linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函数

linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函数,第1张

原文地址: https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/79139476

sleep()非系统调用,sleep()是在库函数中实现的,它是通过alarm()来设定报警时间,使用sigsuspend()将进程挂起在信号SIGALARM上。

sleep()只能精确到秒级上。sleep()会令目前的进程暂停,直到达到参数seconds 所指定的时间,或是被信号所中断。

return:若进程暂停到参数seconds 所指定的时间,成功则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。

除了时间单位为微秒以外,在使用上与sleep()差不多。还有就是实现也是不同的,sleep因为是用alarm实现的,所以时间单位为s ,而usleep的时间单位为us

,那肯定不是由alarm实现的,所以说它们的实现不同,但都是linux用的,而window下不能用,因为都是sleep和usleep都是在unistd.h下定义的。

return:若进程暂停到参数seconds 所指定的时间,成功则返回0,若有信号中断则返回剩余微秒数。

这个函数功能是暂停某个进程直到你规定的时间后恢复,参数req就是你要暂停的时间,其中req->tv_sec是以秒为单位,而tv_nsec以毫微秒为单位(10的-9次方秒)。由于调用nanosleep是是进程进入TASK_INTERRUPTIBLE,这种状态是会相应信号而进入TASK_RUNNING状态的,这就意味着有可能会没有等到你规定的时间就因为其它信号而唤醒,此时函数返回-1,切还剩余的时间会被记录在rem中。

return: 若进程暂停到参数 req所指定的时间,成功则返回0,若有信号中断则返回-1,并且将剩余微秒数记录在 rem中。

unistd.h 是 unix 系统标准头文件,用于系统调用,相当于win32中的windows.h,unistd.h 定义的函数只能用于UNIX环境中,而不能用于windows。所以sleep 和 usleep 只能用于linux下,而不能用于windows 。

nalosleep 和 其它时间日期 *** 作函数一样都是定义在time.h中的,所以都适用

函数名: sleep、usleep

功 能: 执行挂起一段时间

头文件: #include <unistd.h>

区 别: unsigned sleep (unsigned int seconds)//n秒

int usleep (useconds_t usec)//n微秒

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#include<stdio.h>

#include<unistd.h>

int main()

{

intsec = 0,

usec = 0

while(1)

{

printf("sec = %d \n",++sec)

sleep(1)

printf("usec = %d \n",++usec)

usleep(1000000)

}

return 0

}

Linux下的sleep函数原型为:

unsigned int sleep(unsigned int seconds)

而MFC中的Sleep函数原型为:

void Sleep(DWORD dwMilliseconds)

也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1)就是休眠1秒。而MFC下的Sleep()函数是以毫秒为单位的,sleep(1000)才是休眠1秒。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec)。

Linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec)它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250)。


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