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linux系统开发是要学C语言的

linux shell脚本编程 推荐看:

Mendel Cooper 的《Bash Shell高级脚本指南》

卧龙小三 的 《实战Linux Shell编程与服务器管理》

1997年,斯坦福的Mendel Rosenblum带着Edouard Bugnion, Scott

Devine在SOSP上发了篇论文,叫做Disco: running commodity operating systems on

scalable multiprocessors (http://www.stanford.edu/class/cs240/readings/disco.pdf)。发了之后,我想他们应该是觉得这个主意太好了,就开了家公司,名叫VMWare。

这篇论文起名叫Disco(迪士高)是因为虚拟机本身不是一个新的东西,大概在上世纪70年代就有了。作者们为了表示敬意,或者是显示这是一个复古的东西,就把这个项目取名为disco。这篇论文介绍了虚拟机关键技术,用来回答这个问题再合适不过了。(多年之后,OSDI上的另一篇论文(Memory

Resource Management in VMware ESX Server)介绍了一些VMWare的改进。近年来论文越来越多。)

当初他们为什么要做虚拟机?简单说就是,新硬件层出不穷,但是OS赶不上。当初,他们想在Stanford的ccNUMA机器上跑IRIX(一个 *** 作系统)。可是IRIX跑不起来。他们觉得修改OS或者写一个新的OS太难了(因为一个 *** 作系统从出生到成熟要很长的时间,无数BUG要FIX,无数的新功能要增加。。。那样人家博士要怎么毕业。。)。所以,他们决定用虚拟机。

对于他们的项目,虚拟机大致有下面这些好处:

只要对商业OS做简单地修改,就能让他们在多个VM(Virtual Machine)间共享内存。

Flexible。除了论文里的IRIX,实际上其他的OS也能跑。

扩展性好。系统可以以虚拟机为单位扩展。

fault-containment。每一个VM都是一个几乎独立的个体,一个坏了,不影响另一个。

新老软件可共存。比如,新的软件只能在Linux-3.15跑。你可以用两个VM,一个是Linux2.6,一个是Linux-3.15。

这篇文章回答下面这几个实现虚拟技术的关键问题:

VMM(Virtual Machine Monitor, 或者叫hypervisor)是怎么管住Guest OS的?或者说,皇上(VMM)是怎么防止大臣(OS)夺权的?

有那么多个 *** 作系统一起运行,内存是怎么管理的?

多个VM之间是怎么分享资源的?或者说,1GB内存怎么当2GB用?

VMM(Virtual Machine Monitor, 或者叫hypervisor)是怎么管住Guest OS的?或者说,皇上(VMM)是怎么防止大臣(OS)夺权的?

要理解VMM是怎么工作的,我们得先了解没有VMM的时候,系统是怎么工作的。在没有VMM的时候,计算机系统中的”应用”可分为用户进程(比如VIM)和 *** 作系统。他们分别运行在不同的模式中(mode)。我们用一个类比来解释系统中的模式(mode)。模式这个机制是用来限制一段指令所在的环境的权限的,它是需要处理器的支持的。MIPS结构当时有三个模式:用户模式(user

mode),长官模式(supervisor mode,原谅我的翻译…)和内核模式(kernel

mode)。这三种模式分别对应于人类社会里的民宅、官衙和金銮殿。显而易见,在金銮殿里的人拥有的权限最高,民宅里的最低。我们可以说,在没有VMM时,用户进程住在民宅里,县衙空着,OS住在金銮殿里(如图)。用户可以直接做一些不用什么特权的事情(unprivileged

instructions),比如计算1+1。做这些事情不经过OS。但是,有些要特权才能做的事情,一定要经过OS。比如保存正在编辑的文档到硬盘。访问硬盘是特权 *** 作是因为硬盘是共享的资源,要有人管着,不能让人乱来。试想,要是人人都能读写档案馆的档案,那不就乱套了。

VIM(用户进程)不能直接写磁盘上的文件。VIM必须请求在金銮殿里的 *** 作系统来做。怎么请求呢?通过系统调用(system

call)。系统调用的过程是这样的:比如要调用的是write(fd, buf, len, off),首先把fd, buf, len,

off放到stack里,然后再把一个write()函数对应的号码(system call

number)放到stack里,最后调用一个特殊的指令使CPU进入内核模式(图中的圈1)。在x86结构中,这个指令是int(中断)。在MIPS结构中,这个指令是trap。这个指令会引导CPU执行一段代码(trap

handler),依照stack里的system call number

找到对应的函数(在这里是write()的实现),然后调用这个函数(函数的参数在刚才的stack里)。在这里函数里, *** 作系统调用文件所在的文件系统里的write()实现,文件系统使用磁盘的驱动来最终实现。所以文件的 *** 作完成后, *** 作系统调用与trap功能相反的一个指令,回到VIM程序的指令里(图中的圈2)。

