1 #include <stdio.h>
2 #include <dlfcn.h>
3
4 int main(int argc, char *argv[]){
5 void * libm_handle = NULL
6 float (*cosf_method)(float)
7 char *errorInfo
8 float result
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10 // dlopen 函数还会自动解析共享库中的依赖项。这样,如果您打开了一个依赖于其他共享库的对象,它就会自动加载它们。
11 // 函数返回一个句柄,该句柄用于后续的 API 调用
12 libm_handle = dlopen("libm.so", RTLD_LAZY )
13 // 如果返回 NULL 句柄,表示无法找到对象文件,过程结束。否则的话,将会得到对象的一个句柄,可以进一步询问对象
14 if (!libm_handle){
15 // 如果返回 NULL 句柄,通过dlerror方法可以取得无法访问对象的原因
16 printf("Open Error:%s.\n",dlerror())
17 return 0
18 }
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20 // 使用 dlsym 函数,尝试解析新打开的对象文件中的符号。您将会得到一个有效的指向该符号的指针,或者是得到一个 NULL 并返回一个错误
21 cosf_method = dlsym(libm_handle,"cosf")
22 errorInfo = dlerror()// 调用dlerror方法,返回错误信息的同时,内存中的错误信息被清空
23 if (errorInfo != NULL){
24 printf("Dlsym Error:%s.\n",errorInfo)
25 return 0
26 }
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28 // 执行“cosf”方法
29 result = (*cosf_method)(0.0)
30 printf("result = %f.\n",result)
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32 // 调用 ELF 对象中的目标函数后,通过调用 dlclose 来关闭对它的访问
33 dlclose(libm_handle)
34
35 return 0
36 }
在这个例子中主要是调用了 math 库(libm.so)中的“cosf”函数,dlopen函数的第二个参数表示加载库文件的模式,主要有两种:RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号;RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号。另外记得引用包含API的头文件“#include <dlfcn.h>”(^_^)。
linux下的.so文件为共享库,相当于windows下的dll文件,使用方法如下:在你的工程源代码里包含.h头文件,然后可以调用动态库里的函数,在链接的时候加上如下编译器参数:
-l xx.so
如果你的so文件是以lib开头的,还可以直接这样使用:
-lxx
xx是你的.so文件名
其实使用方法和你使用数学库函数是一样的,源代码中添加
#include <math.h>,编译的时候,加上-lm参数。
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