而且我也没见过 VS2008 编译为 Linux 程序的相关文章。
不过你可以考虑 C# + .net 编程,Novell 的 SUSE 有个 mono 项目,可以跑 C# + .Net 的程序,不过听说还是很烂的状态。
最根本的原因应该是他们的编译器不同,开发库不同,他们的代码很多不通用的(主要就是因为部分语法和开发库,微软的东西向来不兼容别人)。
建议在 Linux 下面进行重写。或者尝试 Linux 下用 wine 来跑你的 Windows 程序。
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你用纯 C++ 而且没有使用任何功能库?那我很想知道你是怎么测试这套代码的。游戏需要有 GUI 接口的,你的 VS2008 装好了 GTK 或者 QT 开发库?在 VS2008 下面编写 Linux 程序听上去总是很神奇的感觉。以前的 VS 倒是听说过有人改用 GCC 编译器过,之后就没见过了。
编译在 VS2008 下面我没见过,你需要把这套源代码自己编写 configure 和 Makefile 模板来实现 linux 下面的编译控制。
当然,这些编译控制有辅助程序的,比如 autoconfi 和 automake。但也需要很多的附加 *** 作。
至少,你现在需要一套 Linux 环境,当然你可以选择 cygwin 来尝试制作一个 Linux 的模拟环境,但从 Windows 编译到 Linux 下面。要干的工作太多,还不如装一套 Linux。
之后你在 Linux 下面去编写编译控制脚本。自动生成还需要很多附加的功能的。
你还不如当时就在 Linux 下面开发呢……
总共又三种方案:mingw+codeblocks,是windows下的gcc编译工具+跨的轻量ide,可以编译c++的程序,还可以使用wxWidget(跨的界面工具)使用cygwin,是windows下中间件级别的编译工具。可以在cygwin下用命令行编译程序。
使用vmware或者其他虚拟机,安装目标linux系统,并且编译。这是虚拟硬件级别的编译工具,其编译的程序是完全可以在linux系统上运行的。
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