可是如何查看线程的CPU呢?top
-Hp pid,pid就是你当前程序的进程号,如果是多线程的话,是可以查看进程内所有线程的CPU和内存使用情况。
pstree可以查看主次线程,同样的pstree -p pid。可以查看进程的线程情况。
taskset这个其实才是重点,可以查看以及设置当前进程或线程运行的CPU(设置亲和力)。
taskset -pc pid,查看当前进程的cpu,当然有的时候不只是一个,taskset -pc cpu_num pid ,cpu_num就是设置的cpu。
这样的话基本的命令和 *** 作其实大家都知道了,接下来就是在代码中完成这些 *** 作,并通过命令去验证代码的成功率。
进程制定CPU运行:
[cpp] view plain copy
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/sysinfo.h>
#include<unistd.h>
#define __USE_GNU
#include<sched.h>
#include<ctype.h>
#include<string.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
//sysconf获取有几个CPU
int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)
int created_thread = 0
int myid
int i
int j = 0
//原理其实很简单,就是通过cpu_set_t进行位与 *** 作
cpu_set_t mask
cpu_set_t get
if (argc != 2)
{
printf("usage : ./cpu num\n")
exit(1)
}
myid = atoi(argv[1])
printf("system has %i processor(s). \n", num)
//先进行清空,然后设置掩码
CPU_ZERO(&mask)
CPU_SET(myid, &mask)
//设置进程的亲和力
if (sched_setaffinity(0, sizeof(mask), &mask) == -1)
{
printf("warning: could not set CPU affinity, continuing...\n")
}
while (1)
{
CPU_ZERO(&get)
//获取当前进程的亲和力
if (sched_getaffinity(0, sizeof(get), &get) == -1)
{
printf("warning: cound not get cpu affinity, continuing...\n")
}
for (i = 0i <numi++)
{
if (CPU_ISSET(i, &get))
{
printf("this process %d is running processor : %d\n",getpid(), i)
}
}
}
return 0
}
进程设置CPU运行,其实只能是单线程。多线程设定CPU如下:
[cpp] view plain copy
#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sched.h>
void *myfun(void *arg)
{
cpu_set_t mask
cpu_set_t get
char buf[256]
int i
int j
//同样的先去获取CPU的个数
int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)
printf("system has %d processor(s)\n", num)
for (i = 0i <numi++) {
CPU_ZERO(&mask)
CPU_SET(i, &mask)
//这个其实和设置进程的亲和力基本是一样的
if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(mask), &mask) <0) {
fprintf(stderr, "set thread affinity failed\n")
}
CPU_ZERO(&get)
if (pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(get), &get) <0) {
fprintf(stderr, "get thread affinity failed\n")
}
for (j = 0j <numj++)
{
if (CPU_ISSET(j, &get))
{
printf("thread %d is running in processor %d\n", (int)pthread_self(), j)
}
}
j = 0
while (j++ <100000000) {
memset(buf, 0, sizeof(buf))
}
}
pthread_exit(NULL)
}
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tid
if (pthread_create(&tid, NULL, (void *)myfun, NULL) != 0)
{
fprintf(stderr, "thread create failed\n")
return -1
}
pthread_join(tid, NULL)
return 0
}
那要看 *** 作系统context switch的机制。一般windows linux ios都会给定每个线程指定的执行时间,如果时间到了会出现计时器中断信号(timer interrupt signal),而线程会被动丢失CPU的使用权。
而有些简单的嵌入式系统没有这个机制,context switch一般是要求线程主动放弃CPU使用权而交给kernel。如果这时候当前线程被阻塞那就会导致死循环,这时候要主动的叫reschedule 或者 yield等函数给kernel发信号。
当然有timer的系统也可以叫这些函数要当前线程提早主动放弃CPU资源从而避免在循环里等待浪费时间。
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