Linux磁盘IO子系统

Linux磁盘IO子系统,第1张

上文学到 不管什么文件系统类型,都通过VFS(虚拟文件系统层)读和写等 *** 作文件,写文件的元数据和文件的实际数据到磁盘 。但数据是怎么落地磁盘中的呢?落到磁盘中的都经过什么组件?

以一个写数据到磁盘为例,给出Linux I/O子系统的体系结构。

当磁盘执行写入 *** 作时发生的 基本 *** 作 (假设磁盘上扇区中的文件数据已经被读取到分页缓存)。

1) 一个进程通过write()系统调用 VFS虚拟文件系统 请求写一个文件。

2) 内核更新已映射文件的分页缓存。

3) 内核线程 pdflush/Per-BDI flush将分页缓存刷新到磁盘。

4) 同时 VFS虚拟文件系统层 在一个bio(block input output)结构中放置每个块缓冲,并向块设备层提交写请求。

5) 块设备层 从上层得到请求,并执行一个 I/O电梯 *** 作,将请求放置到I/O 请求队列。

6) 设备驱动器 (比如SCSI 或 其他设备特定的驱动器)将执行写 *** 作。

7) 磁盘设备 固件执行硬件 *** 作,如在盘片扇区上定位磁头,旋转,数据传输。

过去的20年中,处理器性能的改进要超过计算机系统中的其他组件,如处理器缓存、物理内存及磁盘等等。 访问内存和磁盘的速度较慢会限制整个系统的性能 ,怎么解决这个问题呢?引入 磁盘缓存机制 ,在较快的存储器中缓存频繁使用的数据,减少了访问较慢的存储器的次数。

磁盘缓存机制有以下3个地方解决:

引入存储层次结构 ,在CPU和磁盘之间放置L1缓存、L2缓存、物理内存和一些其他缓存减少这种不匹配,从而让进程减少访问较慢的内存和磁盘的次数,避免CPU花费更多的时间等待来自较慢磁盘驱动器的数据。

另外一种解决思路: 在更快的存储器上实现更高的缓存命中率,就可能更快地访问数据 。怎么提高缓存命中率呢?引入 参考局部性(locality of reference) 的技术。这项技术基于以下2个原则:

1) 大多数最近使用过的数据,在不久的将来有较高的几率被再次使用(时间局部性)。

2) 驻留在数据附近的数据有较高的几率被再次使用(空间局部性)。

Linux在许多组件中使用这些原则,比如分页缓存、文件对象缓存(索引节点缓存、目录条目缓存等等)、预读缓冲等。

以进程从磁盘读取数据并将数据复制到内存的过程为例。进程可以从缓存在内存中的数据副本中检索相同的数据,用于读和写。

1) 进程写入新数据

当一个进程试图改变数据时,进程首先在内存中改变数据。此时磁盘上的数据和内存中的数据是不相同的,并且内存中的数据被称为 脏页(dirty page) 。脏页中的数据应该尽快被同步到磁盘上,因为如果系统突然发生崩溃(电源故障)则内存中的数据会丢失。

2) 将内存中的数据刷新到磁盘

同步脏数据缓冲的过程被称为 刷新 。在Linux 2.6.32内核之前(Red Hat Enterprise  Linux 5),通过内核线程pdflush将脏页数据刷新到磁盘。在Linux 2.6.32内核中(Red Hat Enterprise Linux 6.x)pdflush被Per-BDI flush线程(BDI=Backing Device Interface)取代,Per-BDI flush线程以flush-MAJOR:MINOR的形式出现在进程列表中。当内存中脏页比例超过阀值时,就会发生刷新(flush)。

块层处理所有与块设备 *** 作相关的活动。块层中的关键数据结构是bio(block input output)结构,bio结构是在虚拟文件系统层和块层之间的一个接口。

当执行写的时候,虚拟文件系统层试图写入由块缓冲区构成的页缓存,将连续的块放置在一起构成bio结构,然后将其发送到块层。

块层处理bio请求,并链接这些请求进入一个被称为I/O请求的队列。这个链接的 *** 作被称为 I/O电梯调度(I/O elevator)。问个问题:为啥叫电梯调度呢?

