linux系统视频有吗

linux系统视频有吗,第1张

linux系统下常见的视频编辑软件主要有以下几种:

1. Pitivi

PiTiVi是一个使用Python所写并基于GStreamer和GTK+的开源视频编辑软件。无论是编辑视频的新手,还是专业人员,皆可通过PiTiVi找到自己的需要。PiTiVi提供一个时间轴,以便对视频实现完全的控制。使用Pitivi,可以捕获音频和视频,对其进行组合、调整大小、切割或者对其应用效果。它允许将项目保存成GStreamer框架支持的任何格式。

2. Blender

blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

3. kino

一个高级视频编辑器,Kino支持以Raw DV和AVI格式捕获视频。它可以同时加载多个视频剪辑,剪切和粘贴视频片段并以SMIL和XML格式保存到编辑决定列表。KINO是一个运行在GNU/Linux平台的非线性数字视屏编辑器。她的显著特色:整合了IEEE-1394规范的视屏捕捉,磁带录像机控制和recording back to the camera。她以RawDV或AVI格式捕捉视频到磁盘上,包含type-1 DV 和 type-2 DV (声音流分离)两种编码。可以加载多段视频剪辑,剪切和粘贴部分的视频/音频,并可保存成一个decision表单(SMIL XML格式)。多数的编辑和浏览命令被映射成vi键盘命令。当然,KINO可以加载各种电影、输出合成电影,支持的格式众多:从IEEE1394接口采集来的DV、Raw格式的DV、DV AVI、静态帧、WAV、MP3、Ogg Vorbis、MPEG-1、MPEG-2和DivX。静态帧的输出使用了lmlib1,该共享库内置了PPM JPEG PNG TIFF GIF(所以不用理会ImageMagick的安装是否支持);MP3的支持需要lame;Ogg Vorbis需要oggenc;MPEG-1、MPEG-2、DivX需要mjpegtools 1.6.0。RPM、Deb包和源码(tarballs)都可获得。

4. Cinelerra

Cinelerra是适合Linux系统所用的一个功能丰富的视频编辑软件。它为用户提供从视频捕捉到视频合成、并包含音频和视频编辑等全套的功能。它具有火线输入/输出、渲染集群、以及支持HDTV格式等特性。如果你需要在Linux中进行有关视频编辑的工作,Cinelerra则值得一用。

5. Avidemux

Avidemux是一个视频编辑器,可以编辑、剪切、编码、量化视频。支持AVI、MPEG、MP4、ASF格式。能将声音从视频中分解出来并支持强大的队列任务处理和脚本功能。

支持多平台包括Mac、Windows、Linux。

6. Kdenlive

Kdenlive是一款合用于KDE桌面情况的非线性视频编辑软件。它基于MLT视频框架而构建,具有多轨编辑,支撑普遍的音频、视频以及图像文件花样,并预设了一些音频、视频和转场成就等功用。

7. VirtualDub

VirtualDub是一套免费的多媒体剪辑软件,但它的功能可一点也不输给Premiere以及Media Studio等专业等级产品的功能。在VirtualDub中主要的功能可以区分为两大部份,一是可以让您针对现有的电影短片文件如.AVI以及.MPG等做编辑的工作,另一项则是可以搭配您的影像捕捉卡做即时的动态影像捕捉的功能。

8. zs4

ZS4是一款免费的影音剪辑软件,它能够让使用者输入图片与音乐文件,合成为影片。让你的生活记录更加生动。而它当然不仅是这样的功能,使用者还可以用它来剪辑各种影片中想要的片段,例如电影片段、或是通过DV拍下的生活点滴,而这些影片片段,当然也可以通过ZS4来进行合成,让使用者将不同的影片片段组合成一部内容丰富的小短片。

ZS4的使用方式也相当简单,它是采用时间线的方式来进行编辑的,让使用者能够把影片、声音或是图片加入时间滚动条中的任一个时刻,并且设定播放的速度以及时间间隔,如此就能完成一部影片了。此外,ZS4提供预览功能,让使用者能够一边编辑一边观看新加入的内容对整部影片的影响,不需要等到输出成品后感到不满意才又重新返工!

9. Celtx

Celtx是用于编辑和视频production.Indulge通过电影,录像,戏剧,动画等完整的工具的创新精神。它让位给故事,plásmalas的图片,添加音轨或任何类型的音频文件,视频剪辑。所有的多媒体的可能性在指尖感谢Celtx的。该方案具有所有必要的工具,确保人员没有发现任何限制work.Since completísimos文本编辑器写小说,诗歌或剧本或详细的说明,注册传呼paginacións工具,脚本,场景管理,注意,还有更多。在视觉效果上也agenda.In此外,如果项目中,我们工作是非常漫长而复杂的,Celtx可以自动创建一个数据库,其中包含的所有信息,计划和在一个特殊的日历为此同一日期。此外,多语种界面,在不低于20种语言,包括西班牙语。

