如下:
Linux本身不是 *** 作系统,只是一个内核,这个内核挂载了很多东西后成为一个 *** 作系统,其中一个挂载的东西叫Shell。
BSD本身就是一个 *** 作系统,更接近于Unix。
后来,又出现了FreeBSD,貌似和BSD差别不大,是开源的。
上面的这些 *** 作系统的内核是不一样的,但是他们都使用Shell作为通讯的命令行。
其实Shell也有很多版本,命令的写法也有些细微的差别,但是大体上看起来是一样的。
后来,苹果根据FreeBSD开发了MacOS,后续的每一个新版本的MacOS系统都很大程度上保留了FreeBSD的新特性。当然也包括Shell。
所以,这些系统看起来都很像。他们都叫UnixLike(中文叫“类Unix”)系统
首先我们来说下二者的共同之处
二者都可以使用Unix命令、bash/zsh、以及其他shell。或许默认shell会有所不同,但是你可以根据你的喜好进行设置。除此之外,我想不到二者还有什么相似之处。
大概在十年前,我们可以说Linux/macOS提供的应用程序都比较少。但时过境迁。多年来,二者的软件生态和游戏支持都在不断发展,我们将在本文后面讨论。
从目的和用途方面考虑
macOS专为台式机和笔记本电脑使用而设计。它非常适合于视频编辑、图形设计和音频编辑。当谈到Linux,你可以做很多事情。你可以将Linux用于客户端、Toaster、单板机、服务器。
当然,在各种平台上使用它的体验并不相同,但Linux可以针对各种用例运行。所以,如果你喜欢Linux,你可以选择在其他平台上也使用Linux,以获得舒适的体验。
从用户体验方面考虑
macOS提供了令人愉悦的用户界面。细致的动画和高分辨率的壁纸、图标,这在视觉上很有吸引力。你可以期待在整个平台上获得轻松和无缝的体验。
使用 Linux,你可以获得同样令人愉悦且易于使用的用户界面。
从可定制性方面考虑
如果你想要一个可以让你对它的各个方面进行改动的 *** 作系统,那macOS不适合你。
如果你想要个性化、控制,并大量定制 *** 作系统的具体细节,Linux应该是完美的选择。你可以根据需要选择自定义用户界面,使用各种不同元素,并根据你的喜好尽情发挥。请查看我们的KDE定制指南以探索可能性。虽然这很好,但在Linux系统上自定义内容时可能会适得其反,把它搞乱。因此,你需要学习、探索你想要自定义的内容。
原因,技术问题,一个封闭的,Unix, 简化形成了Linux,Linux则是Android的内核,而苹果则是使用unix系统作为ios和macos的内核。 几个系统出现的时间 UNIX系统的诞生 1969年;iOS系统也是Unix了,而安卓也是Linux了,因为这两者都是基于这两个内核而来的,不也是套了个马甲么?安卓虽然选择了Linux做为底层核心,开发也是一项庞大且复杂的工程,基于Linux一样有诸多模块要开发的,需要有一整套的知识体系框架、编程接口、编程语言等等。快的原因:因为苹果有严格的上架审核:苹果上架审核被拒5大原因及解决方案 苹果审核大体分为三部分,预审、机审和人工审核。目前应用提审的整个流程大体分为五个阶段:(准备上传)、(等待审核)、 (审核)、(等待开发者发布)欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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