心”,以至于后面大家都离不开它了。而 Atom 也同样是一款容易被你调教的编辑器。先前给vim写过插件,给sublime写过插件,如今给Atom写过插件,横向对比下来,几个结论:
插件能做事情多少:Atom > Vim >> sublime
插件开发学习门槛:Vim > Atom > sublime
插件开发文档丰富:Atom > sublime >> Vim
Atom 的定制化程度远远高过sublime之类(不用实际看法,看看双方开发文档即可),直追 Vim / Emacs,sublime的大部分定制无外乎改改json,插件能做的事情相当有限。
Atom 的定制化系统主要有三方面:
1 细致:
设计之初就考虑的事情,方方面面都能定制,见官方文档,以及插件:vim-mode,minimap (稍微了解下这两个类似的功能再 Atom 和 sublime的实现就能知道 sublime被甩了多少条街了)。可以细粒度的控制编辑器内所有行为,小到移动一下光标,删除当前一个字符,大到打开一个面板,比如 “core:more-up” 可以向上移动一行光标,“window:focus-pane-on-left” 可以把焦点设置到左边的面板,atom内核和大量第一方第三方packages 都是以命令的方式把基础功能提供出来,你可以随意互相调用或者设置热键。
除去命令外的API层面,几乎每个部件每个像素点都可控,比如这样的插件你永远无法再 Vim / Emacs / Sublime 下面见得到:activate-power-mode。
2 直观:
由于使用 javascript/coffee进行开发,但 javascript/coffee是属于即便你没写过他们,读都能读得懂,VimScript就不一样了,虽然也能做相同的事情,但实话实说,晦涩难写,比如我要取得当前文件的路径和文件名,在 VimScript里面需要这么写:
let l:path = expand('%:p:h')let l:name = expand('%:t:r') 或者 let l:name = expand('%<')
而在 Atom 里我们用atom自己的功能直接取出路径来,然后进行切割:
var fullpath =atomworkspacegetActiveTextEditor()getPath();var filename = pathbasename(fullpath);var filepath = pathdirname(fullpath);
就问大家一下?哪段代码更友好直观?你一眼就知道在做什么?你更愿意用按照哪段代码进行插件开发?是上面的VimScript?还是下面的 javascript ?
结论是很清晰的,Atom的 javascript开发插件更简单直观,即便没文档,看别人怎么写的自己也会了,同时灵活性大大高于VmScript,各种事件处理回调,javascript天生擅长做这些事情,还有第二行,第三行,我们用到了 nodejs 的 path模块,进行文件路径切割。这样的写法,再VimScript 里面基本是无法想象的。
Vim是强大,但是毕竟是30年前的东西了,即便最熟练的 Vimer 也都承认 VimScript 的晦涩难懂,阻碍了很多人为其开发插件。而给Atom开发插件,只需要掌握javascript,掌握 javascript的人很多,学习了javascript你也可以用在很多地方。不像VimScript那样只能用在Vim里面,而正因为其晦涩,Vim新版本开始支持内嵌 python的写法:
python << EOF
import random
print randomrandint(0,10)EOF
VimScript中 Python等动态的支持正是说明其开发维护者也承认 VimScript本身的古老,对比现代编程语言已经有些格格不入了,缺乏强大的描述能力,难以构建复杂的功能模块,才会去支持Python内嵌这样的写法。可大量的工作还是需要再Python之外完成,同时,并非所有平台自带的Vim都支持python,除了mac外,所有debian / ubuntu 发行版自带的Vim都不支持 Python。导致你想写一个通用的扩展还得判断下是否 has('python') 没有的话老老实实用 VimScript 去实现它,这不是折磨人么?
Sublime里面可以用原生 Python 写扩展,比 VimScript爽,但是 sublime 的插件能做的事情还不及VimScript的一半,所以怎么能指望他们能写出高端的功能来呢?
