nes游戏就不说了,像我这种不爱玩游戏的人在特殊的时间里有时也会打上几分钟魂斗罗什么的(。。。。。)
首先打开游戏界面后会发现没有声音
我们安装两个包
apt-get install alsa-oss oss-compat
然后我们会找不到上下左右AB这些键(一定是按下方式不对)
fecu的默认键位是
Keypad 2B
Keypad 3A
Enter/ReturnStart
TabSelect
ZDown
WUp
ALeft
SRight
这可怎么行,我们改一下吧
fceu -inputcfg gamepad1 somegame.nes
根据提示逐一修改每个键位,对每个键位都需要连续输入两次作为确认,这种修改据我测试是永久性的。
有时可能打开一个游戏会觉得比较卡(我的电脑比较垃圾),这时可能是因为使用了opengl模式,我们只需要在命令行使用-opengl 0来关闭opengl模式
NES是Nintendo Entertainment System的缩写,意为任天堂公司于八十年代热销的一种游戏机(俗称红白机。)如果你是八十年代生人,应该就知道那种插黄卡带的游戏机……其中比较著名的游戏有魂斗罗,超级码丽,俄罗斯方块等。编辑本段任天堂红白机( FC / NES )机能一览表
中央处理器(CPU) 理光 6502 芯片
中央处理器(CPU)位数 8 位
中央处理器(CPU)运行频率 NTSC制式机型运行频率为1.7897725 MHz
PAL制式机型运行频率为1.773447 MHz
内存 主内存2 KB,虽然预留了8 KB的地址空间,但其他6 KB实际上都是这2 KB的镜像
显存 2 KB
图像控制器(PPU) 总发色数64色,除去重复的颜色剩下52色,画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,同屏幕最多只能显示其中16种颜色。
声音发生器(PSG) 2个矩形波、1个三角波、1个杂音共4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中2个矩形波、1个三角波共3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音模拟声道用于表现特殊声效(爆炸声,q炮声等),PCM数字声道用于表现连续的背景音。
硬件接口 1个电源(Power)开关,1个复位(Reset)开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄,主手柄(1P)上有“选择(Select)”和“开始(Start)”两个按键。主机背面有电源接口,射频(RF)输出接口,音、视频(AV)输出接口。主机前方有1个扩展端口,用于连接光线q等的附件设备。
游戏载体 分为卡带、磁碟两种:卡带游戏是以只读ROM形式存放的集成电路板,可插在主机插槽上,容量有:LA系列24 K,LB系列40 K,LC系列48 K,LD系列64 K,LE系列80 K,LF系列128 K,LG系列160 K,LH系列256 K,特卡系列和多合一卡带等,还有一些带有电池的可以用来保存游戏进度;磁碟机(FDS)游戏使用2.8英寸双面低密型软盘,容量为128 KB,其中游戏占用112 KB,游戏记录占用16 KB。
附件设备 光线q,麻将控制器,跳跳板控制器,冲气式机车控制器,疯狂爬梯工控制器,家庭体育教练控制器,火暴拳击控制器,打地鼠控制器,键盘,BANDAI的Datach条码机,2.8英寸磁碟机(FDS)等
编辑本段任天堂红白机(FC/NES)的历史
1983年7月15日,由日本任天堂株式会社(原本是生产日式扑克即“花札”)的宫本茂先生领导开发的一种第三代家用电子游戏机:FC,全称:Family Computer,也称作:Famicom;在欧美发售时则被称为NES,全称:Nintendo Entertainment System;在中国大陆、台湾和香港等地,因其外壳为红白两色,所以人们俗称其为“红白机”,正式进入市场销售,并于后来取得了巨大成功,由此揭开了家用电子游戏机遍布世界任何角落,电子游戏全球大普及的序幕!