Linux 2.4内核使用的是一种单一的通用I/O电梯调度方法,2.6内核提供4种电梯调度算法供用户自己选择。因为Linux *** 作系统适用的场合很广泛,所以I/O设备和工作负载特性都会有明显的变化。

1)CFQ(Complete Fair Queuing,完全公平队列)

CFQ电梯调度为每个进程维护一个I/O队列,从而 对进程实现一个QoS(服务质量)策略 。CFQ电梯调度能够很好地适应存在很多竞争进程的大型多用户系统。它积极地避免进程饿死并具有低延迟特征。从2.6.18内核发行版开始,CFQ电梯调度成为默认I/O调度器。

CFQ为每个进程/线程单独创建一个队列来管理产生的请求,各队列之间用时间片来调度,以保证每个进程都能分配到合适的I/O带宽。I/O调度器每次执行一个进程的4个请求。

2)Deadline

Deadline是一种循环的电梯调度(round  robin)方法,Deadline 算法实现了一个近似于实时的I/O子系统。在保持良好的磁盘吞吐量的同时,Deadline电梯调度既提供了出色的块设备扇区的顺序访问,又确保一个进程不会在队列中等待太久导致饿死。

Deadline调度器为了兼顾这两个方面,引入了4个队列,这4个队列可分为两类,每一类都由读和写两种队列组成。一类队列用来对 请求 按 起始扇区序号 进行排序(通过红黑树来组织),称为sort_list;另一类对 请求 按 生成时间进行排序 (由链表来组织),称为fifo_list。每当确定了一个传输方向(读或写),系统都将会从相应的sort_list中将一批连续请求调度到请求队列里,具体的数目由fifo_batch来确定。 只有遇到三种情况才会导致一次批量传输的结束 :1.对应的sort_list中已经没有请求了;2.下一个请求的扇区不满足递增的要求;3.上一个请求已经是批量传输的最后一个请求了。

所有的请求在生成时都会被赋上一个期限值,并且按期限值将它们排序在fifo_list中, 读请求的期限时长默认为500ms,写请求的期限时长默认为5s。 在Deadline调度器定义了一个writes_starved默认值为2,写请求的饥饿线。 内核总是优先处理读请求,当饿死进程的次数超过了writes_starved后,才会去考虑写请求 。 为什么内核会偏袒读请求呢? 这是从整体性能上进行考虑的。读请求和应用程序的关系是同步的,因为应用程序要等待读取完毕,方能进行下一步工作所以读请求会阻塞进程,而写请求则不一样。应用程序发出写请求后,内存的内容何时被写入块设备对程序的影响并不大,所以调度器会优先处理读请求。

3) NOOP

一个简单的FIFO 队列,不执行任何数据排序。NOOP 算法简单地合并相邻的数据请求,所以增加了少量的到磁盘I/O的处理器开销。NOOP电梯调度假设一个块设备拥有它自己的电梯算法。当后台存储设备能重新排序和合并请求,并能更好地了解真实的磁盘布局时,通常选择NOOP调度,

4)Anticipatory

Anticipatory本质上与Deadline一样,但Anticipatory电梯调度在处理最后一个请求之后会等待一段很短的时间,约6ms(可调整antic_expire改变该值),如果在此期间产生了新的I/O请求,它会在每个6ms中插入新的I/O *** 作,这样可以将一些小的I/O请求合并成一个大的I/O请求,从而用I/O延时换取最大的I/O吞吐量。

Linux内核使用设备驱动程序得到设备的控制权。 设备驱动程序 通常是一个独立的内核模块,通常针对每个设备(或是设备组)而提供,以便这些设备在Linux *** 作系统上可用。一旦加载了设备驱动程序,将被当作Linux内核的一部分运行,并能控制设备的运行。

SCSI (Small Computer System Interface,小型计算机系统接口)是最常使用的I/O设备技术,尤其在企业级服务器环境中。SCSI在 Linux 内核中实现,可通过设备驱动模块来控制SCSI设备。 SCSI包括以下模块类型 :

1) Upper IeveI drivers(上层驱动程序)。 sd_mod、sr_mod(SCSI-CDROM)、st(SCSI Tape)和sq(SCSI通用设备)等。

2) MiddIe IeveI driver(中层驱动程序) 。如scsi_mod实现了 SCSI 协议和通用SCSI功能。

3) Low IeveI drivers(底层驱动程序) 。提供对每个设备的较低级别访问。底层驱动程序基本上是特定于某一个硬件设备的,可提供给某个设备。

4) Pseudo drive(伪驱动程序) 。如ide-scsi,用于 IDE-SCSI仿真。

通常一个较大的性能影响是文件系统元数据怎样在磁盘上存放 。引入 磁盘条带阵列 (RAID 0、RAID 5和RAID 6)解决这个问题。在一个条带阵列上,磁头在移动到阵列中下一个磁盘之前,单个磁盘上写入的数据称为 CHUNKSIZE ,所有磁盘使用一次它后返回到第一个磁盘。 如果文件系统的布局没有匹配RAID的设计,则有可能会发生一个文件系统元数据块被分散到2个磁盘上,导致对2个磁盘发起请求 。或者 将所有的元数据在一个单独的磁盘上存储,如果该磁盘发生故障则可能导致该磁盘变成热点 。

设计RAID阵列需要考虑以下内容:

1) 文件系统使用的块大小。

2) RAID 阵列使用的CHUNK大小。

3) RAID 阵列中同等磁盘的数量。

块大小 指可以读取/写入到驱动器的最小数据量,对服务器的性能有直接的影响。块的大小由文件系统决定,在联机状态下不能更改,只有重新格式化才能修改。可以使用的块大小有1024B、2048B、4096B,默认为 4096 B。

stride条带 是在一个chunk中文件系统块的数量。如果文件系统块大小为4KB,则chunk大小为64KB,那么stride是64KB/4KB=16块。

stripe-width 是RAID阵列上一个条带中文件系统块的数量。比如 一个3块磁盘的RAID5阵列 。按照定义,在RAID5阵列每个条带中有1个磁盘包含奇偶校验内容。想要得到stripe-width,首先需要知道每个条带中有多少磁盘实际携带了数据块,即3磁盘-1校验磁盘=2数据磁盘。2个磁盘中的stride是chunk中文件系统块的数量。因此能计算 2(磁盘)*16(stride)=32(stripe)。

创建文件系统时可以使用mkfs给定数量:mk2fs -t ext4 -b 4096 -E stripe=16,stripe_width=64 /dev/vda

Linux是一个一体化内核(monolithic kernel)系统。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。

一个内核不是一套完整的 *** 作系统。一套基于Linux内核的完整 *** 作系统叫作Linux *** 作系统,或是GNU/Linux。设备驱动程序可以完全访问硬件。Linux内的设备驱动程序可以方便地以模块化(modularize)的形式设置,并在系统运行期间可直接装载或卸载。

Linux内核的主要模块(或组件)分以下几个部分:存储管理、CPU和进程管理、文件系统、设备管理和驱动、网络通信,以及系统的初始化(引导)、系统调用等。

版本号Linux内核使用三种不同的版本编号方式。

第一种方式用于1.0版本之前(包括1.0)。第一个版本是0.01,紧接着是0.02、0.03、0.10、0.11、0.12、0.95、0.96、0.97、0.98、0.99和之后的1.0。

第二种方式用于1.0之后到2.6,数字由三部分“A.B.C”,A代表主版本号,B代表次主版本号,C代表较小的末版本号。只有在内核发生很大变化时(历史上只发生过两次,1994年的1.0,1996年的2.0),A才变化。

可以通过数字B来判断Linux是否稳定,偶数的B代表稳定版,奇数的B代表开发版。C代表一些bug修复,安全更新,新特性和驱动的次数。

以版本2.4.0为例,2代表主版本号,4代表次版本号,0代表改动较小的末版本号。在版本号中,序号的第二位为偶数的版本表明这是一个可以使用的稳定版本,如2.2.5,而序号的第二位为奇数的版本一般有一些新的东西加入。

是个不一定很稳定的测试版本,如2.3.1。这样稳定版本来源于上一个测试版升级版本号,而一个稳定版本发展到完全成熟后就不再发展。

第三种方式从2004年2.6.0版本开始,使用一种“time-based”的方式。3.0版本之前,是一种“A.B.C.D”的格式。七年里,前两个数字A.B即“2.6”保持不变,C随着新版本的发布而增加,D代表一些bug修复,安全更新,添加新特性和驱动的次数。

3.0版本之后是“A.B.C”格式,B随着新版本的发布而增加,C代表一些bug修复,安全更新,新特性和驱动的次数。第三种方式中不再使用偶数代表稳定版,奇数代表开发版这样的命名方式。举个例子:3.7.0代表的不是开发版,而是稳定版!

一、linux input 子系统中,每个输入设备可以建立一个devices,如插入USB mouse的时候会建立,在系统、dev/input目录下就会生成一个对应的device,如:/dev/input/event0,可以通过读取device获取输入设备的信息 具体可以访问http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700101dno6.html

0.1:关键结构体input_event信息:

struct input_event {

struct timeval time

__u16 type

__u16 code

__s32 value

}

type: 设备类型。可以设置为:

sdk封装的解决思路;

type:EV_REL鼠标设备 0x02

code : rel_x 0x00 表示x轴方向 rel_y 0x01 表示y轴方向 (一次鼠标移动会产生两个input event事件)

value: EV_REL type下有正负表示方向

介绍键盘的code

Type为EV_KEY时,value: 0表示按键抬起。1表示按键按下。(4表示持续按下等?)。

问题:因为会出现一次鼠标移动就有两个事件产生,所以就要判断这一时刻到底是哪个事件

方法:

鼠标事件:

上1

下0

左2

右3

键盘事件:

上103

下108

左105

右106

停28

蓝牙键盘

1:2

2:3

3:4

4:5

5:6

w:17

a:30

s:31

d:32


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7412763.html

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