1. 数据没有被清空:在每次读取完数据之后,需要把读取到的数据清空,否则下次读取时就会读到上次未清空的数据。可以使用`memset`函数把缓冲区清空。
2. 缓冲区溢出:当读取速度比串口接收速率快时,会造成数据的积累,导致缓冲区溢出。可以考虑增加读取间隔时间,或者增加缓冲区大小来解决该问题。
3. 波特率设置错误:如果波特率设置不正确,会导致传输数据出错。可以在代码中检查波特率是否与硬件匹配。
4. 串口状态错误:如果串口状态不正确,也会导致数据读取失败。可以使用`tcgetattr`函数获取当前的串口属性,然后再设置正确的属性。
需要进一步调试和分析才能确定具体原因。建议使用调试器或打印调试信息来进行排查。
memset((void *)&(server_address.sin_zero), 0, sizeof(server_address.sin_zero))参数不一致
姓名:冯成 学号:19020100164 学院:丁香二号书院
转自:https://feixiaoxing.blog.csdn.net/article/details/7229483
【嵌牛导读】本文将介绍linux下的C语言开发中的管道通信
【嵌牛鼻子】linux C语言 管道通信
【嵌牛提问】linux下的C语言开发中的管道通信是什么?
Linux系统本身为进程间通信提供了很多的方式,比如说管道、共享内存、socket通信等。管道的使用十分简单,在创建了匿名管道之后,我们只需要从一个管道发送数据,再从另外一个管道接受数据即可。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int pipe_default[2]
int main()
{
pid_t pid
char buffer[32]
memset(buffer, 0, 32)
if(pipe(pipe_default) <0)
{
printf("Failed to create pipe!\n")
return 0
}
if(0 == (pid = fork()))
{
close(pipe_default[1])
sleep(5)
if(read(pipe_default[0], buffer, 32) >0)
{
printf("Receive data from server, %s!\n", buffer)
}
close(pipe_default[0])
}
else
{
close(pipe_default[0])
if(-1 != write(pipe_default[1], "hello", strlen("hello")))
{
printf("Send data to client, hello!\n")
}
close(pipe_default[1])
waitpid(pid, NULL, 0)
}
return 1
}
下面我们就可以开始编译运行了,老规矩分成两步骤进行:(1)输入gcc pipe.c -o pipe;(2)然后输入./pipe,过一会儿你就可以看到下面的打印了。
[test@localhost pipe]$ ./pipe
Send data to client, hello!
Receive data from server, hello!
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