不久,任天堂总裁山内溥先生决定让:哈德森(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科乐美(KONAMI)等六家软件开发商加入开发FC游戏,当时业界称之为“六大软件商”。
1984年,任天堂创建了权利金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此后所有游戏机均采取权利金制度,除了开发时需要购买高额的开发平台外,还需要按照销售情况支付权利金。
2003年7月15日,在FC发售的第二十周年,任天堂官方宣布正式停止FC游戏机的生产,至此FC在全世界已累计销售了6000万台以上。如再加上其他厂商所仿制的未授权产品,其数量当不仅止于此。至今FC规格的兼容品仍然在中国、台湾、香港、泰国,甚至日本等地被制造与销售。国内比较有名的FC兼容机有:小霸王、小天才、裕兴等。
FC游戏机开创了第三代家用游戏机市场,而随其而生的权利金制度更是改变了游戏的开发模式。FC游戏机的兼容机在中国更是遍布城乡,对中国青少年产生了巨大影响。至今国内仍有游戏软件商:外星科技、南晶科技、火星电子等在开发或汉化FC游戏。
现在普遍被作为手机游戏和电脑中模拟器模拟游戏的一种格式。
*.nes格式的文件需要用FC模拟器加载,比较好用的模拟器是 SMYNES ,可以到网上下载。
*nes格式的手机游戏可以用手机版FC模拟器运行,目前比较好的是vNes ,这是一款大部分支持JAVA软件的手机可以使用的
*fds格式文件是任天堂磁碟机游戏,目前比较好的是nnnesterJ,可以到百度搜索下载
*fam*nsf*unf是国内不大常见的游戏文件
*zip格式是压缩文件,部分模拟器(比如VirtuaNES)支持这种格式读取游戏。大家可以不必要解压开来。
补充:在电脑上玩NES游戏
早在1993年就有出现PC上模拟NES游戏的软件,到现在已经非常的成熟,推荐模拟器是VirtuaNES系列,支持XP、2000、98等系统.百度搜索下载最新版本。
打开irtuaNES.exe程序,然后依次点击 文件(F) → 打开(O) → 选择支持的格式(一般为.nes .fds .nsf后缀文件格式) ,至此就完成了游戏的载入。紧接者设置控制器(游戏手柄所对应键盘按键),方法为:顶部菜单栏 → 选项(O) → 控制器(C) → 设置对于的键位。这样就可以在电脑上玩NES游戏了,祝大家游戏愉快!
如果想在Linux下玩可以使用fceu,这是一个很强大也很小巧的模拟器,安装好后,运行fceu game.nes就可以运行游戏了。具体的细节可以参考官方文档,也可以看这篇文章http://www.linuxeye.cn/2008/10/03/linux%E7%8E%A9nes%E6%B8%B8%E6%88%8F/
编辑本段nes的英文解释
n.e.s.
abbr.
1. =not elsewhere specified 不另说明
1. The nes road will be open.
这条新马路不久就可通车。
2. As to this nes plan,no decision havn't been made.
至于这个新计划,还未做出任何决定.
3. Support custom key map. Support .zip Nes Rom file.
新增加的特性:支持自定义键位图。
4. Let us examine the serialization delay introduced by SONET/SDH NEs.
现在来计算一下SDH系统的串行时延。
5. On this street there is a nes store for the sale of fresh produce .
这条街上有一家卖新鲜农产品的新商店。
6. Become a better person and be sure to know who you are before meeting someone nes and hoping that person knows who you are.
做一个更好的人,确信在遇到一个新人之前知道自己是谁,也希望那人知道自己是谁.
7. The PES is a 2-yr diploma programme and NES is a 3-yr diploma programme with NES graduates receiving an additional diploma from our partner, the Changzhou Textile Garment Institute.
毕业时颁发新加坡莱佛士学院集团与常州纺织职业技术学院双大专文凭。
8. We have achieved our goal of reaching the ?lite and the players have enjoyed every minute. We were the only team to give Brazil problems in two matches ? A proud Senol G?nes discusses semi-finalists Turkey's World Cup achievements.
我们已经实现了进入一流强队行列的目标,队员们享受了比赛的每一分钟。我们是惟一一支两次给巴西队制造了麻烦的队伍--塞诺-居内什骄傲地谈起了四强之一的土耳其队在世界杯上的成就。
就是任天堂的NES游戏机的模拟器,可以玩NES游戏.不是小霸王,那是FC游戏~~~~~~~至于Linux,简单的说,Linux是Unix克隆(Unix clone)或Unix风格(Unix alike)的 *** 作系统(OS),在原代码级上兼容绝大部分Unix标准(指的是IEEE POSIX,System V,BSD),是一个支持多用户, 多进程,多线程,实时性较好的功能 强大而稳定的 *** 作系统.它可以运行x86PC,Sun Sparc,Digital Alpha,680x0,PowerPC, MIPS等平台上,可 以说Linux是目前运行硬件平台最多的 *** 作系统. Linux最大的特点在于它是GNU(Gnu's Not Unix----有点分形与混沌的意味----无限自包含,简单的说GNU是一种自由软件体系)的一员,遵循公共版权许可证(GPL),秉承 "自由的思想,开放的源码"的原则,成千上万的专家/爱好者通过Internet在不断地完善并维护它,可以说Linux是计算机爱好者自己的 *** 作系统. 追述Linux的历史直到1990年,Linus Torvalds还是芬兰赫尔辛基大学的一名学生,最初是用汇编语言写了一个在80386保护模式下处理多任务切换的程序,后来从Minix(Andy Tanenbaum教授所写的很小的Unix *** 作系统,主要用于 *** 作系统教学)得到灵感,进一步产生了自认为狂妄的想法----写一个比Minix更好的Minix,于是开始写了一些硬件的设备驱动程序,一个小的文件系统,......,这样0.0.1版本的Linux就出来了,但是它只具有 *** 作系统内核的勉强的雏形,甚至不能运行,你必须在有Minix的机器上编译以后才能玩.这时候 Linus已经完全着迷而不想停止,决定踢开Minix,于是在1991年10 月5号发布Linux 0.0.2版本,在这个版本中已经可以运行bash(the GNU Bourne Again Shell----一种用户与 *** 作系统内核通讯的软件)和gcc(GNU C 编译器).从一开始,Linus就决定自由扩散Linux,包括原代码,他在comp.os.minix新闻讨论组里发布Linux 0.0.2时写到:
"Do you pine for nice days of Minix-1.1, when mem were men and wrote their own device drivers? Are you without a niceproject and just dying to cut your teeth on a OS you can try to modify for your needs? Are you finding it frustrsting when everything works on Minix? No more all-nighters to get a nifty program working? Then this post might be just for you.
