gcc my_prog.c 即可(缺省的可执行文件名是:a.out);如果在用户的源程序中使用到了数学计算函数,那么在命令行提示符 $ 下面必须执行:
gcc my_prog.c -IMATH.LIB(假设涉及到各种数学计算的数学库的库文件为:MATH.LIB)
如果不加上 -IMATH.LIB 选项,那么即使你的源程序编写得再正确,也无法正常编译。
另外还有一个必须要注意的就是:在 Linux 的环境变量中,一定要把 INCLUDE、LIB 所在的路径设置好(在 SHELL 文件中写好),这样在使用 Linux 系统时才能够减少出错的机会。
无法识别的选项“-marmv4” 中是不是多一个“m”阿??应该为“-armv4”
在编写.bash_profile中把 “-marmv4”该为“-armv4”
就行了吧!然后再make zimage 试试
第一步:准备源代码首先我们还是要来编写一个符合linux格式的模块文件,这样我们才能开始我们的模块编译。假设我们有一个源文件mymod.c。它的源码如下:
mymodules.c
1. #include <linux/module.h>/* 引入与模块相关的宏 */
2. #include <linux/init.h> /* 引入module_init() module_exit()函数 */
3. #include <linux/moduleparam.h>/* 引入module_param() */
4
5. MODULE_AUTHOR("Yu Qiang")
6. MODULE_LICENSE("GPL")
7
8. static int nbr = 10
9. module_param(nbr, int, S_IRUGO)
10.
11. static int __init yuer_init(void)
12.{
13.int i
14.for(i=0i<nbri++)
15.{
16.printk(KERN_ALERT "Hello, How are you. %d/n", i)
17.}
18.return 0
19.}
20.
21.static void __exit yuer_exit(void)
22.{
23.printk(KERN_ALERT"I come from yuer's module, I have been unlad./n")
24.}
25.
26. module_init(yuer_init)
27. module_exit(yuer_exit)
我们的源文件就准备的差不多了,这就是一个linux下的模块的基本结构。第9行是导出我们的符号变量nbr。这样在你加载这个模块的时候可以动态修改这个变量的值。稍后将演示。yuer_init()函数将在模块加载的时候运行,通过输出的结果可以看到我们的模块是否加载成功。
第二步:编写Makefile文件
首先还是来看看我们Makefile的源文件,然后我们再来解释;
Makefile
obj-m := modules.o #要生成的模块名
modules-objs:= mymod.o#生成这个模块名所需要的目标文件
KDIR := /lib/modules/`uname -r`/build
PWD := $(shell pwd)
default:
make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean:
rm -rf *.o .* .cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions
ARM平台
Makefile
obj-m += mymod.o
KDIR := /home/workspace2/kernel/linux-2.6.25#如果是用于arm平台,则内核路径为arm内核的路径
PWD = $(shell pwd)
all:
make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean:
rm -rf *.o
在arm板上插入是
insmod mymod
如果出现以下错误
insmod: chdir(/lib/modules): No such file or directory
则运行
mkdir /lib/modules/2.6.25 (与arm内核版本相同)
并将mymod.ko文件复制到该目录下
cp mymod.ko /lib/modules/2.6.25
然后再执行 (insmod 只在/lib/modules/2.6.25目录下查找相关驱动模块)
insmod mymod
现在我来说明一下这个Makefile。请记住是大写的Makefile而不是小写的makefile;
obj-m :这个变量是指定你要声称哪些模块模块的格式为 obj-m := <模块名>.o
modules-objs :这个变量是说明声称模块modules需要的目标文件 格式要求 <模块名>-objs := <目标文件>
切记:模块的名字不能取与目标文件相同的名字。如在这里模块名不能取成 mymod;
KDIR :这是我们正在运行的 *** 作系统内核编译目录。也就是编译模块需要的环境
M= :指定我们源文件的位置
PWD :这是当前工作路径$(shell )是make的一个内置函数。用来执行shell命令。
第三步:编译模块
现在我们已经准备好了我们所需要的源文件和相应的Makefile。我们现在就可以编译了。在终端进入源文件目录输入make
运行结果:
make[1]: Entering directory `/usr/src/linux-headers-2.6.24-24-generic'
CC [M] /home/yuqiang/桌面/mymodule/mymodules.o
LD [M] /home/yuqiang/桌面/mymodule/modules.o
Building modules, stage 2.
MODPOST 1 modules
CC /home/yuqiang/桌面/mymodule/modules.mod.o
LD [M] /home/yuqiang/桌面/mymodule/modules.ko
make[1]: Leaving directory `/usr/src/linux-headers-2.6.24-24-generic'
第四步:加载/卸载我们的模块
从上面的编译中我可以看到。已经有一个modules.ko生成了。这就是我们的模块了。现在我们就可以来加载了。
首先在终端输入:sudo insmod modules.ko
现在我们来看看我们的模块加载成功没有呢?
在终端输入:dmesg | tail -12这是查看内核输出信息的意思。tail -12 显示最后12条;
显示结果如下:
[17945.024417] sd 9:0:0:0: Attached scsi generic sg2 type 0
[18046.790019] usb 5-8: USB disconnect, address 9
[19934.224812] Hello, How are you. 0
[19934.224817] Hello, How are you. 1
[19934.224818] Hello, How are you. 2
[19934.224820] Hello, How are you. 3
[19934.224821] Hello, How are you. 4
[19934.224822] Hello, How are you. 5
[19934.224824] Hello, How are you. 6
[19934.224825] Hello, How are you. 7
[19934.224826] Hello, How are you. 8
[19934.224828] Hello, How are you. 9
看到了吧。我们的模块的初始化函数yuer_init()已经成功运行了。说明我们的模块已经加载成功;
现在我们再来卸载模块试试看。
在终端输入:sudo rmmod modules
在终端输入:dmesg | tail -3
[19934.224826] Hello, How are you. 8
[19934.224828] Hello, How are you. 9
[20412.046932] I come from yuer's module, I have been unlad.
可以从打印的信息中看到,我们的模块的退出函数已经被执行了。说明我们的模块已经被成功的卸载了。到目前位置我们就已经算是对模块的编译到编译运行算是有了一个整体上的认识了。对于以后深入的学习还是应该有点帮助的。下面我们将在看看于模块相关的一些简单的 *** 作。
第五步:加载模块时传递参数
在终端输入:sudo insmod module_name.ko nbr=4
在终端输入:dmesg | tail -6
显示结果如下:
[20800.655694] Hello, How are you. 9
[21318.675593] I come from onefile module, I have been unlad.
[21334.425373] Hello, How are you. 0
[21334.425378] Hello, How are you. 1
[21334.425380] Hello, How are you. 2
[21334.425381] Hello, How are you. 3
这样我们就可以看到在模块加载的时候动态设置了我们的一个变量。初始化函数中的循环只执行了4次。
可能你会问我怎么知道一个模块可以设置那些变量呢。当然,你可以先不设变量加载一次。然后可以在终端输入ls /sys/module/<modules_name>/parameters/来查看。在这里我们是这样输入的
在终端输入:ls /sys/moedle/modules/parameters/
显示结果:
nbr
如果我们的模块加载成功了。最后我们还可以通过modinfo来查看我们的模块信息。如下
在终端输入:sudo modinfo modules.ko
显示结果:
filename: modules.ko
license:GPL
author: Yu Qiang
srcversion: 20E9C3C4E02D130E6E92533
depends:
vermagic: 2.6.24-24-generic SMP mod_unload 586
parm: nbr:int
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