本书将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明Windows网络编程的各方面内容。本书首先介绍Windows平台上进行网络编程的基础知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编程接口和各种I/O方法等;然后通过具体实例详细讲述当前流行的高性能可伸缩服务器设计、IP多播和Internet广播、P2P程序设计、原始套接字、SPI、协议驱动的开发和原始以太数据的发送、ARP欺骗技术、LAN和WAN上的扫描和侦测技术、个人防火墙与网络封包截获技术等;最后讲述IP帮助函数和E-mail的开发方法。 本书结构紧凑,内容由浅入...
第1章 计算机网络基础 1
1.1 网络的概念和网络的组成 1
1.2 计算机网络参考模型 2
1.2.1 协议层次 2
1.2.2 TCP/IP参考模型 2
1.2.3 应用层(Application Layer) 3
1.2.4 传输层(Transport Layer) 3
1.2.5 网络层(Network Layer) 3
1.2.6 链路层(Link Layer) 4
1.2.7 物理层(Physical Layer) 4
1.3 网络程序寻址方式 4
1.3.1 MAC地址 4
1.3.2 IP地址 5
1.3.3 子网寻址 6
1.3.4 端口号 8
1.3.5 网络地址转换(NAT) 8
1.4 网络应用程序设计基础 10
1.4.1 网络程序体系结构 10
1.4.2 网络程序通信实体 11
1.4.3 网络程序开发环境 12
第2章 Winsock编程接口 13
2.1 Winsock库 13
2.1.1 Winsock库的装入和释放 13
2.1.2 封装CInitSock类 14
2.2 Winsock的寻址方式和字节顺序 14
2.2.1 Winsock寻址 14
2.2.2 字节顺序 16
2.2.3 获取地址信息 17
2.3 Winsock编程详解 20
2.3.1 Winsock编程流程 20
2.3.2 典型过程图 23
2.3.3 TCP服务器和客户端程序举例 24
2.3.4 UDP编程 26
2.4 网络对时程序实例 28
2.4.1 时间协议(Time Protocol) 28
2.4.2 TCP/IP实现代码 29
第3章 Windows套接字I/O模型 31
3.1 套接字模式 31
3.1.1 阻塞模式 31
3.1.2 非阻塞模式 31
3.2 选择(select)模型 32
3.2.1 select函数 32
3.2.2 应用举例 33
3.3 WSAAsyncSelect模型 36
3.3.1 消息通知和WSAAsyncSelect函数 36
3.3.2 应用举例 37
3.4 WSAEventSelect模型 40
3.4.1 WSAEventSelect函数 40
3.4.2 应用举例 42
3.4.3 基于WSAEventSelect模型的服务器设计 44
3.5 重叠(Overlapped)I/O模型 53
3.5.1 重叠I/O函数 53
3.5.2 事件通知方式 56
3.5.3 基于重叠I/O模型的服务器设计 56
第4章 IOCP与可伸缩网络程序 67
4.1 完成端口I/O模型 67
4.1.1 什么是完成端口(completion port)对象 67
4.1.2 使用IOCP的方法 67
4.1.3 示例程序 69
4.1.4 恰当地关闭IOCP 72
4.2 Microsoft扩展函数 72
4.2.1 GetAcceptExSockaddrs函数 73
4.2.2 TransmitFile函数 73
4.2.3 TransmitPackets函数 74
4.2.4 ConnectEx函数 75
4.2.5 DisconnectEx函数 76
4.3 可伸缩服务器设计注意事项 76
4.3.1 内存资源管理 76
4.3.2 接受连接的方法 77
4.3.3 恶意客户连接问题 77
4.3.4 包重新排序问题 78
4.4 可伸缩服务器系统设计实例 78
4.4.1 CIOCPServer类的总体结构 78
4.4.2 数据结构定义和内存池方案 82
4.4.3 自定义帮助函数 85
4.4.4 开启服务和停止服务 88
4.4.5 I/O处理线程 93
4.4.6 用户接口和测试程序 99
第5章 互联网广播和IP多播 100