3 强大:
Atom的内核 Electron (原来的 Atom-shell)可以理解成:Chromium + NodeJS,而整个Atom的界面,你可以理解成就是一颗 HTML 的 DOM 树结构,这意味着你可以这样:
var div = documentcreateElement("div"); divinnerText = "abc"; atomworkspaceaddBottomPanel(div);
就可以简单的在 atom 里面增加一个显示对象,这意味着再给div加个 html的 onclick就可以实现GUI交互,界面上的对象随便写点html代码就可以控制效果,意味着你可以使用 jQuery 来为atom增加新面板,意味着你只需要写一个简单的 css 文件就可以把 Atom 整个编辑器的外观给修改了。这在 Vim/Emacs 中是几乎不可想象的事情,sublime基本就别提了。
大量的前端开发技术和 NodeJS 基础模块供你任意使用,正是由于近年 Chromium / nodejs 系列技术的成熟,和 Atom / Visual Studio Code 这类基于前端技术的客户端软件的成功,让我看到了客户端(桌面+移动)软件开发的新方向。
做VIM/Emacs不能做的事情
Vim/Emacs过去给人的映像是:几乎能做任何事情,确实如此,但毕竟是二三十年前的东西了,而他们一直坚挺到现在一方面是 *** 作便利,更重要的是这么长时间还没有出现一款又开源又具备同样 *** 作便利性和可扩展性的编辑器,所以Vimer, Emacser 们最乐意展示给别人看的就是他们又安装了什么插件,急于展示可以把 Vim / Emacs 装扮成了一个多像 IDE 的东西,而今天这个“可以做任何事情”的高度可定制特性已经被Atom所吸收并完全超越,就像 Atom 的开发blog:“ Introducing Atom” 上说的一样,对易用性和可展性 “决不妥协” :
We think we can do better Our goal is a zero-compromise combination of hackability and usability: an editor that will be welcoming to an elementary school student on their first day learning to code, but also a tool they won't outgrow as they develop into seasoned hackers
抛开易用性的这个 Atom 的明显优势不说,前面其实已说了不少 Atom 比 Vim/Emacs 更灵活强大的地方,可能有些人还有疑惑,不是说 Emacs “没有不能做的事情” 么?你看 Atom的面板里面可以嵌入一个 Terminal,Vim/Emacs一样可以嵌入啊,为何还说 Atom 比它强啊?
没错,Vim用久了会产生心理舒适区,多模式编辑使人神清气爽,命令化文本处理让你赏心悦目,但是受限于本身机制用久了会容易痛苦挣扎:虽然vim的各种扩展似乎什么事情都能做,但每个扩展却只能做到70分,总有那么30%的地方做不到位。所以用的时间长了,上半身爽的要死,下半身痛不欲生。。。。
Vim/Emacs即便大部分扩展功能也都可以称为“能用”,可几十年的历史包袱太沉,很多事情对他们来讲就是禁区,比如诡异的标签功能,容易误 *** 作的buffer/窗口切换,缺乏异步机制,编译时间长只有傻等着,无法跟Atom一样边读代码,边运行程序看结果,对照输出结果和源代码找问题,连实现个内嵌终端都用了若干年,还实现的那么别扭。。。。。。。。。
这类硬伤有许多,再举个最简单的例子,minimap,就是 sublime那种大家喜欢的文档缩略图,这个现代编辑器必备的功能,谁能用 Vim/Emacs 实现一下看看?Atom 可以衍生出 Visual Studio Code 这样漂亮的编辑器,Vim/Emacs能衍生么?Atom可以随便用各种先进的前端技术,不当可以嵌 Terminal我甚至可以再 Atom 嵌入一个 js版本的 DOSBOX 玩老游戏《命令与征服》:
>
Play DOS games online
当然这样并没有任何卯用,但是如果在 Atom里面内嵌一个浏览器,方便的实时预览html/css的效果呢?或者 Atom 里面内嵌一个 Markdown Previewer ,实时查看 Markdown 的效果呢?请问 Vim/Emacs 里怎么实现法?
Atom插件演示:markdown实时预览,左边写右边即时更新,100%兼容github的markdown语法
Atom插件演示:正则表达式图形化,鼠标移动上去自动显示
十分期待未来各种免费开源数学计算库同atom稍微集成下,就可以让你左边写一个等式,右边图表就能出来,是多麽爽的一种体验啊?
Atom插件演示:color picker,快捷键打开取色面板,取完后直接生成代码插入光标之后
Atom插件演示:代码中表示颜色的语句直接用该颜色上色,可以根据文件扩展名,对特定文件打开
短短两年的时间,这么多优秀的插件,只想说,如今 Atom 作为 Vim/Emacs 的继承者和超越者出现了,所以社区对 Atom 的反应也是热烈的,看看下面一组数据,截止今天(2016年3月15日),Atom共有扩展插件 3500+ 个,发布不到两年的时间,这是什么概念呢?
