积分墙的特点:
1. 安全性高,主流Top产品接受认可
2. 权重用户含量 高于协议刷、肉刷、脚本刷等一切刷量形式
3. 用户获取成本较高,用户挽留成本较高
4. 有一定的投放难度,需要较多的投放经验才能玩好
5. 行业水比较深,初期没有人带路试错成本高
6. 见效周期较长,效果较稳定,持续更久
7. 短期投放成本高于协议刷
积分墙与其他ASO干预手段的区别:
人肉刷:是指人工刷机。有一些平时比较闲的学生、家庭主妇等人群会通过QQ群、微信群等社交平台接取刷量任务,在家里、学校、公众场所利用自己的移动设备完成指定任务(如下载、注册、试玩等)。
协议刷:协议刷不需要真机 *** 作,通过脚本程序控制虚拟机,来模拟用户行为(通过封包方式瞒过苹果AppStore服务器),在短时间内可以完成大量搜索下载行为(1-2小时约10万次下载),可以迅速提高搜索排名。协议刷维持榜单的能力较差,而且安全性较低。AppStore稍有变动就可能会失效。
真机刷:一些刷榜公司和团队会建立一个机房,采购上千台到上万台二手苹果设备,通过一键改机的软件及自动化运行脚本,不断模拟用户下载、安装、激活等行为,从而达到提高关键词搜索排名的效果。
积分墙:这里的“墙”是指集中展示的广告的地方,而“积分”就是用户通过点击广告,得到一定的奖励。一些用户基数大、活跃度高的App会在产品内加入这些广告,用户在使用时候遇到关卡或者高级功能时,可以通过下载推荐的App获得“复活”机会或者积分,然后可以继续游戏或者解锁高级功能。iOS平台上还有一些专门的积分墙App。用户为了赚取积分、礼品或现金,需要按照要求搜索特定关键词、完成下载、注册、打开、达到一定的试玩时间等指定动作。感兴趣看一下多米积分墙,我的积分墙就是在那里做的
如果是纯开发的话,那就比较高了,但是积分墙已经是非常成熟的产品了,建议可以找比较靠谱的公司直接在原基础上做搭建,这样不但可以节约成本,而且稳定性更高,推荐多米积分墙,国内最早一批做的。“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。是除“广告条”、“插屏广告”外,第三方移动广告平台提供给应用开发者的另一新型移动广告盈利模式。
积分墙分有积分和无积分两种模式。
有积分的模式内含有“虚拟积分”的功能,开发者可以在自己的应用中设定消耗积分的地方,比如购买道具,以刺激用户在应用中安装积分墙的产品,获得积分进行消耗。
无积分的模式分为列表和单个应用两种展示模式。通常以推荐“热门应用”、“精品推荐”等为推荐墙入口,用户点击进入,便可看到推荐的优质产品。
扩展资料:积分墙举例说明如下:
1、用户使用某个游戏前五关过了,想玩第六关的时候,跳出对话框,告知用户需要积分才能玩下一关,点击广告或者下载其它应用可获得积分;
2、用户点击了下载应用按钮,跳出一个界面,界面上是应用程序列表,上面显示着下载每个应用可获得的积分;
3、用户下载并使用了某个应用就获得了积分;
4、用户又可以通过消费积分玩游戏的后续几关;
5、用户过关过得快,也可能奖励积分(有的软件也提供用户赢得虚拟货币)。
参考资料来源:百度百科-积分墙
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