5.1 套接字选项和I/O控制命令 100
5.1.1 套接字选项 100
5.1.2 I/O控制命令 102
5.2 广播通信 103
5.3 IP多播(Multicasting) 105
5.3.1 多播地址 105
5.3.2 组管理协议(IGMP) 105
5.3.3 使用IP多播 106
5.4 基于IP多播的组讨论会实例 110
5.4.1 定义组讨论会协议 110
5.4.2 线程通信机制 111
5.4.3 封装CGroupTalk类 111
5.4.4 程序界面 117
第6章 原始套接字 121
6.1 使用原始套接字 121
6.2 ICMP编程 121
6.2.1 ICMP与校验和的计算 121
6.2.2 Ping程序实例 124
6.2.3 路由跟踪 126
6.3 使用IP头包含选项 129
6.3.1 IP数据报格式 129
6.3.2 UDP数据报格式 131
6.3.3 原始UDP封包发送实例 133
6.4 网络嗅探器开发实例 134
6.4.1 嗅探器设计原理 135
6.4.2 网络嗅探器的具体实现 136
6.4.3 侦听局域网内的密码 138
6.5 TCP通信开发实例 140
6.5.1 创建一个原始套接字,并设置IP头选项 140
6.5.2 构造IP头和TCP头 140
6.5.3 发送原始套接字数据报 142
6.5.4 接收数据 146
第7章 Winsock服务提供者接口(SPI) 147
7.1 SPI概述 147
7.2 Winsock协议目录 148
7.2.1 协议特性 149
7.2.2 使用Winsock API函数枚举协议 150
7.2.3 使用Winsock SPI函数枚举协议 151
7.3 分层服务提供者(LSP) 153
7.3.1 运行原理 153
7.3.2 安装LSP 154
7.3.3 移除LSP 158
7.3.4 编写LSP 159
7.3.5 LSP实例 161
7.4 基于SPI的数据报过滤实例 165
7.5 基于Winsock的网络聊天室开发 171
7.5.1 服务端 171
7.5.2 客户端 171
7.5.3 聊天室程序的设计说明 172
7.5.4 核心代码分析 172
第8章 Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发 176
8.1 核心层网络驱动 176
8.1.1 Windows 2000及其后产品的网络体系结构 176
8.1.2 NDIS网络驱动程序 177
8.1.3 网络驱动开发环境 178
8.2 WDM驱动开发基础 181
8.2.1 UNICODE字符串 181
8.2.2 设备对象 181
8.2.3 驱动程序的基本结构 183
8.2.4 I/O请求包(I/O request packet,IRP)和I/O堆栈 183
8.2.5 完整驱动程序示例 186
8.2.6 扩展派遣接口 188
8.2.7 应用举例(进程诊测实例) 191
8.3 开发NDIS网络驱动预备知识 198
8.3.1 中断请求级别(Interrupt Request Level,IRQL) 198
8.3.2 旋转锁(Spin Lock) 198
8.3.3 双链表 199
8.3.4 封包结构 199
8.4 NDIS协议驱动 200
8.4.1 注册协议驱动 200
8.4.2 打开下层协议驱动的适配器 201
8.4.3 协议驱动的封包管理 202
8.4.4 在协议驱动中接收数据 203
8.4.5 从协议驱动发送封包 204
8.5 NDIS协议驱动开发实例 204
8.5.1 总体设计 204
8.5.2 NDIS协议驱动的初始化、注册和卸载 206
8.5.3 下层NIC的绑定和解除绑定 209
8.5.4 发送数据 217
8.5.5 接收数据 219
8.5.6 用户IOCTL处理 225
第9章 网络扫描与检测技术 233
9.1 网络扫描基础知识 233
9.1.1 以太网数据帧 233
9.1.2 ARP 234
9.1.3 ARP格式 236
9.1.4 SendARP函数 237
9.2 原始以太封包的发送 238
9.2.1 安装协议驱动 238
9.2.2 协议驱动用户接口 238
9.2.3 发送以太封包的测试程序 244
9.3 局域网计算机扫描 245
9.3.1 管理原始ARP封包 246
9.3.2 ARP扫描示例 249