10. Lives

LiVES是一个简单易用但功能强大的视频效果,编辑,转换和播放软件。它使用现有普通工具(MPlayer的,ImageMagick的,和GTK+),因此它可以在大多数的Unix类系统。它运行的Linux,BSD,Mac OS X中/Darwin文,IRIX上openMosix。这是和抽样准确,可以处理几乎所有类型的视频,并完全通过插件和扩展,包括插件的建设者的工具。它也可以使用OSC被远程控制。这你不喜欢的话,可以去创客学院网上看看。

格式转换(将file.avi转换成output.flv)C代码#ffmpeg-ifile.avioutput.flv-i表示输入文件:现在有个视频video.avi,有个音频audio.mp3,将其合并成output.avi两个命令(file.avi是中间文件,用完可删)C代码#ffmpeg-ivideo.avi-vcodeccopy-anvideo2.avi#ffmpeg-ivideo2.avi-iaudio.mp3-vcodeccopy-acodeccopyoutput.avi-i表示输入文件-vcodeccopy表示forcevideocodec(‘copy’tocopystream)这个不知怎么译,估计是直接copy-acodeccopy这个说的应该是音频了跟上面一样-an:表示disableaudio估计是audiono之类的缩写,表示去掉video.avi原有的音频

本系统使用linux *** 作系统,采用H.264/AVC图像压缩标准利用 rP协议,和多线程控制实时地传输视频数据,同时合理地设置缓存和利用有效的错误隐藏技术,使监控终端能得到较好的监控效果。能在带宽有限的情况下很好地实现监控效果,同时,监控中心在逻辑上采用了分层的结构,更利于系统的组建,具有很好的扩展能力,方便了跨地域的大型监控系统的组建,具有较好的发展前景。

l 视频监控服务器总体设计

视频监控服务器解决方案和实现的流程

本监控方案的结构所示。基于分层网络的视频监控系统由监控中心,远程监控终端和网络构成。每个监控中心都由监控服务器、监控终端、监控前端、摄像头、报警器和局域网组成。监控服务器负责本地局域网用户的管理,音视频数据、报警信号的转发、音视频数据的本地存储,管理监控前端,给远程用户或其他监控中心提供监控资源访问服务等。监控前端是一个Linux的嵌入式系统,它采集摄像头的视频数据,并用H.264标准压缩,把压缩数据打包并发送到IP网络上,也可以把音频信号压缩并打包和发送到IP网络;它支持云台控制协议;还支持报警器的信号编码。在物理结构上,每个监控中心都是一个功能完备的监控系统,它们是同级的,没有地域区分;在逻辑结构上,监控中心划分成树状的层次结构,每个监控中心由它上层的监控中心(称为分控中心)管理,最上层的监控中心是总控中心。这样的系统结构既可以使每个控制中心单独组成监控系统,又可以通过网络分层连接起来组成规模较大的监控系统,具有很好的扩展能力,适用于各种规模的实时监控。当上层的监控中心瘫痪或是网络发生故障的时候,每个监控中心还能独立正常地工作,提高了监控系统的健壮性。用户可以通过登录远程监控终端或者监控中心内部的监控终端,通过服务器的身份认证并获取 *** 作权限后对系统进行监控和管理。

1)监控前端的设计

监控前端是一个基于ARM处理器的Linu)【嵌入式系统。监控前端的主要硬件模块如图2所示,监控前端硬件部分可分为ARM CPU、系统内存、以太网接口、H.264编码模块、图像采集模块、视频存储模块,Flash存储模块,视频服务器管理模块,网络传送数据等几个部分。各模块由CPU统一管理和调度,Flash存储模块负责存放linux嵌入式 *** 作系统和各部分硬件驱动程序。摄像头的视频信号通过模数转换以后得到视频图像帧的数字信号,数字信号通过H.264编码模块压缩后的数据存放在H.264编码模块的缓冲区内,用户可以通过对WEB服务器的 *** 作,读取或修改这些压缩信号,最后图像信号到达网络传送模块,将经过H.264编码后的数据封装成RTP包,同时周期地发送RTCP包,以流媒体的方式传送到远程的客服端。

2)客服端(监控终端的设计)

监控终端软件的运行平台是基于Windows *** 作系统的PC机,可以高速连接到公共网络。监控终端软件采用了vi—sualc++MFC Windows界面编程的文档一视图编程模式,系统的类图设计如图3所示。CClientsocket类负责接收、解析网络数据包和发送用户命令。网络接收到的RTPARTCP包经过C~lientsocket类解析以后,如果是视频数据,则放在CVideoBufer类里面,如果是音频数据则放CAudioBufer类里面,其它的如报警,重启,删除等消息则放在C_ConTrolMes—sages类buffer里,CVideobufer是个图像缓冲区,CAudiobufer是音频缓冲区,我们通过线程同步,来实现音视频的同步播放。通过CConTrolMessages类里的成员函数,来响应用户需要的单路多放,回查,自动报警设置等功能。


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