heartbeat怎么调速度

heartbeat怎么调速度,第1张

调整gamecharacter的speed。根据查询相关公开信息显示,通过调整gamecharacter的speed,就可以控制每个角色的heartbeat速度。Heartbeat是Linux-HA项目中的一个组件,也是当前开源HA项目中最成功的一个例子,它提供了所有HA软件所需要的基本功能,如心跳检测和资源接管、监测群集中的系统服务、在群集中的节点间转移共享IP地址的所有者等。

Heartbeat是一个在UNIX下支持应用软件(服务)高可用性(HA)的软件。

通过配置heartbeat,将两台UNIX节点服务器上相同的应用(服务)组成一个虚拟组,绑定虚拟IP地址,对外提供服务。如果其中一台服务器故障导致服务不可用。heartbeat会自动将另外一个节点服务器上的相同服务启动,保障对外服务不中断。通常还需要配合共享存储来使用。

AHM 是基于heartbeat开发的一个模块。

Heartbeat的具体配置方法还需要参考heartbeat的配置手册。

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请参考以下网站

http://appheartbeatmon.sourceforge.net/

这是一个已经成型了的daemon,希望对你有用。

ha-logd是Heartbeat的一部分。ha-logd为集群事件日志服务。

Heartbeat提供了高可用集群最基本的功能,例如,节点间的内部通信方式、集群合作管理机制、监控工具和失效切换功能等。目前的最新版本是Heartbeat

2.x,Heartbeat 2.0的内部组成,主要分为以下几大部分:

heartbeat:节点间通信检测模块。

ha-logd:集群事件日志服务。

CCM(Consensus Cluster Membership):集群成员一致性管理模块。

LRM(Local Resource Manager):本地资源管理模块。

Stonith Daemon:使出现问题的节点从集群环境中脱离。

CRM(Cluster Resource Management):集群资源管理模块。

Cluster policy engine:集群策略引擎。

Cluster transition engine:集群转移引擎。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7156046.html

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