Sublime的插件(Stats - Package Control)大概 3500+个,但是sublime发布了5年的时间。
Emacs 的插件大概有2900个,可Emacs发布到今天已经过去 25+年的时间。
Vim 的各种插件虽然有9000个,但是Vi/Vim系列的历史长达 30+年,是atom的15倍。
这就叫社区的活跃度的区别,为什么短短两年那么多开发者先后给atom贡献了各种高质量的扩展,为什么大家对atom的热情那么高?为何好多人接触了atom一段时间后都深深的爱上了它?这是有原因的。
再谈性能优化
很多人错误的觉得 Atom慢是因为使用了 JavaScript/Coffee 等 Web 技术,所以先天慢,其实这是个误区,即便使用 Web 技术它也还能快很多,同时再慢可以往C++层的 Electron 挪啊,这也是这几个版本优化的一些方向,基于 Atom 开发的 Visual Studio Code 可以那么流畅, Atom 性能优化空间还很大,了不起多参考下自己的儿子,同样开源的 vscode怎么做的。
同时 Atom编辑器10版本以来性能得到了很大的提升,主要是两个方面,一方面是js层的各种渲染优化,控件优化,延迟绘制,延迟加载,只绘制当前需要的东西等,另外一方面是将一些核心数据结构移动到 Electron 的 C++层,如今154版本性能较去年版本已经有了本质区别,运行时加载是慢些(但也比eclipse快很多),实际使用并没觉得不如别的编辑器,况且,js层的优化和C层的优化未来还有很大的空间可以进步。
不过我不太喜欢 vscode 使用 Typed Script 进行开发,用点标准技术不行么,Atom使用 JavaScript/Coffee 写的多爽,如今 Atom 正在准备慢慢的切换到 JavaScript 的新标准 ES6 上。其次 vscode 快是快在“做的事情少”,主要是可扩展性方面的努力远不及 Atom,插件机制相对弱智,所以 vscode 的社区如今还不是特别活跃,扩展也少,发布一年多只有差不多300+个扩展,远不如 Atom 的情况,如果 vscode 还是按照现有结构开发下去,可能永远不会拥有 Atom的灵活度,这样再未来就无法拥有各种丰富多彩的插件。
再说开源免费
UltraEdit 单用户版本价格: 79 美刀
UltraEdit 服务器版价格: 229 美刀(多人登录同一台服务器的桌面使用),企业版更贵
EditPlus 单用户版价格: 35 美刀,而且还只有windows版本,
Sublime 单用户版价格:70 美刀
TextMate 单用户版价格:48 欧元,而且还只有mac版本。
这些都是钱啊,可能你会说可以免费试用或者破解啊,是的个人可以,但正常来说sublime这些试用指不能拿来搞生产不能拿来工作的,个人你用用可以,但国外人家守规矩,不会乱用,这意味着失去一大批为其开发扩展的国外开发者,同时站在公司考虑IT方案的角度,免费试用和破解将来都是潜在的麻烦,现在上百人的公司微软都会来收windows的钱了,版权问题越来越严肃,你得把这笔潜在费用考虑进去,同时这些闭源的或者单平台的东西,并不值得再上面花费过多精力和投资。
抛开扩展性问题和价格问题,我们再来看各个热门的免费编辑器的试用情况:
Notepad++:免费,开源,只能运行于windows
PSPad:免费,不开源,只能运行再 Windows
Gedit:免费,开源,只能跑再 GNome下,Ubuntu用用,Windows/mac版本简直是残缺的。
Programmer's Notepad : 免费开源,只能跑 Windows
Notepad2:免费bu不开源,只能跑 Windows
更关键的是:闭源的东西个人作者可能失去兴趣不再更新,商业公司的话,你需要一个功能,就只能无限期的等待他们发慈悲加入进去。而免费开源的很多其他编辑器除去平台兼容性问题外,更重要的时扩展性差。
而同时满足:免费+开放+强扩展性的编辑器如今就只出现过三个:Vim / Emacs / Atom。他们是真正属于使用者的编辑器,他们能变成使用者希望变成的样子。这些曾经出现过得收费的或者免费的编辑器,凭借着一两个自身独有的 “卖点”,再某些时间段内都曾经流行过,可就像流星一样一闪而过,如今他们都统统完成了自己的历史使命,新的一页可以翻开了。终端环境的话确实 Vim / Emacs 继续下去,但桌面环境的话,Atom将会继续向前,走出新的一步。
