macOS 10.13安装中常见的问题及解决方法

macOS 10.13安装中常见的问题及解决方法,第1张

1013的系统引导中,万一发生了 kernel panic ,也就是内核恐慌后, Lilu 输出的信息过多,造成无法看清内核恐慌时的问题所在,这里教大家一种方法,去掉 Lilu 的输出信息,还原造成内核恐慌后面的真相

使用文本编辑器打开 configplist 文件,在

下面添加:

使用 Clover Configurator 打开 configplist - Kernel and Kext Patches - kernelToPatch ,新添加:

将 SSDT-Disable-DGPUaml 复制到 /EFI/CLOVER/ACPI/patched 目录下即可

删除 /EFI/CLOVER/drivers64UEFI/EmuVariableUefi-64efi 和 /EFI/ 分区根目录下的 nvramplist

在 /EFI/CLOVER/kexts/Other 目录下添加驱动: NvidiaGraphicsFixup 该驱动依赖于 Lilu

使用 Clover Configurator 打开 configplist - Kernel and Kext Patches - KextsToPatch ,新添加:

另一种格式:

使用 Clover Configurator 打开 configplist - Kernel and Kext Patches - KextsToPatch ,新添加:

另一种格式:

目前最简单的方案就是通过clover注入显示器的EDID信息,之前网上的教程都是使用Windows下的应用程序进行 *** 作。
其实显示器的EDID信息都会在显卡正确驱动后存在于ioreg中的。

其中<>里面的内容就是显示器的EDID信息,将提取出来的EDID信息粘贴到clover的 configplist 中,顺便将 VendorID 和 ProductID 填入相应的位置,然后保存重启你的电脑。
[上传失败(image-dc0a67-1510965018989)]

331686786 一起吃苹果 [群已满,请加下面群]

688324116 一起黑苹果

编译DSL文件为AML文件:

1、利用编译程序从源语言DSL文件编写的源程序产生目标程序AML文件;

2、用编译程序产生目标程序的动作。 编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。

编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成;代码优化;目标代码生成。主要是进行词法分析和语法分析,又称为源程序分析,分析过程中发现有语法错误,给出提示信息。

扩展资料:

编译程序的语法分析器以单词符号作为输入,分析单词符号串是否形成符合语法规则的语法单位,如表达式、赋值、循环等,最后看是否构成一个符合要求的程序;

按该语言使用的语法规则分析检查每条语句是否有正确的逻辑结构,程序是最终的一个语法单位。编译程序的语法规则可用上下文无关文法来刻画。

语法分析的方法分为两种:自上而下分析法和自下而上分析法。自上而下就是从文法的开始符号出发,向下推导,推出句子。

而自下而上分析法采用的是移进归约法,基本思想是:用一个寄存符号的先进后出栈,把输入符号一个一个地移进栈里,当栈顶形成某个产生式的一个候选式时,即把栈顶的这一部分归约成该产生式的左邻符号

不同的电脑,要根据实际情况选择补丁。修改、编译好的,就是放到那个文件夹。就可以加载DSDT。要加载SSDT,就还需要参数。
DSDT是主板BIOS中ACPI的一个表。什么是ACPI呢,它是BIOS的一个高级功能模块。
它是The Differentiated System Description Table的简写。字面上就可以知道它是一个描述系统不同信息的表。
包含了所有除基本系统以外所有不同设备的信息,也就是每台计算机设备的基本系统是相同的,而不相同的设备用DSDT来描述。
DSDT表代码为ACPI Machine Language (AML)。
Mac OS X不完整支持ACPI规范,仅支持它的子集DSDT。
用户通过修改DSDT可以得到更好的硬件支持。最简单的理解就是DSDT是描述硬件的。mac的驱动是被动驱动,需要让系统知道存在这个硬件且知道硬件位置。
修改DSDT的主要目的就是让mac系统识别存在这个硬件并告诉mac系统你的硬件位置,以便让mac系统内置的驱动来驱动硬件工作。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13402407.html

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