"As I mentioned a month ago, I'm working on a free version of a Minix-lookalike for AT-386 computers. It has finally reached the stage where it's even usable(though may not be depending on what you want),and I am willing to put out the sources for wider distribution. It is just version 0.0.2 ... but I've successfully run bash,gcc,gnu-make,gnu-sed,compress,etc.under it."
随即Linux引起黑客们(hacker)的注意,通过计算机网络加入了Linux的内核开发,Linux倾向于成为一个黑客的系统----直到今天,在Linux社区里内核的开发被认为是真正的编程.由于一批高水平黑客的加入,使Linux发展迅猛,到1993年底94年初,Linux 1.0终于诞生了! Linux 1.0已经是一个功能完备的 *** 作系统,而且内核写得紧凑高效,可以充分发挥硬件的性能,在4M内存的80386机器上也表现得非常好,至今人们还在津津乐道于此,不过自从2.1.xx系列的内核Linux开始走高端的路子----硬件的发展太快了,但是Linux不会失去它的本色.Linux具有良好的兼容性和可移植性,大约在1.3版本之后,开始向其他硬件平台上移植,包括号称最快的CPU---Digital Alpha(至少目前主频是最高的).所以不要总把Linux与低档硬件平台联系 到一块,Linux发展到今天,这是一个误区,它只是将硬件的性能充分发挥 出来而已,Linux必将从低端应用横扫到高端应用!
在Linux的发展历程上还有一件重要的事:Linux加入GNU并遵循公共版权许可证(GPL).此举大大加强了GNU和Linux,几乎所有应用的GNU库/软件都移植到Linux,完善并提高了Linux的实用性,而GNU有了一个根基,我现在也搞不清楚到底是GNU Linux呢还是基于Linux的GNU. :-) 更重要的是遵循公共版权许可证,在继承自由软件的精神的前提下,不再排斥对自由软件的商业行为(如把自由软件打包以光盘形式出售),不排斥商家对自由软件进一步开发,不排斥在Linux上开发商业软件.从此Linux又开始了一次飞跃,出现了很多的Linux发行版 ,如Slackware,Redhat,Suse,TurboLinux,OpenLinux等十多种,而且 还在增加,注意你不能说"Redhat Linux""Suse Linux""Slackware Linux"等等,Linux主要指 *** 作系统内核,对所有发行版内核原代码都是一样的(但集成的内核版本可能因发行时间不同而有所不同). 还有一些公司在Linux上开发商业软件或把其他Unix平台的软件移植到Linux上来,如今很多IT业界的大腕如IBM,Intel,Oracle,Infomix,Sysbase,Corel,Netscape,CA,Novell等都宣布支持Linux! 商家的加盟弥补了纯自由软件的不足和发展障碍,Linux迅速普及到广大计算机爱好者,并且进入商业应用,正是打破某些公司垄断文化圈的希望所在!!
Linux是爱好者们通过Internet协同开发出来的,当然它的网络功能十分强大,比如你可以通过ftp,nfs等来安装Linux,用它来做网关等等.随着Linux的发展衍生出来的应用恐怕出乎Linus本人最初的预料,如有人用它来做路由器,有人来做嵌入式系统,有人来做实时性系统. .....常有新手问Linux能做什么,其实它不象那些中看不中用的 *** 作系统,不在于你用它能干什么,而在于你想干什么! Linux的兴起还给人们很多启迪与思考,如集市式软件开发的讨论, 又如自由软件的精神......
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/1217387.html
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