手机摄影,相信目前所有带摄影头手机的使用者都有使用经验,手机拍摄是非常的方便,想拍就拍想录就录,这是硕大相机无法比拟滴。手机拍摄一样可以产出大片的平顺感,有一摄像头就能创作的便利条件,当然手持拍摄是基本不行的,就需要借助工具,不光是三脚架那么简单的,手机的机动性如果安装三脚架就有点太局限了,那么手持云台是手机最好的配设伴侣应该没有人否定吧,那么带三脚架的云台而且体积仅有手掌大小,这基本可以秒杀一众三脚架的存在了。感谢金测评提供评测SNOPPA随拍ATOM 2自动折叠手机云台。SNOPPA随拍ATOM 2手机云台开箱
包装采用细长设计,白色纸盒材质,封面标注了SNOPPA随拍ATOM 2主产品外观图及品牌品名信息。背部就是型号及厂商基本信息,并没有过多的体现核心功能。但是在得到它之前,我就知道它已经非常酷的设计风格了。向下看。
配件方面,SNOPPA随拍ATOM 2主产品、TYPE-C充电线、说明书保卡,简单明了,没有过多配置,但是我想说,应该有一只收纳袋啊,尤其是这种ABS材质机械的产品。
从外观来看,这是这款SNOPPA随拍ATOM 2手机云台的折叠状态,几乎与我的大12一个长度,不说的谁会知道这是个手机稳定器。浅灰配色,航向轴上标注了ATOM 2的品名LOGO。折叠状态的尺寸1645945mm,材质由ABS+PC组成。
另一侧的折叠状态,可以很清楚的看到手机夹位置是刚好摆在手持手柄上的,这款手机云台是没有限位固定点的,但是折叠状态又不会自动展开,这就神奇了。
慢慢往下看
那么它的核心呢,并不是这么小的体积和单臂三轴一体设计,而是,自动开合、自带三脚架、智能跟拍、手势控制、智能美颜。看展开的效果,就有稳定器的味道了。额我想说,目前市面上这些小型类稳定器都喜欢使用这种灰色深灰色的配色方案,也可以触点荧光色之类的啊,多特别啊,航向轴和俯仰轴都不是360 旋转的,只有横滚轴是360 滴。展开的尺寸为2885945mm。
这个相信很多拍友都有所了解吧,手机安装的卡夹,采用上下卡紧的,黑色区域的红外传感器,可监测手机的安装状态,可有效的节省了超多的电量,它的作用就是在未监测到手机的情况下,三个轴体的点击是不工作的,也间接的保护了连机的使用寿命。
仅有两颗按键,嗯希望 *** 控也如此简单就好了,摇杆五点控制,上下左右中心按压,长按摇杆中心可回正方向。有一定的空行程较松,键位较短有误 *** 作的情况,摇杆的体积可以不大刚好,但是键程需要加长,希望后期会有所改善,另一个就是关机和拍摄启动/停止键,它没有开机,一会我会展示开机怎么开的,还有双击电源键可切换横竖屏,对拍某音某手的同学非常友好哦。
这个就无敌了,无需再另行购买三脚架底座了,还要拧上拧下的,这机身直接集成了,而且三脚架滑到最下方时,有限位卡点固定,不会自动滑回原位,这点不错,不滑到最下方也是无法正常架住的。
充电口是TYPE-C的,目前Micro-usb基本已经全部下线了,我的安卓线也扔的差不多了。SNOPPA随拍ATOM 2手机云台内置的电池为18650锂电池,2500mAh容量,手机重心尽量平衡的情况下可提供6小时的持续续航,充满电仅需60分钟,快充可实现40分钟充到80%,这个供电系统设计的还是不错的。
大小的效果呢,就是手掌这么大,放在哪都可以,这也是这款手机云台的精髓之处,三轴稳定器在合并后能这么一体化的屈指可数。
APP配对
配对方面,需要先下载SNOPPA随拍APP,然后根据提示,打开手机蓝牙,点击搜索到的蓝牙名ATOM2即可自动连接。一次配对成功后,再次开机会自动回连到最后一次配对的蓝牙手机。至于蓝牙协议是什么版本,官网并没有标注。
SNOPPA随拍APP的功能方面与手柄属于同步进行,配对后没有感觉到延迟, *** 作非常顺势。APP的 *** 控还是比较新颖的,并不会想其他款APP功能非常难找,采用上下左右四大部分进行 *** 控。
上:拍摄模式,夜景长曝光、全景、拍摄、录像、静态延时、动态延时、轨迹延时等;
下:控制轴体模式,水平跟随、全跟随、锁头、快速水平跟随、快速全跟随、FPV;
左:控制5倍变焦;
右:控制光圈F0-F1值。
模式和参数类的 *** 作非常简单还 *** 作,记住四个遍就哦了。
