结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。
而面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。
扩展资料:
结构化程序设计的原则:
结构化程序设计采用自顶向下、逐步求精的设计方法,各个模块通过“顺序、选择、循环”的控制结构进行连接,并且只有一个入口、一个出口。
结构化程序设计的原则可表示为:程序=(算法)+(数据结构)。
算法是一个独立的整体,数据结构(包含数据类型与数据)也是一个独立的整体。两者分开设计,以算法(函数或过程)为主。
随着计算机技术的发展,软件工程师越来越注重于系统整体关系的表述,于是出现了数据模型技术(把数据结构与算法看做一个独立功能模块),这便是面向对象程序设计的雏形。
参考资料来源:百度百科-结构化程序设计
参考资料来源:百度百科-面向对象程序设计
结构化程序设计是一种基于模块化和层次化的编程方法,其核心原则包括以下几点:
1、单一功能原则(Single Responsibility Principle, SRP):每个模块或函数只应该负责一个单一的功能,以确保代码的清晰性和可维护性。
2、开放封闭原则(Open-Closed Principle, OCP):软件实体(类、模块等)应该对扩展开放,对修改关闭,以便于系统的升级和维护。
3、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):子类对象能够替换基类对象并且仍然保持原来的行为,以确保代码的稳定性和可靠性。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):应该将客户端不需要的接口独立来,以避免客户端对不必要的接口产生依赖。
5、依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP):高层模块不应该依赖低层模块,而应该通过抽象来依赖接口,以提高代码的灵活性和可复用性。
总之,结构化程序设计注重代码的可读性、可维护性和可扩展性,通过分解复杂问题为简单的模块和函数,并遵循一定的设计原则和规范,使得代码更加清晰、易懂、易于测试和调试。
结构化程序设计可以应用于多个领域和情境,包括但不限于以下几个方面:
1、软件开发:在软件开发过程中,可以采用结构化编程的思想和原则,通过分解复杂问题为简单的模块和函数,并尽可能地遵循一定的设计规范,使得代码更加清晰、易懂、易于测试和调试,从而提高软件的质量和可维护性。
2、算法设计:在算法设计和优化过程中,可以运用结构化编程的模块化和层次化思想,将大问题划分为小问题,逐步求解和优化,从而提高算法的效率和可扩展性。
3、数据库设计:在数据库设计和管理过程中,可以采用结构化编程的数据抽象和规范化思想,设计出更加规范、高效、可维护的数据库结构,以满足各种业务需求。
4、Web开发:在Web开发过程中,可以采用MVC(Model-View-Controller)架构,即将业务逻辑、数据模型和表现层分离开来,有利于代码的复用和扩展,提高Web应用的可维护性和易用性。
总之,结构化程序设计的思想和原则可以应用于各个领域和情境,帮助开发人员设计出更加清晰、高效、可维护的程序和系统。
结构化程序设计原则强调的是自顶向下。
结构化程序设计的基本原则包括:自顶向下;逐步求精;模块化;限制使用GOT0语句。
自顶向下:程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
逐步求精:对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
模块化:一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。
结构化程序设计原则的内容简介:
“面向结构”的程序设计方法即结构化程序设计方法,是“面向过程”方法的改进,结构上将软件系统划分为若干功能模块,各模块按要求单独编程,再由各模块连接,组合构成相应的软件系统。结构化程序设计(STRUCTURED PROGRAMING,简称SP)思想是最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的,结构化程序设计思想确实使程序执行效率提高。
程序的出错率和维护费用大大减少结构程序设计就是一种进行程序设计的原则和方法,按照这种原则和方法可设计出结构清晰、容易理解、容易修改、容易验证的程序结构化程序设计的目标在于使程序具有一个合理结构,以保证和验证程序的正确性,从而开发出正确、合理的程序。
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