9.4 互联网计算机扫描 253
9.4.1 端口扫描原理 253
9.4.2 半开端口扫描实现 254
9.5 ARP欺骗原理与实现 259
9.5.1 IP欺骗的用途和实现原理 259
9.5.2 IP地址冲突 260
9.5.3 ARP欺骗示例 261
第10章 点对点(P2P)网络通信技术 264
10.1 P2P穿越概述 264
10.2 一般概念 265
10.2.1 NAT术语 265
10.2.2 中转 265
10.2.3 反向连接 266
10.3 UDP打洞 267
10.3.1 中心服务器 267
10.3.2 建立点对点会话 267
10.3.3 公共NAT后面的节点 267
10.3.4 不同NAT后面的节点 268
10.3.5 多级NAT后面的节点 269
10.3.6 UDP空闲超时 270
10.4 TCP打洞 271
10.4.1 套接字和TCP端口重用 271
10.4.2 打开点对点的TCP流 271
10.4.3 应用程序看到的行为 272
10.4.4 同步TCP打开 273
10.5 Internet点对点通信实例 273
10.5.1 总体设计 273
10.5.2 定义P2P通信协议 274
10.5.3 客户方程序 275
10.5.4 服务器方程序 287
10.5.5 测试程序 291
第11章 核心层网络封包截获技术 294
11.1 Windows网络数据和封包过滤概述 294
11.1.1 Windows网络系统体系结构图 294
11.1.2 用户模式下的网络数据过滤 295
11.1.3 内核模式下的网络数据过滤 296
11.2 中间层网络驱动PassThru 296
11.2.1 PassThru NDIS中间层驱动简介 296
11.2.2 编译和安装PassThru驱动 297
11.3 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加IOCTL接口 297
11.3.1 扩展之后的PassThru驱动(PassThruEx)概况 297
11.3.2 添加基本的DeviceIoControl接口 298
11.3.3 添加绑定枚举功能 302
11.3.4 添加ADAPT结构的引用计数 307
11.3.5 适配器句柄的打开/关闭函数 308
11.3.6 句柄事件通知 315
11.3.7 查询和设置适配器的OID信息 315
11.4 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加过滤规则 323
11.4.1 需要考虑的事项 323
11.4.2 过滤相关的数据结构 324
11.4.3 过滤列表 326
11.4.4 网络活动状态 327
11.4.5 IOCTL控制代码 328
11.4.6 过滤数据 331
11.5 核心层过滤实例 339
第12章 Windows网络防火墙开发技术 342
12.1 防火墙技术概述 342
12.2 金羽(Phoenix)个人防火墙浅析 343
12.2.1 金羽(Phoenix)个人防火墙简介 343
12.2.2 金羽(Phoenix)个人防火墙总体设计 344
12.2.3 金羽(Phoenix)个人防火墙总体结构 345
12.3 开发前的准备 345
12.3.1 常量的定义 346
12.3.2 访问规则 348
12.3.3 会话结构 348
12.3.4 文件结构 349
12.3.5 UNICODE支持 355
12.4 应用层DLL模块 356
12.4.1 DLL工程框架 356
12.4.2 共享数据和IO控制 362
12.4.3 访问控制列表ACL(Access List) 364
12.4.4 查找应用程序访问权限的过程 367
12.4.5 类的接口——检查函数 370
12.5 核心层SYS模块 373
12.6 主模块工程 375
12.6.1 I/O控制类 375
12.6.2 主应用程序类 377
12.6.3 主对话框中的属性页 380
12.6.4 主窗口类 381
12.7 防火墙页面 383
12.7.1 网络访问监视页面 383
12.7.2 应用层过滤规则页面 387
12.7.3 核心层过滤规则页面 397
12.7.4 系统设置页面 403
第13章 IP帮助函数 406
13.1 IP配置信息 406
13.1.1 获取网络配置信息 406