还有就是摄像头格式了,系统会根据你手机的镜头素质,我使用的12PM,默认最高支持为4K 60帧。
系统设置中还可以对摇杆的灵敏度、水平反向、垂直反向,对焦速度等细节进行调节。属于比较全面的APP了。
除了控制方面,还有丰富的滤镜、美颜、编辑,这是有的拍摄类APP没有的,SNOPPA随拍APP基本全功能都有用,基本没发现鸡肋的功能。
高大上了,只需将合并状态的轴体抬起20 -30 角,松手后SNOPPA随拍ATOM 2手机云台就会自动打开,横滚轴最终自动转到与云台垂直状态,此状态三个轴体为非激活,需要将手机架上后,点击关机键1S才可激活轴体进入增稳状态。
说了这么多,该让它站起来的时候到了,架上手机后,开机未激活的状态下,电机也是在半工作状态,会一直保持图中的姿态,这时候控制摇杆是没有反应的,需要按电源键1S,激活三轴增稳后才可以正常 *** 作了。
需要吐槽的是这个手机夹,就不能将上下卡槽设计再长一点吗,必须拿掉手机壳才能刚好卡紧,而且调整还是有点难,总是夹到音量键。需要改进,卡槽上下托需要加长,夹的力度还是够用的,可以更松一点。
尝试了一下各个轴体的模式,依次是水平跟随、全跟随、锁头、快速水平跟随,还有一个快速全跟随跟快速水平跟随类似,只做了四种模式。对我个人来说拍摄习惯,我比较喜欢水平类模式,尤其是快速跟随机动性非常强,但是所有模式有一个需要提升的就是俯仰轴在仰的状态是反应不够快,其他两个轴体动作反应非常敏捷,
开工
图一手持相机走路;
图二手持SNOPPA随拍ATOM 2手机云台走路。
效果非常明显吧,图一左右晃动严重,图二虽然也有画面不稳的情况,但是左右非常平稳。手柄的三脚架在手持合并状态时,稍微用力会有挤错位的情况,但是长度可以扩展还是非常不错的,喜欢自拍的可作为一个小型延长杆使用。
图一手持手机跑步前行;
图二手持SNOPPA随拍ATOM 2手机云台跑步前行。
这个跑步的效果就非常明显了,SNOPPA随拍ATOM 2手机云台确实有效果,但是跟那种大家伙的稳定器相比,画面还是有抖动,只不过是相当的小而已,与其说,动则上千元的稳定器,收纳不变,但是画面稳。但是我更偏向价格便宜收纳不占空间的这款SNOPPA随拍ATOM 2手机云台。
图一手持相机走路上台阶;
图二手持SNOPPA随拍ATOM 2手机云台走路上台阶。
刚好有个大哥做参照物,画面无需多说了吧,三轴的稳定效果还是可圈可点的,大哥这个画面是使用了锁头模式,就是说三轴无论怎么动,画面都是一个方向,这也是对于定点拍摄非常好的模式。
图一手持手机跑步上台阶;
图二手持SNOPPA随拍ATOM 2手机云台跑步上台阶。
模式使用的是快速水平跟随,还有一个快速全跟随模式,这个快速的效果更好,三轴的反应速度更快,当然也是更消耗电量的,明显感觉三个轴体绷的紧紧的,随时准备你手部的抖动准备着,画面也是比正常的水平和全跟随效果更稳。
APP中的AI智能跟拍,这是我玩过五六款稳定器中, *** 作最简单的,点击人脸和手势识别后,无需对物体进行圈框 *** 作,APP自动对准人脸,打一个OK的手势后3秒自动开始跟踪拍摄。是帅的了。手势识别可对录像和拍照同步 *** 控,需提前调整好模式。
除了正常拍摄的模式外,还有一系列有意思的创意拍摄,比如延时摄影,分为静态和动态延时,还有轨迹拍摄。
总结
SNOPPA随拍ATOM 2手机云台裸机重309g,相当轻便,随手拿着也不会感觉到累。
优势
1,三轴一体化设计,外加集成三脚架,可以作为随身款使用了;
2,自动开合效果真是舒服死了,不用再手动折叠各个轴体非常麻烦;
3,画面增稳效果明显,不应该叫随身款,应该是揣兜款能做到三轴体增稳,设计感十足;
4,TYPE-C接口,2500mAh容量锂电,持续6小时续航,满足我个人拍摄频率;
5,APP功能丰富,可调模式较多,满足创作的多样化,自带美颜,智能跟拍,手势识别等;
6,三角不适用的情况下,还可作为两段式自拍杆使用,长度刚好。
不足
1,摇杆、按键空行程较大,键程稍短,需增加键程和减少按键晃动感;
2,没有收纳包或者软壳包;
3,俯仰轴在仰角的进行中比较慢,需增加灵敏度;
4,手机卡夹槽需加长,带手机壳卡不到位置。
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