linux下code-server离线远程调试C++代码

linux下code-server离线远程调试C++代码,第1张

环境: 创建时间:2022-02-24 修改时间:2022-02-24 linux下使用gdb调试程序是一个基本 *** 作。 本文介绍使用code-server + gdb离线远程调试C++的cmake工程。 最终效果:可以在没有GUI界面的centos上,在windows上以浏览器的方式调试centos上的C++程序。 镜像加速 安装 目录结构: test.cpp myprint.h myprint.cpp CMakeLists.txt 注意:必须生成Debug模式,否则无法调试 建议使用CMake Tools进行编译。 注意:离线下需要同时下载CMake和CMake Tools linux下验证应用程序是否为debug版本: 默认使用配置文件:~/.config/code-server/config.yaml 设置密码 不设置密码 浏览器中输入http://IP:8080即可访问 安装C++调试插件 C/C++ extension for VS Code 安装cmake插件 CMake Tools 注意:离线下需要同时下载CMake和CMake Tools launch.json 设置断点,在code-server中按F5进行调试。 code-server左侧有变量、监视、调用堆栈、断点和Modules信息。

下面的一切都是在 root 模式下进行的,可以不再 root 模式下进行

基础环境就是编译代码的基础库,Ubuntu联网安装软件很简单,一个语句即可搞定,这里列出语句如下:

依赖库分两方面,参考以下网站列出的依赖库信息,本文选择的版本均参考于此网页: FFmpeg依赖库信息

首先创建 FFmpeg 代码目录,所有的源代码放在这个目录下

FFmpeg 编译之后,即可使用。编译生成的可执行程序在 ~/bin 目录下

注:上面的 ./configure 配置编译后并不能进行调试,需要如下配置.

刚才的工程可以运行,但不能debug。解决此问题,首先认定一点,生成的可执行程序中,ffmpeg 不包含调试信息,调试信息在 ffmpeg_g 中,debug 要选择 ffmpeg_g。

另外,./config选项也是确定包含调试信息的核心,需要在config中添加:

采用以下命令重新config:

一些注意事项; 在使用 ffplay 播放生成 h264 格式的视频时,播放速度会加快,解决方式:不要使用 FFmpeg 转码生成纯 h264 格式的视频,要使用一种容器包含 h264 视频,即生成一种音视频流格式,也就是不要生成纯粹的 h264 码流,而是生成诸如 mkv 等格式的文件。

调试Linux中第三方库报错的源码可以采用gdb调试器,步骤如下:1.使用gcc命令编译待调试的源码,并增加-g选项;2.运行gdb,输入文件名和参数,加载程序;3.设置断点;4.使用run命令运行程序;5.使用


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7541644.html

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