一个函数由函数的说明部分组成。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、形式参数类型。
结构化程序设计的思想就是把一个问题分解成多个小的问题,每一个小问题都解决了,大问题也就解决了。C语言的函数就是实现结构化程序设计而建立的一个基本单位,如同生物学上的细胞。
C程序的基本组成单位是 函数
oc类是程序的基本组成单元,oc相关基本组成单元:整型,字符型,实型或浮点型单精度和双精度,枚举类型,数组类型,结构体类型,共用体类型,指针类型和空类型。
类别与继承的区别:类别一般不能扩展类的属性。不改变原类的条件下,想类添加方法。类别可以把相关的方法分组到多个单独的文件中,便于管理。
OC基础知识:
1、属性和关键字:成员变量与属性声明了property并编译器会为实例变量生成getter和setter方法,成员变量用来存储属性的值。
2、引入其他文件中声明的全局变量,使用extern关键字,属性默认修饰关键字,原子性 *** 作要么都执行,要么都不执行原子 *** 作能保证多线程安全
3、野指针:用strong或者weak修饰的对象的retainCount为0时,属性会被置为nil,不会造成野指针,不会引起崩溃,而用retain和assign修饰的对象retainCount为0时,是不会进行任何 *** 作的。
1、选择结构:用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。
2、循环结构:在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。
3、顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
扩展资料
任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。
正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。
参考资料来源:百度百科-程序流程图
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