13.1.2 管理网络接口 408
13.1.3 管理IP地址 412
13.2 获取网络状态信息 415
13.2.1 获取TCP连接表 415
13.2.2 获取UDP监听表 418
13.2.3 获取IP统计数据 420
13.3 路由管理 427
13.3.1 获取路由表 427
13.3.2 管理特定路由 431
13.3.3 修改默认网关的例子 432
13.4 ARP表管理 433
13.4.1 获取ARP表 433
13.4.2 添加ARP入口 434
13.4.3 删除ARP入口 434
13.4.4 打印ARP表的例子 434
13.5 进程网络活动监视实例 438
13.5.1 获取通信的进程终端 438
13.5.2 Netstate源程序代码 439
第14章 Email协议及其编程 444
14.1 概述 444
14.2 电子邮件介绍 445
14.2.1 电子邮件Internet的地址 445
14.2.2 Internet邮件系统 445
14.2.3 电子邮件信头的结构及分析 446
14.3 SMTP原理 448
14.3.1 SMTP原理分析 448
14.3.2 SMTP工作机制 449
14.3.3 SMTP命令码和工作原理 449
14.3.4 SMTP通信模型 450
14.3.5 SMTP的命令和应答 451
14.4 POP3协议原理 452
14.4.1 POP3协议简介 452
14.4.2 POP3工作原理 453
14.4.3 POP3命令原始码 454
14.4.4 POP3会话实例 459
14.5 实例分析与程序设计 460
14.5.1 总界面设计 460
14.5.2 SMTP客户端设计 461
14.5.3 POP3客户端设计 473
书籍推荐入门基础书籍
Introduction to Linux
这是一本免费的书,来自于Linux文档项目。虽然免费,但是不影响它的流行程度,该书比较系统的介绍了Linux的一些基本概念,包括文件系统,命令行,网络等。但是鉴于Linux现在也是版本帝,有些内容可能跟不上最新的版本,但是,这完全不影响对于基本概念的理解。
Linux Fundamentals
从这本书的书名就可以看出,作者Paul Cobbaut就是侧重于介绍Linux最基础的有关知识。涉及到Linux的历史,如何安装以及一些简单但是常用的命令。
Linux命令行及工具书籍
GNU/Linux Command−Line Tools Summary
这本书同样来自于Linux文档项目。适于初学Linux命令行的读者。
Bash Reference Manual from GNU
此书来自于GNU,着重介绍Linux命令行。
The Linux Command Line
如果你把前面的几本基本的命令行的书籍啃完,并迫切希望能够进一步深入了解命令行,那么这本出自William Shotts的书是必须一读的,此书500多页的篇幅,极为详尽的介绍了Linux命令行,也许你自诩比较熟悉命令行,相信此书还是能够带个你新的见识。
Linux Bash脚本书籍
Bash Beginners Guide
顾名思义,此书就是为初学者准备的,同样来自于Linux文档项目。
Advanced Bash-Scripting Guide
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The AWK Programming Language
AWK命令是一个极为强大的Linux命令,同时提供非常强大的脚本支持。也正是因为强大,所以就有专门的书籍来介绍这个命令,如果你要把自己的Linux命令再提升一点的话,建议看下这本书来深入的学习该命令。
Linux 101 Hacks
不论从这本书的书名,还是这本书的来源The Geek Stuff,此书都暗示着其将以新颖独特的角度为你介绍Linux脚本。
Linux发行版本书籍
CentOS System Administration Essentials
这本书较为系统的介绍了Centos系统的有关知识,包括了文件系统,包管理系统,用户系统,安全中心以及一些常用应用软件介绍,对于使用Centos系统的人员还是有所帮助的。
Ubuntu Manual
这本书来源于Ubuntu Manual网站,以不多的篇幅较为系统的介绍了Ubuntu系统的日常使用。
For Linux Mint: Just Tell Me Damnit!
