设计一个linux打字训练游戏,根据设计并实现的内容给出一个完整的课程设计

设计一个linux打字训练游戏,根据设计并实现的内容给出一个完整的课程设计,第1张

testdigit="39849232"

testchar="jdifjieajfg"

menu()

{

cat <<EOF

    1.练习输入数字

    2.练习输入字母

    q.退出

EOF

}

while true

do

    menu

    input=

    read -p "输入选项:" ch

    case $ch in

        1)

            echo $testdigit

            read -t 5 -p "输入上述数字:" input

            if [ "$input" != "$testdigit" ]then

                echo "type error"

            fi

        

        2)

            echo $testchar

            read -t 5 -p "输入上述字母:" input

            if [ "$input" != "$testchar" ]then

                echo "type error"

            fi

        

        q|Q)

            break

        

        *)

            echo "选项错误"

        

    esac

done

游戏和linux没有矛盾啊。。。linux下的图形库有很多,QT、GTK、wx,都可以用,有了这些就可以做一个简单的界面,捕捉键盘、鼠标消息。当然方便一点的可以在开源社区寻找那些开源游戏,看看他们用了什么图像库,我知道OpenGL是可以轻松的编译的。。。还有开源的游戏库,比如 PolyCode 可以值得一试

记得采纳啊


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7490849.html

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