follow-fork-mode
在2.5.60版Linux内核及以后,GDB对使用fork/vfork创建子进程的程序提供了follow-fork-mode选项来支持多进程调试。
follow-fork-mode的用法为:
set follow-fork-mode [parent|child]
parent: fork之后继续调试父进程,子进程不受影响。
child: fork之后调试子进程,父进程不受影响。
因此如果需要调试子进程,在启动gdb后:
(gdb) set follow-fork-mode child
并在子进程代码设置断点。
此外还有detach-on-fork参数,指示GDB在fork之后是否断开(detach)某个进程的调试,或者都交由GDB控制:
set detach-on-fork [on|off]
on: 断开调试follow-fork-mode指定的进程。
off: gdb将控制父进程和子进程。follow-fork-mode指定的进程将被调试,另一个进程置于暂停(suspended)状态。
注意,最好使用GDB 6.6或以上版本,如果你使用的是GDB6.4,就只有follow-fork-mode模式。
follow-fork-mode/detach-on-fork的使用还是比较简单的,但由于其系统内核/gdb版本限制,我们只能在符合要求的系统上才能使用。而且,由于follow-fork-mode的调试必然是从父进程开始的,对于fork多次,以至于出现孙进程或曾孙进程的系统,例如上图3进程系统,调试起来并不方便。
调度策略值得是大家都在ready时,并且CPU已经被调度时,决定谁来运行,谁来被调度。
两者之间有一定矛盾。
响应的优化,意味着高优先级会抢占优先级,会花时间在上下文切换,会影响吞吐。
上下文切换的时间是很短的,几微妙就能搞定。上下文切换本身对吞吐并多大影响, 重要的是,切换后引起的cpu 的 cache miss.
每次切换APP, 数据都要重新load一次。
Linux 会尽可能的在响应与吞吐之间寻找平衡。比如在编译linux的时候,会让你选择 kernal features ->Preemption model.
抢占模型会影响linux的调度算法。
所以 ARM 的架构都是big+LITTLE, 一个很猛CPU+ 多个 性能较差的 CPU, 那么可以把I/O型任务的调度 放在 LITTLE CPU上。需要计算的放在big上。
早期2.6 内核将优先级划分了 0-139 bit的优先级。数值越低,优先级越高。0-99优先级 都是 RT(即时响应)的 ,100-139都是非RT的,即normal。
调度的时候 看哪个bitmap 中的 优先级上有任务ready。可能多个任务哦。
在普通优先级线程调度中,高优先级并不代表对低优先级的绝对优势。会在不同优先级进行轮转。
100 就是比101高,101也会比102高,但100 不会堵着101。
众屌丝进程在轮转时,优先级高的:
初始设置nice值为0,linux 会探测 你是喜欢睡眠,还是干活。越喜欢睡,linux 越奖励你,优先级上升(nice值减少)。越喜欢干活,优先级下降(nice值增加)。所以一个进程在linux中,干着干着 优先级越低,睡着睡着 优先级越高。
后期linux补丁中
红黑树,数据结构, 左边节点小于右边节点
同时兼顾了 CPU/IO 和 nice。
数值代表着 进程运行到目前为止的virtual runtime 时间。
(pyhsical runtime) / weight * 1024(系数)。
优先调度 节点值(vruntime)最小的线程。权重weight 其实有nice 来控制。
一个线程一旦被调度到,则物理运行时间增加,vruntime增加,往左边走。
weight的增加,也导致vruntime减小,往右边走。
总之 CFS让线程 从左滚到右,从右滚到左。即照顾了I/O(喜欢睡,分子小) 也 照顾了 nice值低(分母高).所以 由喜欢睡,nice值又低的线程,最容易被调度到。
自动调整,无需向nice一样做出奖励惩罚动作,个人理解权重其实相当于nice
但是 此时 来一个 0-99的线程,进行RT调度,都可以瞬间秒杀你!因为人家不是普通的,是RT的!
一个多线程的进程中,每个线程的调度的策略 如 fifo rr normal, 都可以不同。每一个的优先级都可以不一样。
实验举例, 创建2个线程,同时开2个:
运行2次,创建两个进程
sudo renice -n -5(nice -5级别) -g(global), 会明显看到 一个进程的CPU占用率是另一个的 3倍。
为什么cpu都已经达到200%,为什么系统不觉得卡呢?因为,我们的线程在未设置优先级时,是normal调度模式,且是 CPU消耗型 调度级别其实不高。
利用chrt工具,可以将进程 调整为 50 从normal的调度策略 升为RT (fifo)级别的调度策略,会出现:
chrt , nice renice 的调度策略 都是以线程为单位的,以上 设置的将进程下的所有线程进行设置nice值
线程是调度单位,进程不是,进程是资源封装单位!
两个同样死循环的normal优先级线程,其中一个nice值降低,该线程的CPU 利用率就会比另一个CPU的利用率高。
进程:运行中的程序,-->执行过程称之为进程。线程:线程是轻量级的进程,是进程中的一条执行序列,一个进程至少有一条线程。 多线程优点:①无需跨进程边界②程序逻辑和控制方式简单③所有线程可以直接共享内存和变量④线程方式消耗的总资源比进程少。多进程优点:①每个进程相互独立,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系②通过增加CPU就可以容易扩充性能③可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能。多线程缺点:①每条线程与主程序共用地址空间,大小受限②线程之间的同步和加锁比较麻烦③一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性④到达一定的线程数之后,即使在增加CPU也无法提高性能。多进程缺点:①逻辑控制复杂,需要和主程序交互②需要跨进程边界,如果有大数据传输,不适合③多进程调度开销比较大。Linux系统中多进程和多线程的区别是什么?1、多进程中数据共享复杂、同步简单而多线程中数据共享简单、同步复杂。2、多进程占用内存多、切换复杂、速度慢、CPU利用率低而多线程占用内存少、切换简单、CPU利用率高。3、多进程的编程简单、调试简单而多线程的编程复杂、调试复杂。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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