SIP服务器的原理

SIP服务器的原理,第1张

SIP服务器是IP PBX的主要组件,负责建立网络中所有的SIP电话通话。SIP服务器也叫SIP代理服务器或注册服务器。

通常情况下,SIP服务器不参与媒体处理过程。在SIP网络中,媒体一般总是采用端到端协商的处理方式。在某些特殊情况或者业务处理中,例如Music On Hold,SIP服务器也会主动参与媒体协商。

简单的SIP服务器只负责会话的建立、维护和清除,不过多干涉呼叫。而相对比较复杂的SIP服务器,一般又称为SIP PBX,则不仅仅提供对基本呼叫、基本会话的支持,还提供丰富的业务,例如Presence、Find-me、Music On Hold等等。

大部分SIP服务器都是基于linux平台,典型代表为:Kamailio、OpenSER、sipXecx等。

也有部分SIP服务器是基于windows 平台,典型代表为:miniSipServer、Brekeke等。

要在windows或者linux平台下开发基于SIP的软电话,需要以下软件

服务器端软件: 注册多个客户端到服务器上,可以进行通话测试

SIP客户端软件 :主要用于测试,可以对别人已经完成的客户端进行抓包,以比对自己程序的发包数据

SIP协议栈: 基于某个现成的SIP协议栈来开发会加快开发进度

RTP栈 :传输语言或者视频数据的协议栈

抓包测试工具: 调试网络程序最有效的办法

以下介绍这些软件主要以开源软件为主

一 服务器端软件


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7159278.html

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