*** 作系统维护自己的特权的过程大概就是这样。但是这个特权等级到底是怎么实现的呢?我们可以想像CPU里有一个特权状态(privileged

state

bit)。状态为开(On)的时候,CPU的特权等级高,你可以做任何事,包括转到低特权状态。关(Off)的时候,你所能做的事情就所限了。那怎么从off状态转到on状态呢?你必须到执行CPU的特殊指令,这个指令会把你带到一个特定的地方执行 *** 作系统的指令,检查你是不是有进入高特权状态的权限。这就像是在机场,你可以很容易地从登机口到售票大厅,可是你要从售票大厅到登机口,你就得过安检。另外,为什么 *** 作系统就能有高特权呢?Hmm…因为 *** 作系统一开始就把那占了,之后运行的应用程序就只能听它使唤了。

现在,终于要说VMM(virtual machine monitor, 或者叫hypervisor)是怎么实现的了。如下图:

现在VMM进了金銮殿,有了最高的特权。 *** 作系统被放到了官衙里(但是它自己并不知道)。用户进程还是在民宅里住着。比如,现在用户进程VIM调用write(),会发生什么?用户进程会trap到VMM(拥有kernel

mode)里去。但是,VMM并不知道如何处理write()。所以,VMM接下来会调用OS的里对应的trap

handler,这个handler会执行文件系统的write(),然后用驱动来写磁盘。这一切的 *** 作都在VMM的监视下进行。怎么监视? *** 作系统实际上是在虚拟CPU(Virtual

CPU)上运行的。VCPU有一套自己的(假的)寄存器。VMM盯着这些寄存器。在 *** 作系统的trap

handler完成之后,它会调用trap的反 *** 作(想返回user

mode)。但是,这个 *** 作实际上回使CPU回到VMM,由VMM最后返回到用户进程。

为什么VMM能够知道 *** 作系统的trap

handler在哪?系统中先有VMM。当你在VMM上安装 *** 作系统的时候, *** 作系统会尝试调用特权指令安装trap

handler。因为有最高特权的VMM实际上是监视着这一切的,所以它可以记录下trap handler的位置就行了。

总的说来,虚拟机占据了CPU的最高特权,使得在更低特权等级的 *** 作系统无法进行有害 *** 作。

有那么多个 *** 作系统一起运行,内存是怎么管理的?

在没有VMM的时候,系统中有两种内存地址:虚拟地址(virtual address)和物理地址(physical

address)。从虚拟地址到物理地址的转换有两种方式。方式一:在TLB(translate lookside

buffer,硬件实现)查找。方式二:在页表(page table)中查找,找到之后把结果放到TLB中去。系统会先尝试方式一,要是找不到(TLB

miss),就用方式二。

在有了VMM之后,系统中有三种内存地址:虚拟地址(virtual address),物理地址(physical address)和机器地址(machine address)。机器地址才是真正与内存条上的地址一一对应的。物理地址只是 *** 作系统认为的物理地址。

当 *** 作系统试着要使用特权指令来完成一个虚拟地址到物理地址的转换时(TLB

miss),VMM就介入了(VMM监视着所有对特权寄存器的 *** 作)。VMM会先使用 *** 作系统内的代码来先完成虚拟地址到物理地址的转化(因为VMM并不知道这个映射关系)。然后, *** 作系统认为自己已经完成了转化,尝试去更新TLB(特权 *** 作)。这个时候,VMM会介入,用一个叫个pmap的映射表找到物理地址对应的机器地址,用机器地址替换掉物理地址,然后把TLB更新为虚拟地址到机器地址的映射。之后,所有对这个虚拟地址的访问都会被转换为对相应机器地址的访问。

多个VM之间是怎么分享资源的?或者说,1GB内存怎么当2GB用?

我们知道,每一个虚拟机都要占用大量的内存空间。在内存有限的情况下,怎么在一台机器运行更多的虚拟机?幸运的是,不用的虚拟机之间在内存中数据可能会完全一致(比如,系统文件在内存中的缓存)。如要我们可以只在内存中保留一份数据,我们就行节省很多空间。Disco使用虚拟IO设备和虚拟网络设备来节省内存空间。

虚拟IO设备:当两个虚拟机从同一个磁盘上读同一个文件时,VMM会intercept

DMA,然后就会发现这两个VM在使用同样的数据。这份数据只需要在机器内存里保存一份,然后修改pmap,使得两个VM的物理地址指向同一个机器地址就可以了。当任何一个VM更新这份数据,VMM会给它一份新的拷贝,原来的那份不做更改(copy

on write机制)。 

虚拟网络设备:当使用NFS从VM1向VM2复制文件时,文件并没有被真正地复制。虚拟网络设备会更新VM2上的pmap,使之指向在内存中的文件,使得VM2上的 *** 作系统认为自己已经有了这个文件。

Shell脚本学习指南 封皮是一直乌龟 作者: Arnold Robbins / Nelson H.F.Be

实战LINUX+SHELL编程与服务器管 封皮是一直海螺 作者:卧龙小三

高级Bash脚本编程指南 作者:Mendel Cooper

shell编程一般看这三本书足够用了,

这三本书在网上都可以免费搜到,没必要给你发


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7324819.html

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