linux c语言实现,udp协议

linux c语言实现,udp协议,第1张

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

由于UDP通信不需要事先建立连接,因此不需要TCP中的connect函数。

服务器端的步骤如下:

1. socket:      建立一个socket

2. bind:          将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET)

3. recvfrom:  如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里

4. close:        通信完成后关闭socket

客户端的步骤如下:

1. socket:      建立一个socket

2. sendto:     相服务器的某个端口发起请求(AF_INET)

3. close:        通信完成后关闭socket

可以看到,和TCP相比,步骤少了一些。

这里我们用到了两个新的函数:

int recvfrom(int sockfd, void * buf, size_t len, int flags, struct sockaddr * src_addr, socklen_t * addrlen)

int sendto(int sockfd, const void * buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr * dest_addr, socklen_t addrlen)

recvfrom用于接收数据,sendto用于发送数据

recvfrom:

socket:socket套接字

buf:接收到的数据的存放位置

flags:一般情况下为0

src_addr:接收的源地址

addrlen:地址长度

sendto:

socket:socket套接字

buf:要发送的数据的起始地址

flags:一般情况下为0

dest_addr:发送到的目的地址

addrlen:地址长度

还是先上代码:

Makefile:

all: server.c client.c      gcc -Wall client.c -o client      gcc -Wall server.c -o server     clean:      rm -rf *.o client server  


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7543561.html

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