linux飞机大战小游戏设计目的

linux飞机大战小游戏设计目的,第1张

linux飞机大战小游戏设计目的是为社会大众的生活增添乐趣与新意。是一个基于Windows平台的、集休闲娱乐、互动交友、丰富生活等诸多元素于一身的电脑休闲类游戏。旨在通过此应用的设计与推广,为社会大众的生活增添乐趣与新意。本项目产品名称为星际战机(WarPlane),功能丰富完善,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩家易于上手。

史上第一个电脑游戏spacewar不是出现于linux系统。paceWar是世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子游戏。。1962年,时任麻省理工学院的学生SteveRussell和几位同学一起设计出了一款双人射击游戏——《SpaceWar》。

设计游戏任务框架。

LINUX *** 作系统是一个开放源代码的免费 *** 作系统。其内核由林纳斯·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的 *** 作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议,是一个性能稳定的多用户网络 *** 作系统。

在图形计算中,一个桌面环境(Desktopenvironment,有时称为桌面管理器)为计算机提供一个图形用户界面(GUI)。但严格来说窗口管理器和桌面环境是有区别的。桌面环境就是桌面图形环境,它的主要目标是为Linux/Unix *** 作系统提供一个更加完备的界面以及大量各类整合工具和使用程序,其基本易用性吸引着大量的新用户。桌面环境名称来自桌面比拟,对应于早期的文字命令行界面(CLI)。一个典型的桌面环境提供图标,视窗,工具栏,文件夹,壁纸以及像拖放这样的能力。整体而言,桌面环境在设计和功能上的特性,赋予了它与众不同的外观和感觉。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7110534.html

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