void (*func) (int)
所以信号的处理函数必须是一个返回void,只有一个int类型参数的函数。
比如如果程序需要处理Ctrl+C组合键产生的信号,就可以这样使用signal函数:
(void) signal(SIGINT, myfunc)
而myfunc函数可以这样定义:
void myfunc(int sig)
{
printf("Hello, the signal is %d\n", sig)
// 因为现在处理的是Ctrl+C信号,所以下面要
// 恢复程序对Ctrl+C的默认反应
(void) signal(SIGINT, SIG_DFL)
}
纠正一下:输出in sig_fun1:30就是第二次调用的时候输出的,第一次调用只是绑定了SIGUSR1的信号处理函数,不会进入该处理函数
为什么会有这样的输出呢?
signal函数是将信号与处理函数进行绑定,成功绑定则返回绑定之前的信号处理函数。那么来看看你的代码,第一次调用将sig_fun1绑定,无输出;第二次调用将sig_fun2绑定,也就是把sig_fun1替换下来,并且你还调用了它,参数为30,所以会有那样的输出。
该如何改呢?
其实你并没有涉及到linux的信号处理机制,光绑定是不够的,还需要发信号给它,才能真正进入信号处理过程。给你一个示例代码吧
#include<signal.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
void sig_fun2(int signo)
{
printf("in sig_fun2:%d\n", signo)
}
void sig_fun1(int signo)
{
printf("in sig_fun1:%d\n", signo)
}
int main()
{
unsigned long i
if (signal(SIGUSR1, sig_fun1) == SIG_ERR)
{
printf("signal fun1 error\n")
exit(1)
}
sleep(15)
(signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30)
sleep(15)
printf("done\n")
return 0
}
/****************************C 代码完,下面是如何运行***************************/
首先编译,假设生成可执行程序为test
然后运行,我用的是后台运行: nohup ./test>output.txt &
注意,这种方法要将输出重定向到文件output.txt(名字无所谓),然后你会看到一个数字,就是pid进程号
最后,在15秒之内发送信号:kill -SIGUSR1 进程号
现在你就可以打开output.txt看输出结果了。如果用sleep的话会被打断,所以只有两个输出加上替换处理函数时的输出共3个,也可以换成 int n=15while(n--)sleep(1)
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怎么样,加分吧
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1.我就是想问第二次绑定sig_fun2的时候,调用了第一次绑定的sig_fun1么?
调用了, (signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30)就是这一句, signal(SIGUSR1, sig_fun2)是个函数指针,你这样写就是调用它了,但是这和信号处理没关系,写成signal(SIGUSR1, sig_fun2)就可以了
这就是你所说的成功则返回绑定之前的函数???
对
那当时绑定sig_fun1的时候,返回之前的处理函数是什么??
这个就是系统默认的了,比如SIGINT就是你ctrl+c取消程序执行发送的信号,它的处理函数就是结束程序的一系列动作,不过SIGUSR1是留给用户自定义的信号,系统默认应该是啥也不做的一个函数,例如void fun(int signo){},你也可以第一次绑定的时候就调用试试看对不对
2.还有我在看signal函数定义的时候,void(//...)(int) 最后传入的这个int整形参数就是我们自定义sig_fun()中所接收的30么??我看例子里面有的signal(SIGINT,myfunc);也没有带参数啊,搞不懂
是你理解错了,signal函数只是绑定,没涉及到调用绑定函数,不用带参数,信号处理函数不是像你这样调用的。callback回调你知道吧,就是先做好一个函数或过程放着,事件触发的时候才调用。那个30是你用普通函数调用的方式时的参数,跟信号处理一点关系也没有,你用60,70也没半毛钱关系。我猜你是想要调用信号处理函数,然后迷糊了,其实我上面说的“kill -SIGUSR1 进程号”就是触发程序调用该处理函数的信号,这和kill -9 杀死进程一个道理,只不过处理函数不同,结果不一样。ctrl+c也可以用信号的方式发送,kill -2 进程号,或者 kill -SIGINT 进程号
signal,此函数相对简单一些,给定一个信号,给出信号处理函数则可,当然,函数简单,其功能也相对简单许多,简单给出个函数例子如下:
#include <signal.h>#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void ouch(int sig)
{
printf("I got signal %d\n", sig)
// (void) signal(SIGINT, SIG_DFL)
//(void) signal(SIGINT, ouch)
}
int main()
{
(void) signal(SIGINT, ouch)
while(1)
{
printf("hello world...\n")
sleep(1)
}
}
当然,实际运用中,需要对不同到signal设定不同的到信号处理函数,SIG_IGN忽略/SIG_DFL默认,这俩宏也可以作为信号处理函数。同时SIGSTOP/SIGKILL这俩信号无法捕获和忽略。注意,经过实验发现,signal函数也会堵塞当前正在处理的signal,但是没有办法阻塞其它signal,比如正在处理SIG_INT,再来一个SIG_INT则会堵塞,但是来SIG_QUIT则会被其中断,如果SIG_QUIT有处理,则需要等待SIG_QUIT处理完了,SIG_INT才会接着刚才处理。
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