这本书集中介绍了Linux Mint系统,涉及了安装,包管理,定制桌面等方面。
Solus Linux Manual
顾名思义,此书介绍Solus Linux系统,篇幅较短。
The Debian Administration’s Handbook
这本书号称Debian Linux系统的圣经,涵盖了Debian的历史,安装,包管理,虚拟机,存储等方面,对于使用Debian系统的人员来说,此书必备。
Linux系统管理书籍
虽然此章节被独立命名为Linux系统管理,但是,前面的章节其实都可以认为在此范畴,只不过更加偏向于基础。所以,在这章节中都是侧重于较为深入的系统管理有关知识,最好是在前面章节的基础之上再学习此章节。
Linux System Administration
这本书也是出自于Paul Cobbaut之手,覆盖了网络,磁盘,用户,内核,库等管理。
Advanced Linux System Administration
如果你觉得自己很懂Linux系统管理,也非常希望别人能够知道你很懂,那么你应该去参加LPIC。而要参加该认证,此书是必看的官方指定用书。
Pro Linux System Administration, 2nd Edition
这是一本非常详细的Linux系统管理的书籍,全书1000+页的篇幅涵盖了Linux系统管理的很多方面,即适合初学者,也可以作为有一定基础的人系统学习的重要参考。同时,该书的第二部分介绍了很多Linux系统管理的应用,如NTP,DNS,邮件,文件共享,性能监控等等,非常值得一看。
Linux Bible 9th Edition
不用讲了,敢取这么牛逼的名字,而且书的评价还不错,必然是好书。此书将近1000页的篇幅,从不同程度介绍了Linux系统,比如如何入门,如何成为Linux的熟练用户,如果成为系统管理员,如何成为Linux安全维护人员等等,还是比较实至名归的。
Linux Servers
此书又来自于Paul Cobbaut,从书名就能推测其范畴,主要侧重讲述如何打造你的Linux服务器,包括web server,mysql数据库,DHCP等。
Linux Networking
Linux网络对于系统管理员来说是最为重要的一块之一,同样出自于Paul Cobbaut之手,较为系统的介绍了Linux网络基础知识,网络配置,同时着重介绍了常用的网络服务等。
Linux Storage
此书作者估计你都能猜到了,不错,又是Paul Cobbaut。该书同样较为系统的介绍了Linux的存储系统,涉及文件管理,磁盘管理,数据库等方面。
Linux Security
作者就不介绍了,你懂的。很多时候对于Linux系统都更侧重于功能方面,对于安全方面往往做的不够。然而现在网络安全正面临越来越严峻的挑战,由网络安全带来的损失也是越来越大,因此,对于Linux的安全管理已经成为系统管理最为重要的一部分。此书同样系统的介绍了Linux的安全管理有关方面,涉及用户/组安全,文件安全,iptables防火墙,selinux安全等方面。
Linux基本开发书籍
最后,稍微推荐一下Linux开发有关的书籍。
Advanced Linux Programming
此书面向致力于Linux软件开发人员,介绍了Linux多进程,多线程,进程间通信,以及硬件接口等方面,对于从事有关开发工作还是很有帮助的。
学习Linux步骤:1、先了解了解基础吧,找一本薄一点的,浅一点的书,了解一下什么是linux。有个基本了解即可。不建议马上看《鸟哥的Linux私房菜》,这本书很不错,如果你了解linux基础之后再看,对你可以说是不受益匪浅都不行。没基础看《鸟哥的Linux私房菜》比较痛苦,内容很多。
2、了解之后,在自己电脑上弄个虚拟机,装上linux系统(redhat或ubuntu都行)。专攻《鸟哥的Linux私房菜》。当你把这本书攻下来时,才知道原来命令行并不可怕,自己打着打着就很长啦。
学linux最主要靠实践,不实践,只看书对你没好处的哦。自己在虚拟机上慢慢玩吧,玩多了就知道咋回事啦。不懂的多找资料弄懂,弄懂之后再实践,这才会有收获。
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