1、首先打开一个场景,茶壶是没有任何材质的。
2、然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。
3、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。
4、如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩。
5、变成蓝色玻璃材质了。
6、如果想渲染毛玻璃,如图把“折射率”下面的Glossiness改小,数值根据需要调试。
7、看茶壶变成毛玻璃材质了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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2、然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。
3、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。
4、如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩。
5、变成蓝色玻璃材质了。
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